前言
up本人入坑steam也有一段时间了
在这段时间里面也是在steam上游玩了较多的嘎啦
(当然在入坑steam前也是游玩过了很多,steam库中有很多游戏都是为了补票买的)
这篇主要就是想分享一下自己游玩的嘎啦
(因为身边真的没有什么人可以推荐的了)
当然其实也不止嘎啦,有部分游戏是剧情向的也就放在一起了
up文笔一般,随便分享一下,并且一些内容是从我以前写的评论里面摘取的,不追求一键三连,大家图一乐就好了
只希望大家可以在评论区积极留言就好了
(新人第一次写,如果有错误请指出,然后如果要喷的话麻烦轻一点)
本文基本不会涉及剧透,请放心食用
没有18🈲的
可能会带有很强的个人观点
图片都是本人游玩过程中截图的
理性讨论不要在评论区吵架谢谢
也不要当库存警察谢谢
一、星之终途
key社的罐头
好吃爱吃下次还吃(笑
本作是key社今年新上steam的作品
讲述的男主运输一名仿生人女孩的故事
自动挡推完13h左右
先说说缺点
画面虽然精致
但是大部分画的个人感觉都一般般
不过也还是有几张挺不错的
然后就是女主前期超长的圣母时间
(这个算是毒点,不过推完整作仔细思考后感觉还是算合情合理的
抛开以上缺点
剩下基本上都是优点了
首先就是对字幕的好评
在一众galgame里面与众不同的面板
尤其字幕是一段一段的我真的太喜欢了
这样可以一直开着自动播放
基本不用暂停去看恍惚间没有看清的剧情
然后就是配音和配乐
全部都是一流水平
接下来则是重点
本作的剧情
有着与众不同的设定
尤其是剧末一切谜底揭开之时
全片到达高潮时
给人一种震惊之感
真的是十分的出乎意料
真的是完全在意料之外的设定
使人不由的赞美编剧的想象力
二、loopers
还是key社的作品
没办法,key社的罐头真的太好吃了(笑
自动挡推完10h左右
单线,只有he
剧本是龙骑士07写的
美术是望月老师
编剧和美术都是一流水平
配音也是超级拼的
(明年会出plus版本,不急着玩可以先关注一手)
虽然本作单论给人带来的感动
比key社其他几个作品略微逊色
但是本作剧情的紧凑感
编剧超级棒的剧情构思文字功底真的超级超级棒
还有不断转换的视角给人带来了超级棒的观感
而且虽然说是略微逊色
但是也是相对key社其他作品来说
可是实际上
还是很好的给我带来了一份难以忘却的感动
整体上没有什么槽点
当然 缺点也是很明显的
就是人物的形象塑造的较为单薄
不过这也是无奈之举
毕竟是一个短片作品
三、OPUS:龙脉常歌
这是一款国产游戏
也是我最喜欢的国产游戏
而且mc评分高达90
可惜一直不温不火
单线无分支
太空神话故事?
