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众所周知,在游戏里有许多装备物品是需要打固定的敌怪才会掉落(这些装备物品的掉落率都极低),所以便有了今天的这一期--刷怪场,将刷怪效率最大化以便刷出我们想要的装备及物品。
正片开始:首先我们要了解一下刷怪机制
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如上图,外轮框架便是我们刷怪所需的168*94,而两边各22块的白色方块为刷怪场的刷怪区域,中间白色的24格方块作为我们的落脚点,像上图这样子,我们刷怪场的一个简单的框架就做好啦!
接下来我们先熟悉一下影响刷怪的条件及生物生成的过程。
在生物生成之前都会进行生物生成的尝试程序,但并不是每一次尝试都能成功。(这里是有很多条件来影响刷怪尝试的成功与否)
l 生物不会在实体方块或者人工放置的背景墙区域进行,这就意味着在一片区域里铺满方块或者放满人工背景墙,那么这片区域就不会刷怪。
l 在生物生成时需要比该生物体积更大的区域,生物才能正常产生。(利用这一点,我们可以通过不断隔开一格高的空间来同样达到防止刷怪的目的,仅限体积在一格以上高的生物喔~)
l 如果在生物生成的地方铺有岩浆,那么这次生成尝试就会判定为失败,不会生成怪物。
以上三点便是会影响刷怪的条件。
相信细心的小伙伴们已经发现了它们之间的不同之处,上文中第三点相对比于前两点略有不同,前两点不刷怪是因为生成尝试不会在那里进行,而第三点则是因为生物生成尝试判定为失败。这会略微降低我们刷怪的效率。
我们一起了解了影响刷怪的条件,下一步就要布局整个刷怪场。
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细心地玩家一定发现了斜坡底部独特的设计,这个便是为蝙蝠类的敌怪设计的,它们往往飞来飞去让人无法捕捉它们的行踪,但是我们在斜坡低端留两格的高度铺上实心块,再在实心块前方利用锤子敲过后的平台做成单向穿墙,这样蝙蝠类敌怪在飞来时会直接穿墙进入那铺有岩浆的封闭空间。
这里要注意一下,蝙蝠类怪会根据玩家的高度飞行,所以玩家只有站在和左右两边水平或者更低的地方,它们才会乖乖地飞进来。另外这里只有两格高,只适用于敌怪体积在两格以内的飞行类怪,如果要刷像地下猩红之地里四格高漂浮的灵液黏黏怪,可以在房子里建一个相对比水平面高一点的平台,玩家站的高一点,那么它就会自己上去。(灵液黏黏怪是漂浮在空中的并且有四格高的体积,所以玩家如果站的水平面低的话,它就会一直卡在斜坡底部两格高的单向穿墙的地方上不去,那我们只要调整一下站的高度,灵液黏黏怪也会听话的来到我们陷阱的地方。)
在房子两侧与斜坡之间,也就是蝙蝠类怪进入的地方铺一层传送带来运输蝙蝠类怪掉落的金币和物品,如果传送带不足的话,斜坡外那一层可以利用实心块来代替传送带,有效减少我们的制作成本。
如果玩家想进一步提高我们的刷怪效率且有足够的金币购买传送带的话,则可以像上图一样,在敌怪行走的那一段路我们铺满传送带再将斜坡底部两格高的单向墙挖掉一格,这样便让岩浆贯穿整条路——这简直是怪物的噩梦,有些敌怪甚至都走不到我们房顶上布置的陷阱。
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一个区域内生成的所有生物会有一个上限值即最大生成量,但每个怪物都有自己的生成量的数值(这里并不是按照有多少只怪物计算的)。
例如:蝙蝠的生成量数值为0.5,普通怪物为1
在刷怪时特别要注意宝箱怪,宝箱怪生成后只有玩家接近或者被攻击时才会被激活移动。
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注意:如果要全铺传送带并在上面铺一层岩浆,那么在传送带两端一定要放置两格高的实心块用来阻挡岩浆(岩浆如果流动到那22格白色产怪的实心块上,便不会再生成敌怪,所以要阻挡一下。)
图中我们特意放置了两个毒镖机关连接上1/4秒计时器,这样便可以用来激活生成的宝箱怪,我们知道宝箱怪在生成时一直都是以宝箱的样子静止不动,只有在玩家接近它或者被攻击才会被激活,暴露自身的野性。(宝箱怪一直不激活,占用名额,会降低刷怪的效率。)
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有些特殊的敌怪,只会在特定的石块上生成。例如混沌精,它便只能在珍珠石、珍珠沙、或粉冰雪上生成。它还异常的挑剔,如果玩家站在玩家放置的背景墙前,或者玩家静止不动,都不会生成混沌精。所以想刷混沌传送法杖的小伙伴们在建小房子的时候一定不要放置人工背景墙喔~
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另外我们可以利用铁轨来达到不断移动的目的,只需要横向放置3-4个铁轨,再利用我们的小锤锤将两端的铁轨敲打成图中的样子,这样我们再坐上铁轨时,矿车便会自己左右一直移动,解决了玩家在刷怪时静止不动的问题。
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上图是25*5的珍珠石块,人造神圣生物群落只需要125块神圣块便可以做到,例如珍珠石、珍珠沙或粉冰雪。改造了生物群落,我们便可以刷我们需要的物品啦!
值得一提的是:游戏中的每个玩家都会产生自己的敌怪物,如果邀请好友一起来到刷怪场,坐在我们的小木屋里,怪物的生成速度就会加倍,体验双倍快乐。但是在这个区域里,仍然要遵循最大生成量,最大生成量是不会因为玩家的数量提升而增大的。