玩完這遊戲,你甚至想失憶再重玩一遍


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 23:15:12 作者:阿正 Language

大家可能都有過這樣的感覺,在打通一款非常有趣的遊戲之後意猶未盡,巴不得讓自己忘掉所有遊戲內容,失憶再來一遍。

這也是因為現今大多數遊戲的質量達不到讓所有玩家都願意去刷多周目的水平,而那些喜愛刷多周目的玩家往往都是群體中的少數派。

所以" 能否讓我想重新再玩一遍 "一直都是我自己心裡衡量一款遊戲是否優秀的標準之一,在動作類遊戲上,這個標準更是百試百靈。

不過有這麼一種遊戲類型是論外,因為這種遊戲會讓玩家們心甘情願一遍又一遍地去玩,那就是RougeLike.

而今天要聊的這款遊戲,就是這樣的一款遊戲——

《霓虹深淵》

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由國內的工作室Veewo Games製作,並由 Team17 Digital Ltd 發行的一款帶有 Roguelike 元素這款橫板平臺動作類遊戲,自今年 7 月發售以來就在國內外都取得了不小的熱度。

前段時間大家在直播平臺的主機區基本都會看到主播們在玩這款遊戲。

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看到這裡或許有些朋友還在懵圈——到底啥叫 RogueLIKE 啊

其實 Roguelike 可以算是 RPG(角色扮演)中的一個子類,也就是 Roguelike-RPG。

說通俗點就是大部分此類遊戲都會讓玩家操控角色在隨機生成的各種地牢裡面冒險,收集裝備和武器來升級自己,最終擊敗 boss 的遊戲。

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並且途中每次死亡都會導致遊戲直接重來,但之後的冒險內容基本不會重複,這也是此類遊戲最讓人上癮的地方。

而這款《霓虹深淵》不僅僅只有 Roguelike 的特性,它還是一款橫板跳躍遊戲。

由於味兒太沖了,在我剛進遊戲的時候我還差點以為自己在玩《合金彈頭》青春版……

但是這絲毫沒有影響我通關幾次後認為這款遊戲的質量非常優秀,而且異常上癮

01.賽博龐克地牢?!

就像左輪和牛仔是美國西部題材的標誌一樣,如今 " 霓虹 " 也是賽博龐克的標誌之一。

《霓虹深淵》也正如其名,整個遊戲的氛圍都充斥著賽博龐克的味道。

當你眼睛睜開,你發現你正躺在電子酒吧的櫃檯上,而旁邊則是正在蹦迪的人群,上面還有個 DJ 在打碟,周圍霓虹燈光四射。

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當你走向右方的懸崖往下跳的時候,你的冒險就正式開始了。

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在這個充滿古早龍與地下城味道的地牢裡,不僅僅是你所面對的都是充滿科技感的小怪,連耳邊都回蕩著的都是重金屬和電子樂交織的旋律。

賽博龐克的畫面和充滿著律動感的音樂,總是能讓人血脈噴張,恨不得立馬抄上一把激光大炮把這些傢伙都揍飛——

當然這也是玩家在打開這款遊戲的那一刻就愛上的主要原因之一

02.武裝好你自己!

和市面上其他 Roguelike 的槍牢遊戲不一樣,《霓虹深淵》中的武器種類實在是說不上有多豐富。

但也正正是沒有在武器種類上大做文章,才讓這款遊戲避免成為與其他同類型遊戲一樣大同小異——

在《霓虹深淵》中,真正的玩法重點放在了武器能力的增幅與提升上。

換言之本作的最大特色可能就在於其可以無限疊加的增益道具,讓我們可以在地牢裡通過不斷收集道具來變強,並獲得一個更加暢爽的地牢體驗。

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既然如此,那道具的種類可就真的是非常多了,這些道具會直接影響我們的血量、護甲和武器等級,從而提供角色屬性增幅。

有趣的是道具效果還可以疊加,就比如分裂和爆炸可以同時存在,這時候你就可以化身為轟炸機,對著地圖狂轟濫炸了。

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而獲取道具的方式大致分為三類:怪物掉落、解鎖兌換和能量槽房間。

怪物掉落自然不用多說,解鎖兌換則是在遊戲中收集各種貨幣資源,並在特定的 NPC 或者場景那裡解鎖新道具。

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這裡要重點說到的是第三個,也就是能量槽房間。

在遊戲界面的右下角會有一個隨著我們在地牢裡推進而產生的能量槽,在我們消滅怪物、解鎖水晶寶箱和用水晶解鎖類似中樞之類的裝置時會提升藍色能量槽。

在藍色能量槽滿後就可以解鎖隱藏房間,房間裡你可以二選一挑選自己想要的道具。

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但是!一旦我們在地牢中不慎擊中了水晶寶箱或者水晶門,這些原本正常的寶箱就會變成帶刺的紅色箱子。

而你要想打開寶箱,那就就得扣血並讓能量槽變成紅色,紅色能量槽滿之後同樣會解鎖隱藏房間。

然而與之相對的是打開紅色房間,這裡玩家必須獻祭一顆最大血量上限之後才能挑選道具,而且可選道具也增加到了三個。

這時候問題來了!

這三個道具可不全都是「正向道具」,其中的道具可能是正向也可能會是負向。

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對的你沒看錯,有些道具的效果是負面的噢。

就比如金幣炸彈,當初我就是在玩到中期左右的時候撿到了它,當時還覺得它傷害挺高的。

結果!擁有它以後,地上掉落的金幣三秒內不撿也會自爆了,逼得我經常趕著去撿,結果就把自己害死了……

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(大部分玩家死亡後都會來舞池 " 反省 " 自己)

03.快樂多周目

前文也有提到過,在這款《霓虹深淵》中,每一次進入地牢後的地圖是隨機生成的。

這也意味著你每一把能獲取到的道具都是不一樣的,比如前一把你還在地牢裡掌控雷電,神擋殺神佛擋殺佛,下一把可能就會可憐兮兮地只能一直乞求爆出點好道具。

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當然我所說的第二種情況是可以通過合理規劃你的貨幣和路線來規避的,不過到了這個時期你大概也已經摸清了大部分道具的作用,並且自己心裡也有鍾情的道具搭配了噢 ~

最初的幾十周目裡,遊戲中到處都有你未曾探索過的新鮮道具,新鮮感絕對能支撐你度過一開始的十幾個小時。

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而之後的多周目中,已經掌握了大部分道具和怪物屬性,並且熟悉了這個地牢的你,就可以提升難度,利用有限的資源來儘量挑戰自己了。

而《霓虹深淵》作為一款 Roguelike 遊戲,可是非常適合那些愛挑戰自己極限的玩家,在無限次不同的冒險中挑戰自己噢 ~

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總而言之,在這個獨特的可拓展的地下世界,你可以選擇個性化的升級路線來塑造你的地牢,解鎖全新的房間、首領、道具、規則和結局。

你的每一次冒險都會豐富地牢的內容,你的每一次選擇都會影響遊戲的規則。

超過 400 種道具,數十種武器,幾十種風格迥異的怪物,數不盡的彩蛋和秘密,讓每一次冒險都充滿了新鮮感。

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《霓虹深淵》絕對是今年發售的 Roguelike 遊戲中獨一檔的遊戲作品,難道這還不值得你來試試嗎?

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