AI重绘·万能战舰
伪镇楼
之所以说是伪考证,是因为棒鸡给的信息确实不多,只能说是窥见一点,发挥联想联系一点物理学的概念。这不是命学,只是来源于之前搜索资料时得来的信息的猜想,也没有跟命学一样正儿八经拿着大量文本考据。实际上目前看来,和光能系能力不同,暗影系能力都是更『形而上学』的。
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『光能三系』
简单提一嘴。光能三系基本上可以被认为是代表着现代物理学的三(四)种基本力。电弧是最好理解的,即电磁力。虚空则是引力,这都很好理解。
烈日稍微难理解一些,但是根据欧西里斯的说法,烈日是恒星之怒(nuclear force),也即核反应,这实际上是指向了强力/弱力,也即强弱相互作用力。
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『冰凝』
根据欧西里斯的说法,冰凝是一种绝对的意志,一种心灵力量,将自己的权威强加在别人身上。呃——他说的倒也没错,因为冰凝的状态在物理学里根本不存在,它是“唯心”的,一种推论。
冰凝虽然叫冰凝,但是大伙都知道他不是冰。冰墙雷造的冰墙在游戏里被形容为“静滞晶体”。虽然看起来好像是生造的玩意,但是其实应该还是有一点点现实基础的。
有一个概念叫完美晶体,是一种没有任何缺陷的规则晶体,这东西在现实里自然不存在。当绝对零度时,完美晶体的熵将等于零。而绝对零度是粒子动能低到量子力学最低点时物质的温度,是仅存于理论的下限值。比起一种物理学现象,它更像一种物理学概念,只能活在理论里——
除非有超因果的能力把这样的概念插进现实世界里。
然后让余给你们看一张图。
这张图解释了冰凝水晶的产生过程。余已经把上面写的五点翻译好了。顺序是从下网上看。
1、固态Stasis(即冰凝水晶,从字面意思理解,更像是『固体化的凝固概念本身』)最初表现为一种宇宙能量足迹(即冰墙雷地面的圈)。
2、这些宇宙粒子闪电一般冻结,并保留能量足迹的形状。这种反应是快速而剧烈的。
3、主要的晶体实体从中心升起,并保留能量足迹的形态语言(shape language,余也不知道这啥意思)。
4、Stasis(冰凝水晶)有低和高透明度的区域。
5、霜花形状在终止时重新出现。(在游戏里,冰凝晶体打碎或自然消失时地面都有蓝色网状痕迹)
很容易看出冰凝水晶真跟冰没联系,更像是『固态的凝固立场』。棒鸡也从来都没说过身上那些蓝色物质和晶体是冰。冰凝在刚出的时候记忆里曾有棒鸡员工解释冰凝本质是一种物理变化(无法考证,图不见了)。虽然这个说法吃没吃书不知道,但是冰凝的英文单词Stasis确实跟冰没什么联系。
Stasis是『停滞·静滞』的意思。换句话说,被冰在抽象的冰凝水晶里的敌人并不是真的被水结冰冻住了,而是陷入了一种几乎停滞的状态。再加上冰墙消失的时候地上有规则的完美对称的纹路,合理猜想冰凝晶体就是一种完美晶体,冰凝就是量子力学的终点——因为冰凝的存在突破了量子力学最低点,使得被冻在晶体里或者困在冰凝物质里的人则趋于了熵为零的状态。
为什么说是趋于——这是余个人的保守说法。因为通常认为,熵为零的物质状态是绝对确定的(完全静滞,绝对不变),这样的物质应当是无法观测也不可知的。换句话说,只要你观测到或者预测到了,这样的物质就不应存在。如果这个物质存在,你就绝对无法观测或预测到。但是你既然无法观测,又如何证明它存在?
