星之破曉剛剛開始不刪檔測試沒有幾天,就出現了一個重磅爆料,推出了一個全新的模式,採用了經典的吃雞模式,但內容是王者元素,一經發布引起玩家熱議,下面就讓我們一起來了解一下這個新模式到底好不好玩。
首先評價一個遊戲一個模式好不好,新手教程很重要,能不能讓玩家快速上手理解這個新內容是很重要的,這個新的模式並不複雜,每個英雄都有通用的普攻鍵,跳躍和衝刺鍵。不同的是每個英雄都有一個自己獨特的技能和被動技能,都是結合王者裡面的英雄技能來設計的,都是自己的招牌技能。每個英雄還會有一個特殊技能,稱為星魂技,採用的也是王者內的英雄技能元素或者是野怪元素,比如可以變成紅buff等等。總的來說新手教程簡單易懂,體驗過後就能對遊戲瞭解清楚。
除了英雄本身以外吃雞模式內的一些玩法就是重點了,一些經典的比如撿裝備和毒圈的機制就不多說了,說一下比較有特色的機制。遊戲內會有幾座防禦塔,我們可以通過站在防禦塔範圍內佔領,佔領以後有其他敵對玩家進入就會自動攻擊他們,跟王者峽谷一樣,這裡的防禦塔也是很痛的。這就給遊戲提供了一種思路,吃雞模式是逐漸往一個小區域靠攏,有了防禦塔技能就會誘使玩家提前進圈是領防禦塔拿到優勢,這根抗“毒”搜資源的玩法形成了對比,讓玩法更加豐富。
我發現的第二個特色就是遊戲內會遇到類似一個鳥帶著一幅卷軸的東西,這個可以接取一些任務,有的是擊殺附近的某一個玩家,有的是去打開周圍的一個寶箱。這種任務的加入讓整個遊戲過程中不只有簡單的搜裝備打架和跑圖,有了一些其他的選擇,也是豐富遊戲玩法。
我發現的第三個特色就是很好的融入了格鬥的元素,因為星之破曉本身是一個橫版格鬥遊戲,作為內置的一個新模式,格鬥肯定也是主旋律。遊戲內玩家不只有進攻還有防禦能力,可以進行破招等等,這一下子就讓星之破曉從橫版格鬥變成了3D格鬥遊戲,這一下子就昇華了,戰鬥體驗也會跟著昇華。
經過詳細的體驗以後可以說這是一個很新穎玩法很豐富的王者吃雞模式,不論是喜歡這個模式,還是喜歡格鬥模式的玩家,都可以在這裡體驗到遊戲的樂趣。