*千織裝備裁葉萃光時,其參考面板與有樂御簾切類似,防禦力需求可按照磐巖結綠的參考堆疊。
下方計算均已“防巖暴”主詞條進行
▲ 搭配劇團4件時
▲ 劇團4與華館4的綜合對比
有樂御簾切(5★)
①該武器能為千織提供高額的暴傷加成、增傷和防禦力提升,最大程度地提高千織的輸出。
②但需注意的是,裝備者在場上造成巖傷不能觸發翻倍效果,需要隊內其他角色造成巖傷才可觸發該武器的增傷翻倍效果。
·但考慮到千織多是組雙巖陣容,所以由其他角色在場上造成巖傷相對簡單。
③該武器的表現力壓其他武器,是千織輸出時最優先考慮的。
磐巖結綠(5★)
①高額的暴擊率加成使千織的輸出效率更強,配合突破屬性的19.2%暴擊可直接達到66.3%暴擊率(5%+19.2%+44.1%),裝備該武器時可將暴擊率堆疊至80%+。
②無條件獲得攻擊提升(根據生命上限),雖然防禦的收益要優於攻擊,但並不意味攻擊力沒用,該武器技能可進一步提高千織的輸出。
③沒有抽取「有樂御簾切」的旅行者可以考慮使用這把武器。
裁葉萃光(5★)
①後臺千織無法觸發該武器的技能效果(觸發效果是普攻造成元素傷害)。
②即使無法完全觸發該武器的技能,但仍可依靠88.2%暴傷加成在眾多武器中佔有靠前的位置(武器技能還有少量的暴擊加成也能提高傷害期望)。
③如果沒有上述5星武器,可以考慮選擇這把武器搭配千織。
·即使裝備這把武器,也不推薦專門堆疊精通來提高武器技能的利用率(不要本末倒置)。
霧切之回光(5★)
①如果選擇“戰技-戰技(EE)”連招觸發「織錦」,則只能觸發2層增傷效果(需要施放元素爆發)。
②雖然可以通過“戰技-普攻(EA)”連招觸發「裁錦」(獲得巖附魔),從而觸發3層增傷,但是由巖傷普攻獲得的層數只能維持5秒(覆蓋率較低),並且還放棄了2次協同攻擊傷害,在配合後臺輸出的千織時,這樣選擇得不償失。
③霧切的增傷效果最長是10秒,而人偶「袖」可存在17秒,增傷覆蓋率不足,搭配後臺輸出的千織時表現一般。
④解鎖6命後,站場輸出玩法的千織可選擇該武器。
狼牙(4★)
①該武器在後臺不能疊層;先經前臺疊層再切至後臺,可以獲得已疊層的技能暴擊提升,只是持續時間結束就沒有增益了。
②即使如此,戰技的上挑攻擊也能保底觸發1層戰技暴擊提升效果,搭配高精練時的戰技增傷具有不錯的表現。
③如果沒有5星武器、或「辰砂之紡錘」等活動獲得的武器,可考慮考慮選擇。
辰砂之紡錘(4★)
*該武器為V2.3版本「皚塵與白影」的活動獲得。
①提供高額防禦力加成,並且根據千織當前的防禦力進一步提高戰技的基礎傷害數值,但聖遺物的雙暴需求較高。
②在4星武器中具有不錯表現,沒有上述武器時可考慮選擇。
③需注意的是,武器技能具有1.5秒的觸發間隔,這使得連續喚出兩個人偶「袖」時會出現“一個能獲得加成、另一個無法觸發加成”,這也是該武器的傷害表現力沒有很高的原因之一。
黎明神劍(3★)
①生命高於90%時額外提供暴擊加成,超越諸多4星武器,性價比高、值得選擇。
②千織常處於後臺中,較易維持90%以上生命值。
③當千織搭配芙寧娜時,需要隊伍中搭配群體治療角色使千織的生命值保持在90%以上。
腐殖之劍(4★)
*該武器為V1.2版本「白堊與黑龍版本」的活動獲得。
①武器技能可以提高戰技的暴擊率和傷害,但副屬性的充能加成對千織的用處不大。
·低命千織並不剛需每輪循環都施放元素爆發,解鎖2命後可以考慮優化循環。
②相較於「辰砂之紡錘」要遜色,實在沒有上述武器的時候可考慮。
①除上述5星武器外,還可考慮「波亂月白經津」、「靜水流湧之輝」(搭配芙寧娜),不推薦優先考慮「斫峰之刃」、「風鷹劍」、「天空之刃」等5星武器。
②除上述4星武器外,其他4星武器大多是攻擊類單手劍,傷害表現類似。
③4星武器中,還有「黑劍」(暴擊)、「黑巖長劍」(暴傷),前者的武器技能不適合後臺輸出的千織,後者需要擊敗敵人才能獲得加成、觸發不穩定。
④「旅行劍」的副屬性能提供防禦加成,但與同為3星武器的「黎明神劍」相比還是差很多。
·實在沒有上述的【1】-【4】的4、5星武器,那就升級「黎明神劍吧」!
▲ 6命時各武器傷害期望對比
①千織的站場玩法更推薦解鎖6命後體驗,此時聖遺物套裝優先考慮“華館4件”。
②根據上圖可知,高命站場玩法可在「辰砂之紡錘」之上的武器中選擇。
◆省流版:純後臺可選擇有樂、磐巖、狼牙、辰砂、黎明;搭配芙寧娜可選擇靜水;站場輸出可用霧切、波亂;雖然千織不疊精通,但是裁葉依靠高額面板還是有很棒的表現力的。