但是这里是命运2,里面都是掏着超因果大枪互相在熔炉砸对面脑袋上的,超因果的事你不要管这么多。
冰凝的另外两种状态,『缓速』和『碎裂』都可以借此扩展理解。缓速自然是不难理解,熵减降温。碎裂的话,大概是因为你往一个完美静滞的物体里注入了混乱的『熵』,从而导致它完美静滞状态的崩溃,所以也就造成了伤害吧。当然也不排除棒鸡一拍脑门其实这部分就是按冰的来做的(以棒鸡时隐时现的智商,很大概率是这样)。
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『缚丝』
缚丝被欧西里斯描述为心灵的丝线,灵能联系的元素展现。将万事万物之间联系起来,并将这种联系具象化。在缚丝的河流里,所有人,不管敌我,都只是里面的一部分。而将这些丝线抽离出来时,也就改变了现实。
所以很显然,缚丝也是一种唯心的能力,这就是超因果的力量.jpeg
众所周知,年六本来应该是年五的一部分,但是傻卵棒鸡把它们拆开了。如果把这两年战役联系起来,缚丝其实在游戏里倒是不难理解,一种心灵能量。年五战役也不止一次提到深视效应其实就是一种心灵能量。
好吧,把唯心的先丢在一边不谈。余在destinypedia里找缚丝资料时看到里面提到:缚丝可能来自弦理论,该理论假设所有物质基本上都是由亚原子振动的“弦”组成的。它也可能暗指泛心论,即宇宙中所有事物在某种程度上都表现出意识的观点。
但是余在玩rimworld的边缘工厂mod的时候曾经学来了一个名词——万物论。万物论(英语:Theory of Everything或ToE)指的是假定存在的一种具有总括性、一致性的物理理论框架,能够解释宇宙的所有物理奥秘。实际上,你所熟知的量子力学,也是探索万物论的一部分。
现实里的人类试图找到一种完美的理论,能够统合四种基本力,也即上述提到的光能代表的基本力。但是这个理论在现实里是『不存在』的。在现实里,大一统理论将强力,弱力,电磁力都统一了——但是引力(虚空光能)这个异端没有,还在外面蹦跶。而巧合的是,destinypedia所提到的弦理论也正是现在万物论的有力候选人之一(顺带一提,另一个是圈量子引力论)。
但是如果研究弦理论的观点,余感觉它和缚丝还是有些不一样,倒是更像是未确定的可能是第三种暗影能力『谐振』(即见证者的能力,胡克,卡鲁斯,奶渣都会放的金色波)。这个等会再说。总而言之,余觉得缚丝更像是万物论本身。
换句话说,缚丝就是万物论,一种将万物之间的联系以丝线具象化的“唯心力量”。不要问,问就是超因果的事你别管.jpeg
但是不得不承认,缚丝无论从表现还是文本,确实都比冰凝还要“唯心”。因为它似乎确实并不基于某种特定的物理理论,而是基于一种抽象的,统筹一切理论的理论。缚丝的效果,『拆解』也好『切割』也好,本质上都是『斩断对方与物质界的联系从而伤害或削弱它』。『织造护甲』则是『把现实变成护甲帮你挡刀』。『缠结』是因为缚丝缠着的怪死了所以收缩而变成了一个球。余的评价是,这真的很抽象。就像欧西里斯说的那样,缚丝不是跟冰凝啊光能三系一样啊能直接被你软磨硬泡的『力量』,它本质上是一种『联系』,万物间的联系,缚丝仅仅是把这种联系具象化了。换句话说你想要改变现实,就得先套上一层缚丝的皮,你才能看得见它,但是你要是乱来,反弹的现实连着缚丝会一起把你弹死。
年六的金枪“决定论混乱”的枪铭很有意思,余觉得它很可能暗示了缚丝的本质。这把枪的枪铭来自薛定谔的话:「所有存在體皆是唯一存在體;會有人在死去時继续存在,並告訴你他並沒有停止存在。」
这段话还真是是薛定谔说的,棒鸡还真没乱写,最开始出自他的书《我的世界观》。
这是一句很有意思的话,他表达了薛定谔将自己的哲学和科学结合起来的观点。薛定谔是一元论者,也即事物的存在是客观唯一的。他也是万物论的追寻者,试图找到一个能统一物理基本力的理论。他的这句话可能是表达一种『存在本身是不可分割的整体,个体只是整体里的弦的一种振动』的观点,这可能也和弦理论有所联系。该理论意味着,即使一个物质『死』了,他的存在也是『唯一』的,他仍然在整体的巨网里,和其他不同频率的存在相连。
(这可能就是凯德复活的方式.jpeg 死了,但永远不会完全死,死了也能在你旁边bb,他没死。)
从游戏的角度来说,这可能指的就是缚丝的理论。将万物联系起来的唯心丝线。
