前言
今天為大家帶來不臣篇下的最後一個魏國相關的雙勢力武將——文欽。轉眼之間,這個系列也已經做到三十期了,時間還是很快的,喜歡這系列文章可以給作者點個贊,點點關注,謝謝大家的支持。今天為大家帶來的是另一個魏吳雙勢力武將文欽,這個武將講解起來比較輕鬆,今天的文章可能也會比較短,那就讓我們一起來看看文欽大道至簡的技能和他的強度吧。
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“策馬覓封侯,長驅萬里之數。”
文欽經典國戰形象
十年經典技能版
基本信息:
勢力:魏/吳
性別:男
體力:2
珠聯璧合:無
技能:
〖矜伐〗:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,令一名有牌的其他角色選擇一項:1.你獲得其一張牌;2.交給你一張裝備牌,若該裝備牌花色為黑桃,則其視為對你使用一張【殺】。
綜合評價:C+(魏)
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文欽這個武將率先登陸於國戰,應該是今年才出的身份文欽,所以我們今天只談談國戰的文欽吧。這個技能看的我有點重回標風時代的感覺,這個技能簡單易懂,操作簡單,和現在越來越花裡胡哨的技能顯得格格不入,所以今天我們就來簡單的說一下這個武將,以及在魏國的發揮吧。
矜伐
乍一看,矜伐就是個簡簡單單的要飯技能,我們還是先說下細節吧,方便大家理解這個簡單的技能。
首先這個技能是出牌階段限一次的技能,只能在文欽的出牌階段使用且只能要一次飯。
發動這個技能的代價也很簡單,要棄置一張牌,所以沒牌不能發動,但是由於矜伐這個技能是在出牌階段使用,且對牌的條件很寬鬆,隨便一張牌就可以,只要摸了牌,有出牌階段的文欽就可以發動矜伐。沒有手牌,只有裝備的文欽也是可以發動這個技能的,算是給吳國又提供了一個主動下裝備的能力。
效果也很直接,要飯要飯,對手得有牌才能要飯,效果則也是分為了兩個部分,第一個部分是獲得其一張牌,那這個技能理解起來很簡單了,就是個無視距離,不被無懈的順手牽羊,這個穩定的收益說句實話還是很能看的,畢竟每回合一張穩定的順手還是很牛的。不給裝備,那就等著被順吧,只要我需要裝備,這件裝備到頭來還得是我的。
第二個選項則是目標給你一張裝備牌,這個也很好理解,如果對手有關鍵裝備,且手上只有保命牌的時候,對手就很糾結了,到底是被你順走手牌還是順走裝備,可能對於對方都很難受。當然了,如果對手沒有手牌,這個效果則是一個定點的針對裝備的順手牽羊。這個選項顯然是為了吳國而設計的,但是在魏國也能用,最少可以給自己積攢裝備,增加點防禦,畢竟文欽是沒有什麼防禦能力的。
第二個選項還體現了文欽這個武將作為雙勢力武將技能“雙刃劍”的特點,如果對手選擇了給你一張黑桃裝備,那就視為對你文欽使用一張無視距離的殺。這個點顯然也是為了配合魏國賣血來用的,否則就是自討沒趣,沒打找打。
細節就這麼多,這個武將跟魏國的配合也是比較生硬的,就是一個純純的找打技能,但是就算我文欽配的是賣血武將,你也不一定賣的著血,這還是涉及到一個關鍵的問題——選擇權。矜伐顯然還是一個把選擇權交給對手的技能,對手還是會選擇最有利於他的選項。這裡就要說一下一些操作上的細節了。
