大家好,我是窝仔窝仔,一个爱玩像素游戏的女玩家~不知不觉已经出到第七期啦!本期一共推荐7款像素游戏,想看更多游戏推荐的话可以点进我的主页浏览往期文章。喜欢本期的话可以点赞、充电、收藏多多支持一下!
二、冒险+战斗
17、《莫塔守山人》
踏上这非凡的英雄家族的冒险旅程。随着大地逐渐被腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。但……这并不是一个拯救世界的故事。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。
个人游玩时长:15h
个人评价:♥♥♥
《莫塔守山人》是一款肉鸽地牢动作游戏,分为故事模式和家族试炼模式。由于我只通关了故事模式,接下来只针对该模式进行评价。
故事模式讲述了一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。游戏过场动画非常多,基本上每次死亡回家都能触发新的剧情,作为动作游戏的调剂很不错。
游戏的画风很精致,是我很喜欢的像素画风
玩家每次进入地牢,可以从7个具备独特能力的家族成员中进行选择,每个人物会使用不同的武器,有不同的技能树。游戏里还有个疲劳值的设定,人物下完地牢回来会疲劳,生命值上限会被大幅缩减,这时候只能替换成其他人物出战。游戏作者为了让玩家体验不同的人物可谓是煞费苦心。
地牢里还可以捡到神器、符文、图腾等等,用来增强战斗力。不过道具种类比较少,设计上也并不出彩。游戏的boss战也比较平庸,大部分boss只有一阶段,打过一次之后摸清套路都很好过。总体来说故事模式的游戏难度比较简单。
接下来终于到我最爱的吐槽环节了。首当其冲是人物的可玩性,这游戏的近战和远程简直不是一个游戏。游戏里的小怪和boss对近战角色非常不友好,硬莽肯定是不行的,因为地上的陷阱会教你做人。
再者,不要说没有硬直伤害又高的精英怪了,还有很多成群躲在阴暗角落里射箭的小怪,用近战打远程的痛懂得都懂。而boss又经常会有出手快伤害高的短距离攻击手段,我玩近战的时候根本找不到输出机会。所以玩到最后,虽然有那么多可选人物,但是我真正玩得下去的人物不超过3个。
总的来说,《莫塔守山人》是个中规中矩的肉鸽游戏,基本上通关完一周目就没啥继续玩的欲望了。不过我觉得这个游戏的联机模式应该很有意思,跟朋友一起下地牢,一个玩近战当T,一个玩远程持续输出,一下子游戏寿命就变长了。
18、《地痞街区》
在随机生成的城市中战斗、潜行,一路披荆斩棘。这款游戏就像是《废土之王》遇上《杀出重围》,再加上一点《侠盗猎车手》的无政府主义。Rogue-lite 风格结合模拟经营,然后彻底陷入疯狂。
个人游玩时长:12.5h
个人评价:♥♥♥♥♥
超好玩超好玩超好玩!不要看游戏画风比较劝退,但是游戏机制贼有意思。
游戏剧情大概是玩家是抵抗军组织的一员,要推翻现在的政府,成功当上市长。玩家需要通关六个街区,每个街区分成三小关,每一关都会分配必须完成的过关任务和非必须完成的大任务(每个人物不同),通过完成任务可以得到丰富的经验和道具奖励。
游戏的特色在于高自由度(类似给她爱5这种游戏)。游戏有很多人物可供选择,每个都有独特的属性和技能。比如说医生比较弱鸡不能用近战武器,但是可以用下了蒙汗药的手帕从背后把人放倒(秒杀);而狼人表面上是个道貌岸然的正人君子,一旦变身,虽然战斗力大幅增加,但是也变成了个弱智。
人物自带技能不同,完成任务的途径也不同。为战斗而生的军人自然做啥任务都是先开枪再问话的;而长得凶神恶煞的匪徒总能让人感到畏惧,随便威胁一下人家就乖乖把保险柜的钥匙交出来了。所以每个任务都有很多种完成方式——有话好好说,不一定非要开枪吧?