当然薛定谔的原话可能并不是出于实证主义,更像是他出于哲学的理解,表达他『所有存在都存在不可分割的联系』的哲学思想。所以以上都是一种结合游戏的猜测和再解读。不过个人认为这可能说明了棒鸡对于缚丝这个想法的现实世界理论来源。
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『谐振』
谐振是一种未经证实的所谓的“第三种暗黑职业”。同时这也是见证者阵营所广泛使用的力量。绝大部分基于这种力量的资料……都是猜想。毕竟在棒鸡发布年七(他最好是年七!!)之前,没有普通玩家能确定第三个暗影职业到底是啥,更不可能得知详细资料。
实际上谐振是不是叫谐振都不知道,这还是拆包的人爆出来的名字。但是游戏里,见证者系的力量确实很多都和这个名字有相近的关系。金字塔科技经常不是带共振就是带共鸣。比如,推车事件推的车叫共振裂片,拿来造武器的玩意叫共振合金(Resonant Alloy),红框的真名叫深视共振(Deepsight Resonance),退环境的那个红框材料叫共振元素。门徒的raid护甲直接就叫共振狂怒(Resonant fury)。这次奶渣的枪的起源特性叫做谐波共振(Harmonic Resonance)。很显然,里面的共振都是同一个单词,可以视作是这一类玩意在土命2里的专属名词。
而在年六的战役里,卡鲁斯给你整来不少新宝贝。其中就包括暗影军团天天背的那个烦人的破背包,它的真名叫做Tech Pack,提供『Resonant Shielding』。
没错,又是这个词。
而卡鲁斯带来的另一个大宝贝就是径向桅杆(Radial Mast)。乍一看之下好像跟共振没啥联系了,但是destinypedia上关于它的介绍则写着:The radial mast is an artifact of the Black Fleet resonating with the Light.(径向桅杆是黑暗舰队用于和光能调谐的神器),这暗示了它的作用正是调整共振频率。
而你在战役里见到的只能用缚丝破坏的镇压者则是小型化的径向桅杆(至少模型上是),它的作用则是抑制甚至免疫已经调谐过的超因果能力,也包括一些物理装置(坦克)。你能用缚丝摧毁它正是因为缚丝并未被卡鲁斯提前知晓。
也就是说,如果谐振真的是一种可用的暗黑职业,或者说是有具体指向的一个系列的暗黑能量,那么它的实质定然和振动和频率有联系。之所以这样说,那就得回到刚才在缚丝时短暂提了一嘴的理论——弦理论了。同时还要引入一个由DC——对,就是超人那个DC,所创造的一个有意思的理论,共振频率理论。
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弦理论是正儿八经的科学理论,它假设在一个存在无限细分下去的情况下,必然有一种决定其本质的由亚原子振动的“弦”。在弦理论中,基本单元不是占据空间某一点的『粒子』,而是一维的弦。而且就如琴弦,弦理论支持一定的振荡模式,或者共振频率,其波长准确地配合。
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而DC的共振频率理论是一个架空理论,被DC用于解释DC宇宙里不同平行地球的差异。这种理论认为,每个地球的每一物质都有着独特的,不会重复的共振频率,这个频率将决定它存在的方式。如果一个人能调整自己的振动频率,他就可以改变现实。
比如在《无限地球危机》中,反物质波通过改变每个地球的共振频率而摧毁了它们。而在《闪点悖论》中,闪电侠通过改变共振频率回到过去阻止自己母亲被杀,结果创造了新的时间线。虽然这仅仅是DC自己创造的“伪科学”——但考虑他们似乎很相似,谁知道棒鸡是不是从里面得到了灵感?
由此推测,谐振的本质可能就是这种科学与幻想的结合体,就像另外两个暗黑力量一样——因为就像量子力学和万物论,弦理论同样是尚未完全证实的理论。如果弦理论得到证实,那么他可能就会成为现实里的万物论。
而在游戏里,见证者可以利用径向桅杆和光能调谐,镇压者可以通过调谐已知的超因果能量来压制守护者。那么可以假设,即使是超因果能量,在谐振前一样也可以被量化为某种振幅波长,从而镇压和屏蔽他们。
当然,以上都是推测,谁知道棒鸡第三个暗影副职业是不是谐振呢
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完结,附赠一个幻化