在作者看來,電子競技遊戲的四大毒瘤有外掛、代練、炸魚、演員,而這裡面炸魚應該是最常遇到、遊戲體驗破壞程度極高的惡劣行為。
溫馨提示:本文對魚塘局的描述可能會引起魚兒的不適,如果用詞不當還請指出,如果言語冒犯這裡先跟您道個歉。
什麼叫炸魚?
炸魚是較高水平的玩家,故意到較低水平的分段裡虐菜的行為。因為低分段往往被稱做魚塘,魚塘玩家被稱做魚兒,虐被稱做炸,因而虐菜也被稱為炸魚。
炸魚是一種不公平競技的行為,公平是雙方在相對公平的規則以相對平等的水平進行競技。而炸魚顯然是不公平的水平進行競爭
炸魚的危害
高水平的玩家技術高超、意識極好、掌握的技巧也很多,在面對低水平的玩家時可以以各種方式吊打對面,魚兒幾乎沒有任何招架之力。
比如炸魚的拿黑百合去炸,假如他的準度可以看作是外掛,要是不動用任何技巧和意識,單憑那外掛一般的瞄準就可以把人狙的門都出不去,完全可以看作是沒腦子的掛13。但如果這掛13又有高超的意識和大量的技巧,那無疑是極其可怕的。你在哪裡他猜得到,你要做啥他預判得到,你要對槍他吊打你,你做啥都在他的掌控之中,如同掌中玩物、一個小丑,無論如何努力最終都是徒勞,結局都是輸。
一切都是註定的,任何努力都是徒勞的,這種情況下人會非常沮喪,尤其是對面選了黑百合這種英雄時,玩家會感到無比的噁心、無力、沮喪、挫敗。
如果同水平對局輸掉,可以歸結為發揮不好、技不如人、失誤太多,慢慢提升自己總會有收穫。同水平對局或者是質量局,最大特點的就是懸念,雙方打得十分接近,有來有回無法預測成敗,有懸念就令人期待,有勝算就有幹勁,只要努力了哪怕輸了都盡興。
但是炸魚的,基本一邊倒,無論敵友,你們的存在就是給他提供快感和樂子的工具罷了,參與者極其缺乏遊戲互動。這種輸掉比賽掉分,雖然有技不如人的成分,但99%都是炸魚者不公平競技的緣故
即使是你運氣好,炸魚者在自家這裡,如果你喜歡躺贏也就算了,但是對於那些想要靠自己取勝的玩家來說,這種勝利根本就沒意思,因為這不是靠他打下來的勝利。你是炸魚者的隊友,但本質上也是他取樂的工具,畢竟如果沒有隊友他也無法取勝,一打五是不可能贏的。
而且有時候炸魚者要是開始疲軟逆風起來,他還會反過來罵你們菜,不光對面被炸魚的噁心到,自家也被炸魚的噁心到了。咱不會因為你在自家就不會鄙視你,因為不管在哪邊你都不是啥好東西
炸魚者的心理
很多人覺得炸魚主要圖個爽殺,但是如果要爽殺可以虐人機,但是虐人機和炸魚的區別,在於人機缺乏互動性,真人對打的互動性比人機多多了。互動性越多,魚兒那徒勞的反抗就越多,炸魚者從中獲取到的樂子就越多,除非炸魚的輸了
有些主播也會去炸魚,通過爆殺來獲取較好的觀賞性,同時也會有一丘之貉的人來看魚兒的樂子,站在制高點指責魚兒的“逆天操作”
炸魚本質上屬於欺凌,就如同高年級學生仗著人高馬大強壯去欺負低年級學生,小不點的反抗弱小而無力,而他們就喜歡看這種無力的反抗。
再或者就是組隊故意掉分,到魚塘局炸魚,同時獲取競技點,在遠古時代裡如果你魚塘局六排,極大可能會遇到炸魚車隊,你們真金白銀遇到六個閃閃鑽石的絕望你們體會一下
為什麼炸魚會令魚兒如此無力
①魚兒缺少博弈
魚兒比較一根筋,比較耿直。炸魚者在高分局錘鍊之後都有很強的技巧,還有各種博弈的方法,比如你死神來打我路霸,我可以用鉤子鉤你,你可以抓準時機交飄躲,我可以用近身攻擊模仿出鉤騙你白交飄。
簡單說,就是炸魚者所掌握的各種方法、各種預判,在魚塘局就是百試百靈的,甚至一些預判根本就不需要就直接硬上
