不久前《全面战争:三国》宣布停止更新,受到无数玩家口诛笔伐。没过几天,《全面战争:战锤2》的最后一个DLC“沉默与狂怒”公开预告,这款比《全战:三国》还早发售两年的游戏得以无缝连接年末发售的《全面战争:战锤3》,可以说亲儿子地位一目了然。
毫无疑问《全战:三国》吸引了无数国人玩家入全战坑,如果你是个刚入坑的萌新,对全面战争意犹未尽,或者想要体验奇幻世界中的宏大战争、看一场凤凰打飞龙的刺激战斗,那么一定不要错过《全面战争:战锤》系列。
中古战锤的大致剧情
对于许多不了解中古战锤的玩家而言,刚进入游戏遇到的最大问题莫过于不知道故事讲的是个啥。知道这是个龙与魔法的奇幻世界,但不知道我扮演的是谁,我现在位于哪里,我应该做什么事,甚至不少人可能被刚进游戏高等精灵的开场动画直接劝退。
建议《战锤3》中加入族谱系统,不然弄懂精灵族的辈分是个难题
战锤(Warhammer)是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的战棋游戏,主要分为中古战锤(Warhammer)、西格玛时代(Age of Sigmar,简称AOS)、战锤40K(Warhammer 40,000)。《全面战争:战锤》即是以中古战锤为蓝本的游戏。
需要先说明的是,中古战锤的故事并不像其他奇幻世界里由各种各样PG13的正能量故事组成,这是一个充满了暴力、血腥的阴暗世界,并且这个世界有个无法回避的结局。
数千年前,一群被称为古圣的强大种族在无尽的宇宙中发现了一颗星球,他们运用自己先进的技术将这颗星球改造得更为宜居,并创造出了人类、精灵、矮人等智慧种族。古圣所做的一切都是为了一个“大计划”,但在这个计划实现之前古圣一族就神秘消失了,之后这个星球便由众多凡间种族所掌管(折腾)。
这颗星球地貌大致是这样:
是不是很眼熟?其实就是按照地球的地图修改的。以位于这张地图中心的一条超长山脉(世界之脊山脉)为界,左侧是中古战锤中故事的主要发生地,右侧则更多充当背景板。而在左侧则又以大洋中间的圆圈(奥苏安)为界,奥苏安及其左侧大陆被称为新世界(《全战:战锤2》的战役地图),奥苏安右侧、世界之脊左侧、阿拉比上侧的区域被称为旧世界(《全战:战锤1》的战役地图)。
两部全战游戏里大地图实际覆盖范围
在古圣消失后的数千年间,绝大部分种族都疲于应对内部分裂和其他种族的威胁。人类种族划国自治,其中最重要的要数位于旧世界中心的帝国、巴托尼亚、诺斯卡等,其他国家相对而言则描述不多,如世界东部以日本为原型的尼彭、以印度为原型的印地和以中国为原型的震旦。
帝国——皇帝卡尔·弗兰兹
奥苏安是精灵一族永恒的家园。数千年前精灵们也曾踏足过旧世界,但最终因和矮人的战争回到了奥苏安。之后则因内斗分为高等精灵、黑暗精灵、木精灵。其中高等精灵由凤凰王领导居住在奥苏安,黑暗精灵由巫王领导盘踞在奥苏安西北的纳加罗斯,并时刻谋划着入侵奥苏安、夺回凤凰王位。木精灵则是曾经精灵一族在旧世界遗留下的最后一族,驻扎在旧世界各个森林中。
高等精灵——奥苏安的守护者泰瑞昂。此时的凤凰王芬努巴只是个较为边缘的配角,高等精灵故事的主角就是泰瑞昂。
同为绿色肤色的兽人、哥布林、鼻涕精组成的绿皮派系,整日以Waaagh(大吼的拟声词,可以指代一切令人激动的事,通常指干架)为目标,不是在发动Waaagh的过程中,就是已经在谋划下一场Waaagh。
绿皮
其他还有和绿皮是世仇的矮人一族、古圣创造的第一个种族蜥蜴人、偏向中立的吸血鬼和古墓王等等。所有种族都在这个不大的星球上因权力、信仰、资源等相爱相杀,但同时他们都有一个共同的敌人要面对——混沌。
混沌不同于看得见摸得着的实体宇宙,在混沌领域中一切都以能量的形式存在。实体宇宙中凡人们的任何情绪波动都会在混沌产生涟漪,其中最强大的四种波动造就了混沌四神:战争与狂暴之神恐虐(Khorne)、魔法与变换之神奸奇(Tzeentch)、纵欲与欢愉之神色孽(Slaanesh)和瘟疫与腐朽之神纳垢(Nurgle)。这些神由凡人们的负面情绪所滋养,他们的目的也只有一个——折磨实体世界。
混沌四神,四神间也在不断内斗
混沌四神手下的军队则为同样由混沌能量所构成的恶魔大军,由情绪所诞生的恶魔们几乎不死不灭。除了恶魔外,凡人们也有许多被混沌所蛊惑、抑或组成信仰混沌的教派,给混沌四神打下手。数千年来混沌势力一直妄图毁灭这个世界,但都被凡人们艰难压制。
