微軟的遊戲業務負責人近日表示,儘管公司並未將擺脫物理媒體作為Xbox的戰略目標,但其對光盤遊戲的支持態度似乎並不堅決。去年9月洩露的法律文件可能揭示了微軟未來幾年的遊戲戰略,包括計劃在2024年11月推出代號為“布魯克林”的全數字版Xbox Series X遊戲機,定價為
儘管微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞在最近的Game File採訪中未對洩露的遊戲機進行討論,但他強調,微軟將關注客戶的實際需求。斯賓塞表示,微軟支持實體媒體,但不會過度推動與客戶需求不成比例的策略。他指出,微軟以實體和數字兩種方式發佈遊戲,主要關注客戶的行為。目前,大多數客戶傾向於通過數字方式購買遊戲。
儘管大多數AAA級遊戲同時提供實體和數字版本,但也有一些遊戲僅提供數字下載,例如去年10月發佈的《Alan Wake 2》和即將在5月發佈的Xbox獨佔遊戲《Hellblade 2》。
斯賓塞還提到,遊戲機已經成為最後一種仍然配備驅動器的消費電子設備,這在製造驅動器的製造商數量和相關成本方面是一個實際問題。然而,他強調,微軟的戰略並不依賴於用戶完全轉向全數字化,擺脫物理媒體並非公司的戰略重點。
Xbox光盤市場本來就不行,大多數玩家本就只在乎低價區的優惠