文/三明
你工作快樂嗎?
你有幻想過離職之後逃離大城市,甩掉一切前往鄉下躺平嗎?
這兩年日本開始流行一股“下鄉潮”,日劇《凪的新生活》裡的女主選擇辭職去鄉下開啟新生活,而恐怖遊戲《地獄錢湯》的女主也做出同樣的選擇。
只不過前者是治癒系,後面是地獄系。
前者一整個身心療愈,在鄉下獲得新生。
後者看完了一整個人都沒了,也獲得了字面意義上的新生,直接往生了。
今天的遊戲《地獄錢湯》用一句話概括就是,日本女子鄉下打工慘遇變態,竟成恐怖祭品……
這次故事的背景是鄉下澡堂子,《地獄錢湯》的錢湯指的就是澡堂子,日本有一些溫泉文化,澡堂子對他們來說是很重要的一個故事發生地。
我從小到大看的什麼日漫日本電影裡,澡堂子出現的頻率超高。
女主辭職前往鄉下,在鄉下找了一份工作,就是澡堂子的工作人員。
澡堂老闆提供員工住宿,宿舍長得非常詭異,牆上有個洞,往外抽可以拉出一團頭髮。
宿舍內部牆壁發黃,陰森森的,第一天來的時候就碰到一個詭異男人在樓下抽菸,再看一眼通緝令,這個男人好像是個在逃殺人犯。
工作地址不遠,每天要穿過一條幽暗的路前去上班。
女主的工作日常就是給客人遞毛巾,拿洗髮水沐浴露,收錢,處理客人的問題,滿足客人的刁難,打掃一切瑣事。
比如清掃地板,疏通下水道,洗毛巾等等……
我為啥介紹的這麼仔細,因為玩的時候甚至以為自己在玩經營類小遊戲,就是沒有營業額,而這種日復一日的重複勞動讓人代入感超強。
在細碎的打工生活中,她會遇到一些詭異的事兒,都不是大事兒,但細想起來有點讓人恐怖。
比如女客人會突然說一句,你真適合當祭品啊。
比如男客人邀請她下海,被拒絕後還說她不識好歹。
比如割傷手指的小男孩背對著她哭泣,她一回頭找不到小男孩的媽媽,再一回頭又突然出現了。
除了打工外,她在浴室裡乾的最多的事兒就是洗澡,因為老闆嫌棄女主身上髒,所以每次工作結束她都會一個人在澡堂洗澡。
這也是恐怖橋段高發地,洗到一半沒水是基操,洗的洗的在鏡子裡看到鬼影,牆壁上有一團黑色女人的影子越來越大。
緊盯著溫泉池裡看到女人的臉,桑拿房裡一扭頭看到鬼影。
終於,在高潮階段,所有積攢的密密麻麻的恐怖都爆發了,澡堂子形成了一個密閉空間,你不論朝哪個方向跑都跑不出去,四周都被頭髮絲堵住。
你就像是個被困在蛛網上的獵物,除了看女鬼接近毫無辦法。
跟《港詭實錄》不一樣,港詭的女鬼是一種怪,你打過了這個怪,你可以進入下一關,去探索更深的故事。
而《地獄錢湯》更講究你的體驗感,你就是裡面的女主,你遇害的時候毫無選擇,只能眼睜睜看著自己遇害。
畫面再一轉,你再次醒來,發現你的身份變了,你出現在鄉下的理由也變了。
你成了“妹妹”,而你的主要動機是去尋找失蹤的姐姐。
你在這裡尋找關於姐姐的蛛絲馬跡,看到一個與姐姐相似的人叫了名字,對方卻說她不是你姐姐。
你開始懷疑,姐姐真的存在嗎?你到底是誰?
