對於劍3那麼一丟丟看法|劍俠世界3


3樓貓 發佈時間:2022-01-04 15:48:49 作者:無爭丶 Language

首先說一下體驗吧 可以說目前來說 中等偏下 個人體驗下來有幾個點想說一下
1.畫面部分 畫面相較於前作前前作確實有所提升但提升不算很大,但是界面ui可不可以升一下級 總有一種頁遊的感覺
2.玩法部分 我明白在玩法上想做的和別的mmo不一樣 但是是不是可以把活動流程跟時間再修改精簡一下 舉個例子假如我晚上七點上線 我做完一條然後烤火演武洗澡然後白虎 白虎結束完我可能就得馬不停蹄的做宋金 緊接著就是會武 打完接著就是三才 這一趟下來就十點了 更別說有的白天沒有時間做野外精英蹲到晚上做的 時間過於的長 很多玩家都是要上班的。。。下了班還要在遊戲裡跑如此長的活動 這屬實有點肝了

3.氪度問題 我之前發過一個很短的評論某鵝說過自己的態度 我自己對於遊戲也是會花錢的 我不反對在遊戲裡氪金 但是本作的氪金點我真的沒有搞太明白 首先周月卡戰令我已經司空見慣 沒什麼說的 雖然你的月卡貴了那麼一點點。。。但是你個武俠遊戲為啥非要跟隔壁某刀一樣搞抽卡 更離譜的是你抽護法也就算了為啥還要加一個護法技能也抽 我不罵你肯定有人忍不住罵你 我的想法是如果你想抽卡那你不要再搞捆綁了  0氪真的很難搞  (我周月卡啥的都整,但是身邊好多0氪,本人官服12區某不知名家族不成器族長)個人想法是不是可以把護法技能加入挖寶   類似於夢幻洗技能那種。。。你技能書不能只抽吧(也可能是我還沒明白還有什麼地方可以獲得,知道的歡迎指正)
3.交易系統 我進這個遊戲除了一幫子朋友外就是交易系統吸引我了  我覺得這對於一個mmo遊戲生命力的影響是巨大的  但事實證明我想的天真了。。。我沒想到在費盡心思做了交易系統之後  擺攤流通最硬通的還是翠玉  我不是不讓你們賺錢。。。但是你們拿出來當做特點的交易系統能不能不要這麼難看  玩家交易沒有你們說的自由   為什麼人與人交易只能用翠玉(這幾天沒看  反正開服那幾天只能用翠玉)元寶最大的用處就是拍賣跟掃元寶商城  而這不是你交易系統的體現啊  遊戲交易不就是玩家最需要的努力就有回報的體現嗎。。。我努力搬磚老闆拿錢或者元寶獲得資源  玩家之間互通有無  這才是我覺得應該的吧(思維錯亂了)
4.家族拍賣  額。。。我不知道這個該不該放在交易  所以我拉出來單獨寫了。。。我玩的手遊確實不少(別看tap  裡面好多沒有的)拍賣系統確實是有錢人跟普通人共同致富的好路子  我一直覺得都挺不錯的  但是。。。我之前在某刀不覺得有什麼不對  但是換過來咱家可就不一樣了啊  如果你拍賣選擇翠玉  那不會有任何意見  有錢人拍賣  沒錢人參與活動拿分紅攢錢玩  但是你拿元寶拍賣  家族所有人都能拍賣  那我完全可以每天做做活動拿了元寶  不參加任何家族活動我就可以參與拍賣  參與的人廢了時間卻只有一點分紅  這對於玩家來說是不公平的  我費勁參加活動  沒參加的人拿了我該拿的東西  這樣下去環境必定越來越差  只有明確有投入就有回報才能激起玩家的主動性
  寫了這麼多  到後面有點神經錯亂了  我說了一丟丟自己的建議跟想法  我不知道會不會有那個人能看到  我只求我喜歡的東西能夠變得越來越好  有什麼不對的  可以給我指出來  別罵我就好對於劍3那麼一丟丟看法|劍俠世界3 - 第1張



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