最近,Rockstar 官方確認《GTA6》將於 12 月初發布首個預告,引發了廣泛的熱議。
電子遊戲分析師兼 Gamesindustry.biz 負責人 Chris Dring 表示:“還沒有可以與新公佈的《GTA》相比較的電子遊戲。前作推出已有十多年,單日銷售額超過 8 億美元,總銷量在三代主機上超過 1.85 億份。”
Dring 還指出,即使是遊戲的預告片都會對整個行業產生影響,他說:“《GTA》的影響力涵蓋整個行業,每個發行商都會密切關注預告片,以確定遊戲的發佈日期。因為他們希望避免與《GTA6》的競爭。如果你不是《GTA》的粉絲,那麼該遊戲發佈月將會相當無趣。”
這一觀點似乎是有道理的,因為前作的發佈曾對《FIFA》等遊戲的銷量造成了影響。而《GTA6》很可能會對其他競爭遊戲造成更大的衝擊,這一前景令人震驚。
Ampere Analysis 遊戲分析師 Piers Harding 也發表了自己的看法,他表示:“《GTA6》很可能會打破前作的銷售記錄,因為《GTA》系列擁有大量的粉絲。Rockstar 必須考慮如何將《GTA Online》的體驗順利過渡到新遊戲中,以吸引前作的 2000 多萬玩家轉投《GTA6》。”
關於是否能超越《我的世界》的銷售紀錄,Harding 表達了一些不確定性,他說:“就付費遊戲的銷售量而言,《我的世界》遙不可及,它擁有驚人的生命力和類似的產品策略,即使遊戲已經發布了十多年,銷量依然令人印象深刻。”
Dring 說:“《GTA6》是否能夠達到前作的成就,將取決於在線服務的部分,以及 Rockstar 是否能夠推出一款名副其實的遊戲。自從前作發佈以來,Rockstar 經歷了巨大的變化,Dan Houser 和 Leslie Benzies 都已離開。《GTA6》的發佈規模肯定龐大,但是否能夠超越前作,還有待觀察。”