这个游戏有些天赋也特别好玩。每次升级都能选一个天赋,其中有个天赋叫“随机崇敬”,效果是有人会随机与你结盟。点了这个天赋之后经常会出现搞笑的一幕,比如我本来要刺杀一个银行家,就得先干掉他身边的几个保镖,结果到地点之后发现他身边的保镖竟然都跟我结盟了,于是手无缚鸡之力的银行家就这样被几个反水的二五仔害死了
不过游戏时长玩到十小时之后就有点无聊了,主要因为任务重复度太高,而且虽然是个肉鸽游戏,但是道具玩到后面几关基本啥都不缺了,用得到的也就那几样。不过不断尝试新人物和新玩法就已经非常有意思了。
最后说一句,这也是一个我觉得联机会很欢乐的游戏,有小伙伴的我强烈建议约着玩一玩
三、剧情+解谜
15、《像素男友》
高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校。在兴奋地跑向新学校时,在路转角撞上了一个会说话的■物体。主人公被施了一种「帅哥的分辨率会变低的诅咒」。
个人游玩时长:2.5h
个人评价:♥♥♥
《像素男友》是一款设定很有趣的恋爱文字游戏。严格意义上来说这款游戏不能算作像素游戏,不过还是有像素风的元素在里面的。
主角被一只狸猫施加了诅咒,导致看帅哥的分辨率变低了。大危机!帅哥都变成了一个个马赛克了!不过不要紧,只要增加跟帅哥的好感就能提高分辨率,帅哥的脸就会变得越来越清晰啦。
这个诅咒也不全是坏处,至少与人相处就不会在乎颜值了,全看性格是否合拍。当然坏处就是攻略到最后,诅咒解开了却发现帅哥的长相不是我喜欢的那款!总而言之,就像开盲盒一样,有惊喜也有惊吓。
这款游戏本身是免费游戏,体量很小,剧情非常轻松愉快,攻略每个男主都用不到半小时,看过的对话可以跳过,每次攻略只需要专注于当前男主就好。
这个游戏还有兄弟篇《像素女友》,由于我并不是百合就没有再玩了,感兴趣的可以去玩一玩。
16、《仿制品》
Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏。通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。
个人游玩时长:3.4h
个人评价:♥♥♥
《仿制品》是一款剧情比较深刻、考验人性的解谜小游戏。游戏方式很有趣,是通过操作一部手机来推动剧情的。刚进入游戏,黑压压的环境,面前只有一部有十多条未接来电和未读消息的手机。玩家一脸懵逼,我是谁,我在哪,只能瞎摆弄着手机,却连锁屏密码都不知道。这时,一通诡异的电话打了过来,游戏也正式开始。
游玩一会玩家就会发现,自己并不是这台手机的主人,是继续受窥私的好奇心和那通电话的驱使,进一步挖掘手机的秘密,还是良心发现,就此停手?每一步行动都有可能影响最终结局。在这样压抑的环境下,每个操作都让人手心冒汗。
游戏通关一周目的时间很短,不过有一些隐藏结局是需要多周目才能触发的。游戏里的解谜难度适中,也还算有新意,过不去的地方网上有很多攻略,但是解谜不是关键,怎么触发不同结局才是最让人头疼的。
总的来说,这款游戏打折的时候用个位数入手还是很不错的。
四、休闲+魔性
10、《蔚蓝》
《Celeste》是《TowerFall》的制作者推出的又一力作。这款平台游戏节奏极为紧凑,玩家需要在 Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain) 的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。勇敢面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团吧。
个人游玩时长:11.5h
个人评价:♥♥♥♥♥
喜欢自虐,啊不,挑战自己的人一定要试试这款鼎鼎有名的平台跳跃游戏!Madeline为了摆脱内心的抑郁,决心攀登塞莱斯特山,在途中她会遇到许多难关,在一次次死亡,又一次次坚持不懈的尝试之后,她终会登顶,见到山顶那片蔚蓝的天空。
平台跳跃游戏有很多,但《蔚蓝》的关卡设计却更加精妙,格外出彩。每个地刺、障碍物,甚至是环境(有些关卡会狂风大作)都被精心设计过。有些地方刚好是一个冲刺跳的距离,只要卡住距离起跳,Madeline就可以从倒刺密布的环境里毫发无损地通过;有些地方则像音游一样,必须跟随节拍找准时机通过。
每一关都有独特的地形和所需技巧,连续玩下来感觉并不乏味,游戏治愈的画风和背景音乐也为这场旅程增添了许多趣味,阻止我继续玩的原因反而是因为手高强度按键盘久了太痛了
游戏一共有九个章节,除了最后一章,其它每个章节按难度分为A、B、C三面,只过A面也可以通关整个游戏剧情,B和C面则是为了追求挑战的玩家准备的。
游戏难度很高,是对反应力、手速、智力以及心态的全面检测,每通过一关除了感叹游戏制作者的脑洞,也收获了巨大的成就感。我目前十多个小时只通关了A面,也算是达成了这个游戏的一个里程碑,但这只是刚刚开始,收拾一下心情打算向B面进发了。
最后不得不提醒一下大伙,如果平时很少玩动作游戏的话不建议直接玩这款游戏,我就有个朋友信心满满地试玩了十分钟,结果在第一章就因为实在不适应按键弃坑了
