当黑鹰战机和赛博光凌充满了决心(火炮不按单位算单独同边编队难,黑鹰也要中间有丝分裂,不一定全分开,有点难触发
)可以加个点击友方地块,互相攻击和破坏一样,出现一个的绿色箭头,可以让地块中的单位立即停止,让这个单位停止,除非接到其他的移动不进攻指令可以快速和简单的固定夹击位和再次减少,因为速度差,导致的战力和进攻无法分工配合的问题,按单位来细化上夹击的一些优化判定行为了长按单位圆圈,指令需要让单位增加个长按圆圈选择贴近上下左右,四角,中心的“阵列移动转换指令“,圆形向箭头向左边划贴,该格的所有部队就都向左格贴着并靠近 ,向右同理,实现“阵型走位“躲小型低范围低频率的aoe和让连续的主动的移动更加灵活化,让一格战的“阵列玩法细致“和手操精确化