會不會你跟姐姐其實是同一個人,只不過是你的記憶出了差錯。
你跟姐姐開始幹一樣的事兒,重複地在澡堂子裡打工,你每天也是幹那些活,給客人遞毛巾,洗髮水沐浴露,收錢打掃衛生……
一邊沉浸在這些瑣事裡,一邊尋找真相。
但是你早就被人鎖定,這次被人追殺至員工宿舍,被人一棒子打暈。
你才發現這些人是一夥的,澡堂老闆誘拐女孩兒來打工,然後看準時機就下手,然後把人獻祭。
結局有兩種,一種獻祭了,主角死亡。
一種獻祭失敗,他們遭受到了報應,你被好心老奶奶送到警察局,你得救了,但是你好像失去了一些記憶。
警察說,那個村子裡根本就沒有人。
沒有人那你遇到的東西又算是什麼呢?那些人是死人嗎?還是從一開始就是幻想呢?
關於後續的解讀很多博主有不同意見,有些覺得姐妹是一個人,只不過記憶出了問題。有更專業的說法結合了日本民俗故事,科普了神隱的概念,結合了當地的神怪文化,這裡不多闡述了,感興趣的可以去找一下看看。
這部遊戲說實在的沒什麼尤其驚嚇的地方,不是那種會讓你被嚇得叫出聲的恐怖。
它所有的恐怖都是潤物細無聲的,可以說,相比較那種直接給你潑血漿的做法,他更喜歡營造恐怖的“氛圍感”。
它讓你持續做一些瑣事,讓你感覺自己好像真的在打工。
我玩的時候完全沒怎麼感受到驚嚇,但是晚上睡覺做夢還在夢裡的澡堂子裡打工給人遞毛巾收銀。
做夢還在打工,這對我來說絕對是恐怖故事了,而且你可能玩了很久,你已經忘記了裡面的劇情,但你回想的時候還能回想起那種黏糊糊冰冷的恐怖氛圍,那這部遊戲就成功了。
這時候不得提它最大的優點,故事設置的背景是鄉村,它還原了鄉下的恐怖氛圍。
有一種鄉下是美好自然田園風光,親切鄰里關係,呼吸自由新鮮空氣。
還有種鄉下是恐怖的鄉下。
因為缺乏基礎設施和監控,遠在山區,缺電少水的,沒監控也沒警察局,整一個恐怖故事溫床。
我小時候就老聽家裡老人說什麼半夜騎自行車的女鬼,吊死在村口的鬼,井裡的水鬼。
其實國內如果以鄉下為背景搞恐怖題材應該會更可怕,之前的《中邪》就是這麼成功的,鄉下結合民俗鬼怪,明明沒鬼愣是讓人嚇一跳。
而背景挪到了日本鄉村同樣生效,整個村子裡都沒幾個人,一到晚上就烏漆嘛黑,閃爍的燈光。
永遠日復一日的勞動,每一個出現的人都很詭異,他們組成了一個熟人社會,只有你是外來者,這一點就足夠恐怖了。
而他們擁有某種神秘的信仰,你就是最好的祭品,我相信這種故事肯定曾經真實發生過。
被獻祭的往往是女性,其實恐怖故事裡,受害者和女鬼大多數都是女人。
澡堂子裡的女鬼,聽起來就比男鬼更恐怖,女生寢室也是恐怖故事高發地,如果發生在男生寢室裡的男鬼,總讓人覺得是午夜兇0。
恐怖故事裡的鬼大多數是女人和小孩,每個國家都是差不多的設置,因為鬼怪是因為生前沒有足夠的力量反抗,死去才會形成怨念。
所有恐怖故事,大多數都是現實世界的一種映射。
而這部遊戲溫馨的結局是最後老奶奶拯救了女主,她的女兒曾經也被獻祭,所以她是唯一一個對女主伸出援手的人。
只有真正的受害者家屬才能伸出援手,也只有老奶奶知道女主到底遭遇了什麼,很多人在遊戲結尾體會到了一點溫馨治癒。
所以也是它能成功的原因之一吧。