《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!


3樓貓 發佈時間:2022-01-04 16:49:02 作者:星a之 Language

hello,各位小夥伴們大家好呀,我是想到什麼就說什麼的星a之啦!前言

最近也是買了半條命一二準備玩玩想回憶一下小時候玩半條命的那種感覺,並且也算是給自己的童年補個正版的票吧。一代玩不了,只要出那個地鐵就會卡掉,搞得我心態都崩了。那麼我是直接玩了二代,小時候通過一遍不知道為什麼現在玩這個頭特別暈,所以玩了5個小時撐不住了。不過也算把該體驗的都體驗了一遍,那麼就讓我們帶領大家回憶一下經典吧!

《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第0張

遊戲體驗

要說遊戲體驗先說一下半條命的引擎,V社為了更好的開發出遊戲,打造出了屬於自己的專屬引擎,並將其取名為“起源引擎”。怎麼說呢做為一款2004年的老遊戲有些方面真的不得不佩服v社,首先就是玩的時候感覺特別流暢,那種流暢是別的遊戲沒有的感覺。加上NPC基本你靠近都會有對話,而且邊對話NPC的也會有所行動。遊戲沒有引路的指標,但是你永遠不會迷路,隨便就像剛進場一樣,走走就走到了任務的地點。有些時候需要啟動一些機關來幫助你趕路。並且遊戲中還有一些設備幫助你回覆血量和護盾。

《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第1張

射擊手感沒得說,很穩定,武器也是各種花樣,當然最厲害的還屬於我們的物理學聖劍——撬棍。而且遊戲劇情的節奏很緊湊,前一秒還在快樂與阿狗玩球,後一秒就要與喪屍打架了。加上不得不說的追逐戰陸地與海上都能用的碰都碰不壞還有超強攻擊力的無敵“飛船”,這一段追逐戰我是邊頭暈邊刺激,因為實在是太暈了但搭配上刺激的追逐戰加上我後臺還放著音樂(半條命2裡面也有音樂,聽起來也是蠻刺激的)。後面還有汽車,汽車還稍微好一點畢竟沒有那麼暈了。還有我覺得還不錯的中文配音,這個配音我記得小時候就有了,挺不錯的。

《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第2張

童年陰影

相信有不少玩家都知道半條命最恐怖陰森的地方是哪了吧。就是我們大名鼎鼎的“我們不去萊溫霍姆”,這一關都是大家揮之不去的童年陰影吧。Headcrab,稱為"獵頭蟹",因形狀類似地球的蟹,故得名。是在Xen星球生存的一種半寄生式的生物。 Headcrab來自於虛構的XEN星球,可以說是該行星上的“野種”,平時除同類之外會攻擊任何活體(獵頭蟹有時候也會攻擊同類),並寄生在活體上,使之成為比殭屍更恐怖的傀儡,其自身也在個體上繁殖。

《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第3張

並且在這關大家熟知的有兩種類型的獵頭蟹,普通與毒獵頭蟹,普通還好但是毒的它撲過來的一瞬間你就1滴血了,雖然可以滿滿會上來,但萬一有一個普通撿個漏你就GG了。遊戲還有三種不同的怪物一種是普通的喪屍,第二種是渾身沾滿毒獵頭蟹的喪屍,而且他會向你扔蟹,第三種就是跑的賊快的。這關如果沒有神父幫助我們,估計夠嗆的。本關的彈藥也沒有那麼的充足,就要你運用重力槍➕房間的鋸齒,真的非常的爽,但切記瞄著頭,如果瞄著身體獵頭蟹是不會死的!反正我玩這一關的時候壓迫感真的拉滿,我是開著音樂玩的,要是關的音樂加上那喪屍還會叫我就要跳關了。


《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第4張

結語

遊戲的世界觀也是非常的龐大,光用文章要寫完全部那我要肝非常久所以這篇文章主要是回憶一下,有些地方沒有說到也抱歉。很期待遊戲出真正的3代,畢竟遊戲背景還是非常的豐富的,不過就要看V社自己願不願意了。遊戲本作的場景非常多元,包括有東歐風格的17號城、充斥著殭屍的萊溫霍姆、聯合軍重地新星道監獄以及高聳入雲的聯合軍城塔。這些眾多的元素也構建出這款遊戲的成功!

《半條命2》:重溫經典;物理學聖劍的發展地!-第5張

我是星a之,我們下篇文章再見!拜了個拜!

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