《黑神話:悟空》boss難度全評價(第四章)


3樓貓 發佈時間:2024-09-07 00:32:35 作者:新八齊 Language

《黑神話:悟空》boss難度全評價(第三章)

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第三章見這裡。
本章boss又屬於打完過兩天至少忘一半的那種,直接進正題。
二姐(易)、琴螂仙(極易)、百足蟲(易)、右手蟲(易)、小黃龍(中)、波里個波(易)、黑手道人 (易或中)、紫蛛兒(中)、蟲總兵(易)、毒敵大王(極難)、靡道人(易)、晦月魔君(難)、百眼魔君(難)
二姐(易):有八戒在就不會難,過程忘乾淨了。不爽。
琴螂仙(極易):本人恐蟲,所以它給我的心理傷害遠大於實力,沒手也能過的典型。極度不爽。
百足蟲(易):當年預告見過,看著有壓迫,真打起來並難度,這章大部分boss只靠廣智就能打一半血。正常
右手蟲(易):同上。正常。
小黃龍(中):本章隱藏boss,實力值得多說兩句,快慢刀閃現衝刺等招數一應俱全,酷炫吊炸天,且傷害不俗,吃滿一套必死,2階段宛如戰神一般造成不小心裡壓力,但2次就過了。首先初見就發現一個巨大設計失誤,他在一階段攻擊慾望較低,經常性慢慢踱步,且起手式之前也是慢慢朝玩家走來,突出一個自信壓迫感,恰巧我用戳棍流又慫,就趕緊拉開點距離,續了個滿力那麼一戳...然後重複這個套路,毫無風險的打掉了他將近三分之二血,這你敢信??看得出來整體實力應該是難,但有這種巨大失誤拉低二階段的戰神模式,給適中感覺更合適。畢竟當我幾乎滿狀態資源去打只剩三分之一血量的他時,再難也擋不住咱花式吊打啊。看網上有些被牢的,試試我這方法穩過。打得爽,有來有回。
波里個波(易):毒蛤蟆,忘了個乾淨。不爽。
黑手道人 (易):算是人形裡做的還算不錯的,遇到幾次均是一次過,結果後來查資料發現這玩意居然還藏了道具,巨無語,已經錯過了。整體不爽,但老實說最後一戰屬於有來有回還不錯那種。
紫蛛兒(中):因為完全忘了過程,但因為是挺重要的劇情boss,特意又看了下視頻找找回憶,二姐升級版,很奇怪一丁點都沒留下印象,楞就是想不起來當時怎麼打的,後面的密集蜘蛛群印象倒挺深(因為覺得跑慢了要重來,實際是劇情)。所以這個boss實在難評,看視頻裡的攻擊慾望和手段就給箇中吧。
蟲總兵(易):也是一個很難讓人記住的boss,自身難度和特色均不足,應該也是知道缺點所以這個boss破天荒帶了一堆輕擊兩下就死的小弟圍毆。正常。
毒敵大王(極難):本章真神降臨,本作唯三我能評出極難的boss之一,也是第一個讓我有點崩不住心態的boss,趁著中午吃飯緩了緩才繼續,個人約打了20次過,攻高血厚出手快360度無死角攻擊慾望宛如瘋狗外加毒爆傷,如果寅虎代表這遊戲人形怪的完美典範,毒敵就是代表瘋狗怪的完美典範,印象很深的是頭十次我甚至都沒打掉他一半血,蠍尾類招數出手雖然有跡可循但太快了,這裡點名尾峰針,根本來不及反應。十次後才慢慢試錯找出手感,過的應該也是有驚又險,個人認為整體實力更勝寅虎一籌,但設計上不像寅虎十全十美,比如開頭他一定會嘮b嗑,這時跑過去一記蓄力棒就是白給;有時靠前爪打出的招數也都比較好笑,沒啥威脅,但尾巴一跟上來難度就暴增。總之再讓我打一遍毒敵,我還真說不準牢幾次能過。有來有回,爽的起飛。
靡道人(易):看在有雙形態雙血條的份上沒給他極易,但兩個階段均是路邊野怪升級版。極度不爽。
晦月魔君(難):隱藏關最終boss,視覺很酷,但boss很拉(不是指難度,蠻難的)。我在第一章回顧裡提到的設計有問題的boss,鎖定只能鎖頭(身子),但實際能打出傷害的是兩條腿,尤其用戳棍的我會經常導致重擊了個寂寞,後來換的劈棍再試了幾次內過的,同樣有這種問題,boss本身又善於後撤躲避,重棍劈空氣是常態,建議遊科用用腦,優優化。第一階段實際除了鎖定增加難度並不強,第二階段多了不少浮空射爆技,但躲招並不難,給他拉到難的主要還是兩點:雙形態雙血條、大糞鎖定機制。不爽
百眼魔君(難):初見被迫不用法寶打這個怪,主要是不知道咋用,結果在第一階段就給用了,導致初見在第二階段都不知道自己咋死的,個人相對也不太喜歡那種飛天打不著然後激光亂射的boss,就再沒挑戰過完全體。一共打了三次過,後兩次用法寶下攻克的還是比較順利,因為看過不用金針的實況,感覺能給到極難,用了吧就是個適中難度,所以整體平均一下,給他個難。這章的最終boss終於也算把前三章主線boss在難度上丟的人補回來了。打的爽,有來有回。
總結:本章最大亮點是貢獻出毒敵大王這種成長曲線明顯的瘋狗怪,挑戰完成就感十足,其餘boss要麼中規中矩,要麼毫無特色,要麼大有問題,遊科在boss設計均衡度這點上看,前方的取經路還挺長的。我個人問題恐蟲症,打完這章也不太想開新周目再來一回,整體遺憾較多。

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