魚兒死神交飄躲鉤子時機不太會把握,魚兒路霸也往往看到人就交鉤子。假如炸魚死神遇到魚兒路霸,路霸幾乎永遠勾不到死神;假如炸魚路霸遇到魚兒死神,死神不太會用飄躲鉤子,路霸見到死神就直接勾,反正幾乎100%鉤子命中率
②遊戲經驗的巨大差距
很簡單的例子就懂了:黑影
看owl的都知道,那些dva都在到處無規律的亂掃,目的就是要把隱身的黑影打出來。對於高分局玩家來說他們就會有意識地掃黑影,黑影也很聰明不會呆在很容易被猜到的位置。但是魚兒黑影往往位置都比較好猜,你大概位置在哪,接下來行動路線是什麼,他們很容易就能猜到,掃出來很容易。如果一下子把你掃出來了,在炸魚者眼裡不過是通過大量遊戲經驗所積攢的很基礎的意識,但魚兒黑影眼中就是透視,因為你展現的東西根本就不是這個段位應該有的
另外就是黑影偷車,別看高分局的玩家好像很多天生就會防黑影偷車,其實他們都是被偷多了學聰明瞭;也別看高分局的黑影好像天生就懂偷車,其實他們偷車也是慢慢意識到的。魚兒黑影不一定會偷車,魚兒玩家也不一定防偷車,所以防黑影偷車的意識比較缺乏。假如遇到炸魚的拿黑影,偷車幾乎是一偷一個準
③技術的巨大差距
這個自然沒啥多說的,魚兒在糾結打不打得中,炸魚的在想上哪個地方打靶,反正都是槍槍頭。
歪理
跟炸魚的學技術技巧
我要是想學技術技巧,我為啥不去看離開直播?我為啥不去看shy直播,我要自己受虐被炸魚來學技術技巧。
炸魚者的技巧很多都是有高超的技術支撐的,比如飛天狙頭,別人飛天狙能爆頭,你學會了飛天狙,但能不能狙頭就很難說了。
別人炸魚,他透露出來的技巧能不能看出來我不知道,別人的技術難道就學得會嗎。假如離開來炸魚,你讓我學他技術,你覺得可能學會嗎?
電子競技菜是原罪
這話你該拿去跟職業選手說,職業比賽職業選手才是是絕不允許菜逼存在的,其他選手、教練、隊伍絕不允許菜逼存在。一個菜逼白佔選手名額、白吃薪水和團隊資源、禍害一個隊伍,一個失誤葬送一個勝利,跟季後賽失之交臂,與冠軍失之交臂,這都是菜逼導致的嚴重後果。
咱就一個正常的遊戲玩家,本身有強有弱,職業比賽不容許菜逼,但是排位裡可以通過段位來容許不同水平的玩家,把大致相同水平的玩家分到一起。所以厲害的跟厲害的打,菜的跟菜的打,你一個炸魚的跑來魚塘局炸魚,還優越地說菜是原罪,連最基本的公平競技都沒有,又有什麼道理可言?
按照你的理論,電子競技裡菜是原罪,那麼現實生活裡掙得錢少是原罪,那麼令堂沒令尊掙得錢多,或者令尊沒令堂掙得錢多,所以令堂令尊有罪,我可以這麼認為吧?
魚就活該被炸
咱們沒你強所以活該被炸,那麼按照你的理論,令堂沒令尊強,所以令堂就活該被令尊家暴咯,還是說連家暴的人數條件都滿足不了嗎?
面對炸魚者如何是好
如果差距明顯太大太大了,直接放棄比較好。因為炸魚者想通過爽殺與徒勞的掙扎來獲取快樂,直接放棄的話那他這局就沒得爽了,對於他來說就沒有樂子可以獲得了
如果差距似乎可以拉小,那就記住,一定要團結一心通力合作去對抗炸魚者,針對他到死,這種情況不要怕輸,輸本就和他意,但萬一贏了,你就可以站在他的道德制高點指責他了。
你們也可以公屏扣字,試著能不能把對面的正義感給扣出來,對面的魚兒也一樣痛恨炸魚者,如果他們也一起整治炸魚者,那這把就是大快人心的爽局。當然這招對付多排恰爛分的無效
最後記得一定要點舉報,一起舉報他,就算你覺得舉報沒用,但總比不舉報任他肆虐好。