配音里面我感觉男主配音略有奇怪
女一配音我挺喜欢的
12h一周目推完
并且非收集党没有必要二周目
画面和音乐真的是超一流的
真的配乐真的超神了
但是剧情还是存在很多的问题
比如说前期人物的形象塑造的不够丰满
导致后期有点强行煽情的味道(不过后期的煽情还是非常成功的 至少我emo了)
而且前期剧情也确实有点无聊
并且因为剧情较长
导致前期稍微有些无聊的剧情劝退了部分玩家
玩法上面
我个人还是感觉还是满新颖的
但是个人感觉可以在提高一点难度
平常的突发事件和改装船支这些有点过于简单了
导致成为了无脑刷
不过从另一个角度来说也勉强可以算优点(玩家上手容易,入门要求低)
当然最触动我的
永远是人与人之间最真挚的情感和在主角身上获得的共鸣与感动
换而言之
就是制作组对“灵魂”的描绘
最后希望制作组的下一部作品opus-心相吾山可以更完美更成功
四、Hira Hira Hihiru(翩翩夕零)
烂户口的作品
棒是真的棒
(不过有一点点小贵)
半自动挡14h推完
翻译为翩翩夕零
双人视角
每一句话都有配音
cg画的也是非常棒
我认为的唯一缺点:
语音太长了,经常会出现文字已经放完了,但是配音才放了一点点
当然
这部作品我认为并不是一部galgame
因为对于这一部作品来说并没有太多的美少女成分
相比之下
他应该算是视觉小说,而且非常的接近传统小说
文笔平淡但是却不乏味
有着无与伦比的感染力
没有什么炫技但是情节细腻且精彩
不矫揉造作
不蓄意煽情
在绝望中留有希望
在黑暗中展示人格中的那一份光芒
作品中的每一个人都在平淡的语句中塑造的栩栩如生
注:本作结局比较多,并且有te
五、GINKA
自动挡16h推完
算亚托利的精神续作吧
个人认为有超越亚托利的地方
也有不如亚托利的地方
当然
我认为在看待这个故事的时候不应该以亚托利的视角去看它
虽然的确作品中有很多地方带着熟悉的味道
让人忍不住去把它和亚托利进行对比
但是ginka是一个全新的与众不同的故事
我认为本作的缺点是
1、都什么年代了还只有720p(不过可以通过magpie改良-b站教程链接)
2、有几张cg画的有点小崩,女主脸都成锥子了
3、作品的情感爆发表达的不够强烈
为什么说是表达呢
因为我认为后篇的情感爆发的剧情的表达方式绝对是一个好的方式
但是由于编剧的笔力欠佳?(我感觉应该主要是这个问题,也有可能是应为被经费或者篇幅给局限了)
本来完美的表达方式却没能完美的表达出来
那么再说说优点吧
首先这个故事的背景选题算是及格线往上
配音保持了高水准
然后就是配乐
真的太神了配乐
我吹爆太好听了
最后就是本作的独到之处
极其富有想象力的设定
(为了不剧透就不在此细说了,不过我真的挺认可作者的设定的,极其新颖,与众不同)
总结
我认为很多人的不满主要还是因为亚托利的情感爆发太强烈了
而本作较为平淡
所以未获得他们的认可
但是如果抛开这点不看
对于剧本的创作还是有着很大的进步
亚托利的背景剧情等等都较为平凡老套(但是也挺不错了)
而ginka有着与众不同的设定。
而且银花真好看
注:不存在踩一捧一,两部作品都玩了,两部作品都非常喜欢,亚托利大家应该都熟悉了所以就不推荐了
六、无垠之心 - A Space for the Unbound
获得了今年的TGA提名
10h左右玩完
全收集有一段类似后日谈的东西可以去b站云一下(传送门)(直接看结尾部分就好)
故事是一个很感人的故事
先说一说缺点
游戏中有很多地方的字打错了
没有配音真的挺可惜的
解密又臭又长
尤其最后在拉雅房间前的那个解密
你都到关键剧情了
前面铺垫那么多了
这一个解密很成功的破坏了前面营造出来的氛围
部分剧情没有配乐
本来前面那么好一段配乐
你接着明明连贯的剧情却没有连贯的配乐
略有可惜
以上大概就是我个人游玩过程中感觉让我比较不满的地方
我认为的优点
本作的剧情节奏把握算是合格了
(一周目10h左右可以推完,非收集党可以不考虑二周目)
故事是一个极其感人的故事
(成功的把我看哭了)
配乐都挺不错的
恰到好处吧
美术方面
对于一个像素游戏已经基本上是达到了极致
大概是分享完了吧
以上这些基本上是我着一年里玩过的比较不错的作品了
(下次分享可能是明年了(笑
比较可惜的是因为为了避免剧透所以不能分享具体的情节
加上作者笔力较差
写的应该挺一般的
不过
最后我还是想说
带给人的感动并不需要什么复杂的艺术
只需要最简单的故事就好了
祝大家都可以找的自己喜欢的游戏
(看完了?欢迎评论区讨论
理性讨论不要吵架谢谢