2023年8月14日这款游戏上线于steam平台,随后迅速爆红,截止到我在写着篇文章的时间(2023年8月21日),最高同时在线人数已经达到了八万五千多人。这是一个很惊人的数字,已经挤入了steam当前在线人数的前十名。Steam上的评价则是好评如潮,高达98%的好评率
当我们第一眼看到这个在你桌面上活动的小女孩时,你会想到什么?我想大部分人第一时间会想到很久以前qq的桌面宠物。每次打开qq都会蹦出来的那只小企鹅。当然我其实很烦这个企鹅,占空间还影响我玩游戏。回来就把他关掉了。后来在2018年腾讯就关闭了qq宠物。只能说是久远的记忆了。
很久之前的QQ宠物
游戏整体来说就是一个很简单的桌宠软件,可以进行很多互动,摸头,对话,买饮料和食物吃什么的。也有简单的对话。不同状态下和她对话,她会用网络热梗来回答。比如你在她写文案的时候和她对话她会说“写了吗?如写”。可以看出来作者的冲浪强度也很高。在成就系统里面也融合了很多梗。有意思的是这个桌宠还会在工作的时候摸鱼打瞌睡,就算是我让她玩游戏也会玩一下就睡觉。
打盹
其中很让我印象深刻的是他的经济系统。游戏里面可以购买各式各样的饮料,食物,包括药品。吃饭喝饮料可以增加饱腹度和口渴度,学习工作玩游戏可以增加经验值和心情,也能获得收入。
一个使它突然爆红的原因是它支持创意工坊。游戏是完全开源免费的。一个氛围良好的玩家社区是一款游戏寿命长短的重要原因。随着玩家的涌入,想必不久之后我们就能在创意工坊见到各式各样的二次元人物模组,并且让他们活跃在我们的桌面上。
创意工坊
那么这样一款大小仅为400多mb的桌宠软件除去创意工坊的因素究竟是为何能够在短时间内迅速爆火呢?其实这是后疫情时代下年年轻人的一种寻求爱与被爱的方式。在如今的互联网时代,人们之间的距离正在被网络拉的越来越远。20年爆发的疫情把所有人都困在了家里,每天只能与自己的亲人面对面交流,有的人甚至连自己的父母也见不到,独自一人在外工作生活,社交也极其贫乏。人是一种社会性动物,没有社交的人类不是人类。在这样一种及其封闭的环境中,人往往会因为压力过大而导致各种问题,抑郁,生病,等等。虽然疫情已经过去,但是无数的年轻人仍然缺乏社交,工作,学习的重担压在肩上,没有时间也没有心思去进行社交。我想,这也是众多二次元沉迷于galgame的原因。现实中无法满足的对爱的热烈的渴求只能去到虚拟世界中寻找,这也何尝不是一种悲哀呢。
这不由让我想到了前段时间另一款爆火的游戏——火山的女儿。这是一款养女儿的游戏,你是一位父亲,妻子去世,要独自抚养长大的女儿。你要悉心安排女儿生活中的一切,让他成长为一个独立成熟的人。这类游戏说到底就是一种情感的交互,当你在游戏里面看见自己的“女儿”一步步长大,每天与你的对话,你会自发地感受到原来被爱是这样的一种感觉。
愿我们都能够找到属于自己的热烈的爱。
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