《Fate Samurai Remnant》:江户月下的相逢,盈月往生的再会


3楼猫 发布时间:2023-10-09 22:54:31 作者:幸福小镇xx Language

前言

感谢小黑盒提供的评测机会

光荣作为有名的打工皇帝,在给各家IP打工总是能诞生意料之外的作品,无论是《塞尔达无双》还是《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》,都很能给予玩家意料之外的惊喜,无论是光荣粉还是IP粉都能玩的一本满足。

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而这次型月与光荣的强强联合,算的上我今年玩过的最棒的光荣家的作品,光荣本身在动作与游戏性上很有一套,但其旗下的二次元游戏的剧情也就略逊一筹,但型月强大的世界观塑造,以及本家作者的监督制作,倒是成就了这一强强联合的名作——《Fate Samurai Remnant》。

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无双?强劲的战斗体验

说实话,笔者在刚一关注《Fate SR》时,还曾以为这又是一部无脑驾驭从者开无双的割草游戏,就如同《Fate EXTELLA》与《Fate EXTELLA LINK》一样,这两部是倒是两个极端,一个剧情好玩法差,一部玩法强剧情烂,算的上优势互补,还以为这次型月会吸取两部的缺点,在做出一部更好玩的无双来。

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但事实上,型月与光荣并不想继续创作无双,至少并不想让游戏的战斗如同割草一般简单,由于我们操控的是御主,在各种妖魔从者的战斗中,在前期还是非常力不从心的,外壳机制的加入,使得怪物在外壳没有击破之前拥有几乎全程的霸体,并且只有在其出招的间隙的短暂僵直才能进行削弱。

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这种机制使得战斗如同回合制一般,玩家进行着闪避—进攻—闪避的循环,见招拆招抓破绽是游戏大部分从者战的主要玩法,而在遇到不同实力的从者,你能明确的感觉到各个从者的战斗风格的不同,以及硬直时间长短,就比如全游戏最难隐藏boss战闪闪,就拥有游戏最短的硬直时间,破壳时间少到可怜,几乎可以算的上全程霸体,在加上其攻击手段都是大范围AOE,确实非常有难度。

但全都是这种循环的战斗,游戏流程短还好,时间一长在不同的剧情流程中遇到相同的敌人就有有些枯燥,而游戏选择用解锁技能树的方式来限制玩家在各个阶段时的强度,五种架势水、地、风、火、空随着剧情的推进解锁,极大丰富了游戏的阶段乐趣性。

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与无主从者签订契约,或是操控自己的从者Saber,其的攻击并不会因为其处于架势状态而无法削弱外壳,而消耗能量的技能在能造成大量伤害的同时也能使得怪物进入眩晕状态,这是在减少玩家在对战有外壳的敌人的流程,虽说有这一机制在,但又有持续时间与能量槽的限制,除非你在高周目低难度,否则这些是不足以你逃课的,这种你来我往的对决,实在不能称之为无双,犹如武士对决般一板一眼的战斗,或许也是我喜欢本作战斗的原因。

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还原?过去经典的重现

光荣的这部《Fate SR》,按照其游戏内容来说,应该算是光荣打工之余追星成功,里面不仅有各种月球名场面的再现,也有光荣其一脉相承的传统,而无论是光荣还是型月的老玩家,看到自己熟悉的梗突然出现在游戏中,还是足够惊喜的。

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光荣为了还原型月中的各种设定,看得出是下了很大功夫的,这些设定融入到玩法之中,让游戏的内容丰富了不少,就比如魔术工坊、礼装与灵脉这三个设定,魔术工坊更像是把主角的一部分技能树剥离出来,将一些交涉手段与一些机制放在其中需要玩家去花费材料去解锁,而围绕着灵脉设定的创造的灵脉争夺,算的上本作最有特色的玩法。

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灵脉是fate系列的经典设定,其大意大概就是环境魔力的节点,是圣杯战争中不可或缺的一部分,光荣别具特色的把灵脉节点设置为棋子的落脚点,让灵脉争夺变成了战旗玩法,而魔术礼装就变成了辅助灵脉争夺的工具。

战旗是一个很棒的创作载体,几乎是用了很取巧的方式来表现了圣杯战争的策略性,用棋子的行动表现了攻守双方的排兵布阵,而缺兵少将的宫本伊织尽力在敌人的包围中完成突破,进行双方御主的对峙。

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宫本武藏的出现,算是给从FGO入坑的型月玩家一个最好的交代,这位从英灵剑豪七番胜负中变身世界的流浪者,终止于卡俄斯灭世的眼眸中,漂流与各个世界中的宫本武藏可以说是得到了樱井光的全部偏爱,不仅高光不断,并且还有这极高的人气。

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老实话游玩《Fate SR》很大一部分就是因为樱井光笔下的宫本武藏,这位神经大条的大笨蛋小姐,虽说其已经走向终点,但路上的风景却也是不能忽视的。

 并且《Fate SR》其实也给蘑菇填了许多的坑,就比如金时嘴中的源赖光的另一形态丑御前,拥有牛王天王神使之牛,或者说丑御前就是牛头天王(因陀罗)的化身,并且拥有大蜘蛛的力量,狂化EX的她,甚至能曲解御主以令咒所下的命令,这一设定终究从FGO2.55中走出来了。

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而作为光荣十几年来一脉相承的一贯设定,在2006的三国志11中光荣就已经将周瑜的亲密武将设定为郑成功了,这一设定一直延续到今天,并且在真三国无双中也有一定的体现,《Fate SR》中周瑜与郑成功这对主从,很难不想象到是光荣强烈要求的结果。

 

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结语

作为今年游玩最为惊喜的作品,在发售之前真的降低了很大程度的期待,但游戏过硬的素质真的可以说是今年最值得一试的二次元作品了,无论你是不是型月的粉丝,你都能在这场庆安四年的赝造圣杯战争中体验到乐趣,这种老少皆宜的作品,或者才是入坑型月最好的选择。

型月发展到今天,也算是越来越重视国内的市场,虽然有很大程度的原因可能是FGO在国内的爆火,而今年不仅拿出了《Fate SR》这样的大作,今年年末型月另一经典作品《魔法师之夜》的重置版(带官方中文)也将登录steam,或许离《月姬R》登录steam并拥有官方中文也不远了,也许现在就是入坑型月最好的时机。

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