今天的主角是如童话般的冒险解谜游戏《carto》。一经上线便在steam上收获了“好评如潮”的评价,并且switch实体版,ps4均已发售。《carto》作为国产游戏赢得了广泛好评。
该作的开发组[日向游戏]曾创作《说剑》,早期关注单机手游的玩家应该还记得这款与当时武侠游戏风格格格不入的游戏。
游戏故事开始于一艘小飞艇上,主角卡朵和她的外婆是具有神秘力量的“Cartographer”(制图师)一族,她们拥有一本地图小册子,通过操作这本地图小册子,她们可以将一块块土地移动,旋转,重新拼接,与此同时,真实的大地也会随着她们手上的小册子的改变而发生相应的变化,草地,树林,山河重新拼接。
然鹅,在一次意外中,小卡朵不小心将雷云与飞艇拼接在一起,天空霎时狂风大作,黑云压来,大风将地图和卡朵吹离飞艇,地图化作碎片分散在世界各地,小卡朵也掉落在一座海岛,与外婆失联。自此,卡朵的小冒险之旅展开。
卡朵要一路寻找地图碎片,认识大地上的伙伴,寻找到外婆。
该作吸引人的首先是它的玩法,不同于其他游戏以世界绘制地图,《carto》拥有独属于自己的玩法——以地图构筑世界。
解放路痴,拼接地图
卡朵可以把地图拼接起来,让世界1:1还原成地图模样,这也是卡朵"Cartographer"(制图师)”之义。
不同的地图世界里暗藏玄机,隐秘之处可能就是地图碎片散布之处。观察这些地图后,卡朵就可以依赖自己的能力,将地图旋转,首尾相接,连成一片新大陆。这片大陆没有指定的方向,只有卡朵自己用手将这些碎片连起,方可到达彼方。
其次是它令人深感丰富饱满的剧情,《carto》没有大段的剧情文案,但在旅途中遇到的许许多多的人向自己讲述一个个小故事。
这些故事听起来有些令人费解,少头没尾,但当你向不同的人了解其故事并将其拼凑在一起后,就能在自己脑海中拼凑出完整经历。这也是《carto》给我们带来的一种享受吧。拼凑的故事和拼凑的地图,有没有可能有一些莫名的呼应呢?
另一点便是令人称赞的画风,每一个人物都是独特的手绘风格,画面十分治愈。
游戏一共分为十个章节,不同章节环境地貌也截然不同,拥有平原,森林,沙漠,火山,雪川等等。你会遇到各色各样的人,启程与离别总在发生,旋转地图,划上一个句号,开启新的一页。
不同地图,不同特色
平原、森林、沙漠、火山、冰川等多个地形环境,尽在画中……每处地图都精心绘制,陌生的世界像个万花筒,多种风俗文化和风景奇观分布其中。
在不同地形上玩转地图还会触发非常奇妙的结果。原本远在天边的人,变换位置,一下就近在眼前了。沙漠+湖泊,会突然形成新的绿洲,展开新地形 ……玩家需要随时因地制宜,拥抱变化,迎接新的挑战。