先說說文欽自己的操作吧,矜伐這個技能和徵辟是不一樣的,矜伐可以在出牌階段的任何時間點發動,所以文欽可以有針對性地下掉對手裝備。比如說我就想要你的防具,我就可以先消耗你的手牌,或者我可以讓你在保命和防具之間糾結一下,畢竟對手也不想把桃子給你。當然了,這個技能還可以在文欽貫傷害之前發動,就把他當成一個穩定的順手牽羊,還能變相的把手中的廢牌用出去。
文欽自己的操作還有一個點需要注意,那就是如果不想讓對手交出黑桃裝備(換句話說就是不想讓對手白嫖一刀),那還是要注意技能的發動順序,先想方設法地把對手的黑桃裝備下掉再發動矜伐,否則回合內被人一刀捅死那可就好笑了(馬神:我來也)。
那麼我們作為被矜伐的目標,該如何選擇呢。其實這裡涉及到一種簡單情況。如果我們被矜伐,自己手上無手牌且身上掛著很多裝備,那我們就應該選擇自己交出裝備,不能讓文欽自由挑選,我們可以根據要不要殺文欽一刀,或者是哪個裝備更重要作為給出裝備的依據,根據局勢進行判斷。這種情況千萬不要讓文欽自己選擇拿走哪個,當然如果你是文欽的隊友,那就得揣摩文欽想要哪個裝備,有沒有賣血的意圖,如果揣摩不出來,那就把選擇權老老實實的交給文欽就是了。
彗星竟於西北,此罰天狼之兆
矜伐這個技能講完了,可以看的出來這個技能配合綠皮玩裝備還是不錯,配合魏國的用法就有點雜技了。但是這個技能勝在穩定,不可小覷,有點時候找隊友要件關鍵裝備,或者就是穩穩當當的一張順手牽羊,都是非常穩定紮實的能力,尤其是在後期鏖戰的時候,這個技能的強大之處立馬體現,甚至可以說是鏖戰中比較厲害的技能了。
矜伐這個技能收益不算高,負面效果自然也沒有很嚴重,並且負面效果有的時候還能配合魏國武將主動賣血,其實還算是有點用處的負面效果。這個武將算不上強,但是勝在穩定,而且矜伐沒有任何的勢力限制,向隊友要飯傳遞裝備也是很不錯的。(越說越覺得在做吳國攻略,這武將直接去吳國得了唄)當然了,穩定的順手牽羊肯定是少不了拆敵方核心的作用,跟上隊友,下對方狀態也是非常實用的。
亮將時機我覺得沒什麼好說的,這個武將嘲諷很低,強度也就是一個二血大漢的普通強度,還算是比較抗揍,文欽就最好別想著搭配什麼魏國的1.5小脆皮了,根本支撐不起強度,老老實實組成四血大漢,跟張遼實現多偷,或者給典韋找點武器,再不濟跟夏侯惇規避下負面效果,實現跟對方的對爆都可以,三血組合則確實是不大夠看。但是這個武將的鏖戰強度卻真的不算低,亮將的話我覺得是全階段都能亮,因為這個武將在遊戲的哪個階段基本上都發揮平平(鏖戰除外,還算兩眼),所以都不會吸引太多嘲諷。自己獨苗還能沒事給自己攢攢裝備,混到鏖戰這個神裝的文欽可就是很厲害了。
總結
穩定的2血大漢,技能收益返璞歸真,夢迴初代國戰,在魏國的表現真的平平,放到吳國倒是挺不錯的。新手友好武將,技能發揮穩定,收益明顯,操作點少,給人的觀感就是不跟你嗶嗶賴賴,每回合都是實打實的順手牽羊。團隊中能發揮的作用非常有限,頂多發揮一下削弱對手,跟上集火的作用,主要能力也得看配將,起到一個單點的控制效果。當然了這種點控的鏖戰能力都不弱,再加上自身的低嘲諷,混到1v1的局面就是勝利。鏖戰時注意規避負面效果,畢竟鏖戰狀態下被人殺中一刀還是很傷的,其餘時候根據自己的配將來定是否要接下黑桃裝備的一刀,如果不像接刀就要注意技能發動順序,否則當成正常的順手發動即可。一句話,面殺划水武將,強度不高,勝在穩定,如果上一把操作太多玩累了,那文欽絕對是你放鬆一下的不二選擇。
(文末無圖,沒皮膚啊)