《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗


3樓貓 發佈時間:2023-06-28 21:59:48 作者:侃大山n Language

說到拳頭這個公司大家應該都不陌生,第一時間想到的便是《英雄聯盟》這款全球爆火的遊戲,近幾年也是推出了新作《瓦洛蘭特》。相比玩遊戲的玩家也是略有耳聞

這裡給還不瞭解的朋友解釋一下,遊戲推出後名為《瓦洛蘭特valorant》,於國外爆火,國內鮮有人知,而近期隨著騰訊拿到了代理,國服也進入測試階段,國服改名為《無畏契約》

還記得當年拳頭公司剛公佈這款遊戲時候,國內外的玩家們紛紛質疑:一個做moba的公司去做fps遊戲能做的好麼?再加上當時lol熱度下滑,可以說幾乎沒人看好這款遊戲

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第0張

不過凡事沒有絕對,是騾子是馬總得拉出來溜溜

2020年,《瓦羅蘭特》首次開啟測試,測試期間遊戲在國外直播平臺Twitch上就獲得了高達173萬的同時觀看人數,大家可能不知道173萬是什麼概念,在當時英雄聯盟全球爆火的情況下,這是僅次於英雄聯盟的數據,用爆火一次來形容也絕對不過分

同時相對於市面上各種寫實的硬核的FPS,《無畏契約》在大範圍上的畫面上使用了對比度極強的色彩組合,不可否認他的3d畫面。雖然這導致遊戲畫面乍一看起來極度卡通,但也正是這種畫風突出了角色的特徵。比如浮誇的妝容與髮型,可以一眼辨別人物的特徵。

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第1張

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第2張

公測後遊戲賽事數據對比

遊戲正式公測後,可以說是一夜爆火。同月份《無畏契約》的賽事熱度已經超越了DOTA2與LOL的影響力,成為了當時國外觀看量最大的電競賽事,據估算同月的遊戲在線活躍用戶也經突破了2000萬人。

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第3張

而在多年之後的今天,玩家們終於等到了《無畏契約》國服,官方在今日也是正式宣佈將在6月28日召開發佈會,屆時會確定國服公測日期,在玩家內立馬掀起了一陣討論熱潮,大家紛紛開始猜測國服到底什麼時候來!

那麼這款遊戲到底為什麼那麼火,到底好玩在哪?

下面從我內測遊玩的體驗來給大家解析

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第4張

首先《無畏契約》遊戲的模式規則上沒有做出太多創新,主要還是以傳統的fps爆破模式為主,雖然國服玩家不熟悉《無畏契約》,但是《cf》那當年可是三億鼠標夢啊,所以在遊戲模式上對國服玩家來說是直接就能上手的

不過雖然模式沒變但是畢竟是新遊戲,我還是建議大家把新手教程看完,不然你先拆彈時摁錯鍵,多半要被隊友******(別問我為什麼你們都懂哈哈哈)

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第5張

當然很傳統fps比最大的區別還是人物技能,從《鬥陣特攻》到《apex》,近幾年的遊戲似乎都對角色機能情有獨鍾,無畏契約也是如此。但是像《無畏契約》這種PVP對抗性比較強的遊戲,想要加入技能系統就很難保證平衡性。就拿《英雄聯盟》舉例子,也是拳頭不停的調整才勉強保持平衡,否則導致的結果就是單個英雄技能太強無法公平競技(依稀記得當年的ap劍聖,那叫一個變態。不過目前來看拳頭在無畏契約上平衡做的還是不錯

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第6張

在這裡,我還是得提醒一下各位萌新,不管你看別人的技能多麼華麗,炫酷。那都是錦上添花,《無畏契約》本質上還是一個FPS遊戲。槍法才是最重要的。就算敵人的技能再絢麗,你只要一槍打到頭他也是會直接倒地的。

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第7張

由於遊戲的基礎設定不同,相比CSGO來說,《無畏契約》中人物角色移動速度比較適中,遊戲中的總體TTK也比較短,因此新手只要架好槍,瞄好點位也能反殺大佬的peek。對於新手的上手是非常友好的,而且《無畏契約》的匹配機制做得不錯,國際服就有一套基於隱藏分的匹配機制,能有效保護萌新的新手體驗。而且隨著國服上線,騰訊也會上線自家的反作弊系統。同時內測階段開始就已經大批量封禁外掛。

優秀的反外掛體系是一款競技遊戲能走得更遠的關鍵,《無畏契約》在維護遊戲環境上的努力並不遜色於其他遊戲資源的研發投入,想必這也是它能成為新的FPS熱門遊戲的原因之一。

《瓦洛蘭特》國服來啦!淺評《無畏契約》內測體驗-第8張

不得不說《無畏契約》能在全球大火,不是沒原因的。隨著《無畏契約》官方在本月28號召開發佈會,確定國服公測日期,估摸著沒多久大夥就能正式玩到這遊戲了。


你看好這款遊戲麼?

#開黑遊戲推薦#  #無畏契約# 


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com