五、策略+战术
4、《废土快递》
一款启示录CRPG策略游戏
个人游玩时长:16.9h
个人评价:♥♥♥♥
《废土快递》是一款末日题材的生存游戏。在这片丧尸横行的废土之上,生存是这片土地上最大的难题,除了生存,玩家还需要完成一系列主线任务,才能获得游戏胜利。开局一个人一辆车,为了生存所需的食物、汽油等资源,就必须在城市之间来回奔波。
资源管理一直是生存游戏的核心,在《废土快递》中,玩家可以通过跑商、抢劫、搜刮、打工来维持生计。不过打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的,因为游戏中有个压力值的设定,压力满了人物就要发泄,要么狂吃要么砸车,我都不知道为什么人都快饿死了,打个工还能涨那么多压力
途中还会碰到形形色色的人,有故弄玄虚的算命阿婆,也有女儿离家出走的父亲,还有央求你帮忙收割庄稼,结果把你当工具人利用完就一脚踹开的老人。在这样人人自危的时代里,是明哲保身只求自保,还是愿意相信世间仍有真情在,保持初心不变?说得好,最后我还是选择加入混沌邪恶的阵营,打za抢烧无恶不作,结果因为道德值太低连城市都不给进
在城镇的酒馆里可以跟很多人互动,招募队友、交易、接委托等等。一个人的旅程太凶险,就招上四五个队友,死也要拉个人垫背。不过队友之间的道德值差距过大会产生不良后果,容易在一些行动上产生分歧,轻则谈话解决一切问题,重则队友离队,分崩离析。所以还需要关注每个人物的特性,经常去维护队友之间的感情。
旅途中的随机事件触发得很频繁,不过玩几个小时之后基本都能把所有事件体验一遍,套路也基本上摸清楚了。游戏目前只有四个地图,剧情事件每个地图都不一样,不同选项会导致不同结果,有些事件比较有意思,我特意用SL大法只为了把所有剧情看一遍。
不过在新鲜期过后,游戏重复度还是太高了。反复跑图做任务,路上一样的风景,一样的随机事件,比较乏味。我玩到后面的时候,看着任务要求我从地图右下跑到左上然后又跑回右下交差,简直一口老血要吐出来。如果为了增加游戏时长而搞这种长距离的主线任务,我真觉得大可不必。而且游戏背景音乐听久了也很腻,对于这种全程在路上开车的游戏,如果有音乐电台那绝对是一大亮点。
游戏前几个小时确实很好玩很上头,我当时直接玩了一个通宵。游戏也不算贵,总的来说性价比不错,值得一玩。
5、《西米岛》
西米岛是一个扮演上帝的纸牌游戏。在这个游戏中,你可以通过打牌来操纵周围的环境,从而间接影响一个小型文明。在不同的生物群系和物体上打牌会导致不同的结果。你玩游戏的方式将决定人类将如何发展!
个人游玩时长:9.2h
个人评价:♥♥♥♥
一句话总结一下这个游戏——刁min模拟器!在游戏里,我就是上帝,是我帮助着人类从亚当夏娃一步步繁衍到一个种群,是我帮助着人类从石器时代发展到现代社会,是我给人类带去福音,保护他们一直风调雨顺。
但是这群刁min是怎么回馈我的?只把我当工具人罢了!人类真是过分贪婪,上一个愿望刚达成马上就许下一个愿望,我刚给他们降了一场雨,结果下一个愿望是再要一场雨?我直接发洪水这样水够不够多了?人数多了之后,同一时间有人要雷、雨、太阳和大风可太常见了,更有甚者还请求我天降陨石,我直接把陨石砸你脑门上好不好?
ok,牢骚发完了,开始介绍游戏吧。在游戏里,玩家扮演着上帝,通过打出卡牌的方式来影响人间。人类会向上帝祈祷一些愿望,只要满足了他们的愿望,信仰点数就会增加。而打牌都是需要消耗信仰点的,所以弄不好就容易陷入恶性循环——没有信仰点怎么办,去满足人类的愿望呀,但是怎么满足人类的愿望呢,用信仰点打牌呀~
其中,天气卡还会对气候产生影响,比如说同一个地区如果晒太多太阳就会变成沙漠,但这并不全是坏处,每种气候都会有不同的产物,比如仙人掌就是沙漠的特产。
人类发展的过程中还会需要发明创造来提升智力,作为上帝则需要打出发明卡来给这些愚蠢的人类一些提示,如果不告诉他们布料可以做衣服,这些人类就会光着膀子在气候变冷中全部冻死。随着人类智力不断提升,上帝能给他们的提示也越来越多,最终目的就是帮助他们步入现代,造出火箭什么的。
但是也不能一味地去满足人类的愿望。一旦人类过分信仰上帝,就会开始为你建造教堂,把你供奉起来,天天不想着发展科技,只想着向上帝祈祷就能丰衣足食,这样会严重阻碍智力发展。所以为了引导人类进步,作为上帝也不能过分溺爱他们,甚至可以用雷劈人来刺激人类发明避雷针
游戏分为经典模式和无尽模式,经典模式里的卡池是有限的,如果纯靠自己摸索通关的话还是有难度的,所以合理规划使用卡牌很重要,否则玩到后期就没卡牌继续发展了。
目前游戏内容不是很多,我十小时不到就全成就了,不过把卡牌和模拟经营结合起来还是很有意思的,建议打折入。
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本期是像素游戏推荐的第七期,第六期在这里!
steam像素游戏推荐第六期!
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