较为常见的“血祭血神,颅献颅座”就是恐虐信徒的口号
在混沌中诞生的除了恶魔,其外泄的能量还组成了八种魔法之风,这个世界的凡人正是通过魔法之风才得以施展魔法。除了混沌四神外,还有许多其他神明,例如精灵神莉莉丝、鼠人的创造者大角鼠、Waaagh之神搞毛二哥(Gork & Mork)等,都各自心怀鬼胎、搅乱战局。
在帝国历2519年,身为人类、曾信仰人皇西格玛、后投靠混沌的艾查恩同时受到混沌四神赐福,加冕为永世神选(Everchosen),成为灭世的先锋。不久后艾查恩带领着史无前例的庞大混沌部队开始了入侵,标志着万物终结的终焉之时(End Times,简称ET)到来。
艾查恩,永世神选
虽然中古战锤的阵营划分有很多规则,但许多人更喜欢简单粗暴地将阵营分为正反两面,即在终焉之时中因为各种各样理由想要毁灭世界的混沌阵营(混沌恶魔、混沌凡人、鼠人、野兽人等),和甭管彼此间有何恩怨、只想拼尽全力挽救这个世界的联军,秩序阵营(人类、矮人、三精灵、蜥蜴人、绿皮、吸血鬼等)。
《战锤:末世鼠疫》的剧情就发生在这段时期
之后发生的便是秩序阵营里所有种族摒弃前嫌为了这个世界而战,并艰难地阻止了混沌,继续彼此间相爱相杀的Happy Ending——本该是这样的。
因为某些“大人的原因”,中古战锤的世界在终焉之时戛然而止。
混沌军队如同潮水般吞没了世界上绝大部分版图,永世神选艾查恩尝试在帝国城市米登海姆启动仪式,开启一道大裂缝来将整个世界直接吞没。秩序阵营的最后军队传送到米登海姆企图阻止仪式,各个种族的八名英雄甚至成为魔法之风的化身(开挂)。眼看仪式就要被阻止,吸血鬼曼弗雷德却突然背刺,杀死了八风化身之一,最终致使整个计划功亏一篑。
为中古战锤毁灭背上最大锅的吸血鬼——忠孝两全曼光头
随着艾查恩的仪式完成,整个星球被吸入裂缝中,瞬间化为尘埃。长达32年的中古战锤宣告完结,后续开启的则是在中古战锤无数年后的《西格玛时代》。
如果以魔兽作类比的话,就像是10.0《军团再再临》中,联盟部落娜迦鱼人半人马等等全部联手,对抗燃烧军团。各个种族领袖变成艾泽拉斯的化身,最后圣光化身安度因被老瞎眼背刺,导致没人能阻止基尔加丹开启传送门,接着艾泽拉斯就被传送过来的萨格拉斯一剑劈爆
——就像这样。
《全面战争:战锤》的故事
《全面战争:战锤》系列三部的故事背景大致设置在帝国历2500年前后,也就是终焉之时的不久前,但游戏中实际表现其实更像是一场大乱斗。除了这段时期十分活跃的英雄角色外,不少早已死去的角色也成为可选派系以供游玩。
《战锤1》和《战锤2》将主要视角都放在了秩序阵营方面:精灵一族依然在内斗;刚上任的帝国皇帝需要获得各地选帝侯的效忠;矮人仍在绿皮和鼠人夹击下苦苦挣扎;蜥蜴人依然盲目追寻着古圣留下的“大计划”。
每个派系都有各自的胜利条件,如扮演帝国皇帝卡尔一统全境,或扮演黑暗精灵巫王马雷基斯攻陷奥苏安,成为凤凰王。许多战锤中的经典故事都会在游戏中以事件的形式出现,但游戏剧情依然完全由玩家推动。
在年底推出的《全面战争:战锤3》不仅是该系列的高潮,也可以看作是中古战锤传奇故事的又一次完结。其首发六个派系中就有四个混沌之神、抵抗混沌的第一道防线基斯里夫和以中国为原型的震旦帝国。混沌之神的正式推出宣告着高潮的到来,虽然此前也通过DLC的形式发售过混沌阵营可选派系,但其质量实在令人无法直视,永世神选艾查恩的混沌大军常常被家门口的基斯里夫堵着门乱干。
而让许多国内玩家惊喜的震旦帝国能够做进游戏更是让人想都不敢想,一方面是震旦远在世界的最东边,他的加入很可能标志着《战锤3》中地图会扩大到整个战锤世界。其次是震旦在中古战锤中本来是纯粹的背景板,这次很有可能随着游戏内的加入,GW会为震旦推出新的棋子和兵书(玩桌面战棋的核心)——要知道距离上次有新的中古战锤棋子推出已过许多年。
预告中揭晓的Grand Cathay——震旦帝国
《全面战争:战锤》的推出可以说完全改变了中古战锤,无数新人通过游戏了解战锤,再次让这个本应慢慢死去的世界再次焕发新生,甚至现在你想要讨论中古战锤的最好的地方就是战锤全面战争贴吧。
至此,你应该对《全面战争:战锤》有了初步的认识,不妨买来体验一下,这个世界一定不会让你失望。