這裡是艾倫,將會不定時帶來最新鮮的遊戲測評,新手柄知識還有不正經的影視雜談,走過路過的帥哥美女可以順手點個關注不迷路。
省流助手:有鄭選鄭,無鄭老六更適合中國寶寶體質哦
前言——不被看好中突圍
作為遊戲已經全成就的玩家,來聊一聊這款爆款遊戲,和目前背後的資本市場的人潮湧動。
在《完蛋吧!我被美女包圍》爆火之前,其實我是一眾不看好大軍中的一員,理由無非黃油風卻只擦邊,對國產互動影像的不自信,討好男性過於明顯等等因素。但是最終我還是低估了廣大中國男性玩家的情感需求,包括我自己其實在玩demo的時候已經情不能自拔了,在“質量”過硬的情況下,遊戲也在原本一片罵聲中取得連續突破,目前穩居steam國產遊戲榜首,並闖入全球銷量榜。
發售僅半個月,這款售價42元的國產真人戀愛影視互動遊戲在Steam國區上已經斬獲了超2萬條好評,好評率超過95%,要知道《隱形的守護者》也才只有86%的好評。小黑盒數據顯示,《完蛋》同時在線玩家人數峰值超6.5萬人,Steam評價為“特別好評”。不僅銷量和好評冠絕今年國產遊戲,《完蛋》更是掀起了社會的熱潮。就說我身邊原本只玩手遊的朋友們紛紛都問我steam怎麼下載,我也好心地給借錢不還的朋友推薦了廣受好評的steam管家;本是週末固定的踢球班子,幾個中年積極分子也紛紛請假回家瞞著老婆孩子當起了顧易;甚至一些平日連手遊都不玩的女生,也在偷偷下載了《完蛋》發朋友圈吐槽,在豆瓣打下一顆星。
那麼究竟是什麼樣的魔力,讓這款原本不被看好的遊戲脫穎而出,成為爆款呢?在《完蛋吧!我被美女包圍》的游龍戲鳳幾天後,我終於爆肝完成100%探索全成就,且聽我的娓娓道來。
不是科幻片,勝似科幻片
“顧易,你覺得哪款衣服好看?”
“顧易哥,你是不是討厭我呀?”
“顧易哥,我跟雲清姐哪一個更好看”
......如果說2023年有什麼讓國產科幻迷振奮的,無非就是《流浪地球3》的定檔以及《完蛋吧!我被美女包圍》的發售!
在遊戲裡,我們飾演一個鬱郁不得志的叫顧易的男文藝青年,醉心於研究畫技,卻創業失敗欠了一屁股債務,本打算走上打零工還債的慢慢之路,卻沒想到命裡桃花不經意間綻放...在還債關頭,因為陰差陽錯誤打誤撞認識到了6為優秀的女性,不少更是極其美貌情商身材財富於一身,與顧易展開了一場游龍戲鳳的故事。
如果你是顧易,你的一天將會是這樣開始的:早上睜開眼睛,肖鹿已經幫你做好了美味的早餐,雜亂的家早被收拾得一乾二淨,皓齒內鮮,明眸善睞,活脫脫就是男人的初戀;上班過程,“偶遇”沈慧星,她一見你便活蹦亂跳,動若脫兔絲毫不掩飾心中的小鹿亂撞,她大手一揮私家專車已經背上,所有欠款一筆勾銷;到了公司,鍾甄正在忙於工作,作為貼身秘書翹翹腳摸摸魚便可完成任務,給甄總按摩,巾幗梟雄也瞬間弱不禁風軟弱無力;下班後,跟隨李雲思腳步一同看畫展,在眾多藝術品中你兩品味總是臭味相投,有數不盡的共同話題聊不完的心事,她就是你的靈魂伴侶;回到家,林樂清早已迎上來賞一個吻,爭著幫你脫衣服拿去洗,看著身材曼妙的孩子她媽,輔導浩浩功課也只是為了給她更好的一個家;凌晨,剛想睡下,鄭梓妍給你發微信約你出來喝酒,她高冷外表下隱藏著豐富的內心世界,有趣而又逗比的女友可遇而不可求。
當然之所以會稱作科幻片,無非與現實脫節有點嚴重,遊戲中六個如此優秀的女性,在現實中也一遇難求,但是在遊戲中卻如雨後春筍般一個接一個在男主身邊出現。當然這也是遊戲編劇的一種巧妙手法,如此優秀的女性既然現實中難得一遇,那麼在遊戲中可以同時周旋身邊豈不是滿足了大家的幻想?
當然為了角色跟現實接軌,每一個女角色們也加入了或多或少不太影響選擇“缺點”,沈慧星家財萬貫但是卻處處被家庭控制,鄭梓妍雖然逗比且耐看但是愛喝酒,林樂清雖然身材情商完美但是有個拖油瓶。其中最津津樂道的是,原本年齡最小的王晨星(99年)卻要去扮演孩子她媽,只是因為她身材火辣年齡又小還好看,如果不是孩子她媽牽制扮演其他角色將會亂殺,破壞遊戲平衡。
當然另一個成為科幻片的主要原因是男主太平庸了。顧易,特點就是沒有特點,身材平平外貌一般,欠債累累,藝術才華更是難以逐磨,除了嘴皮子有點厲害情商不錯外就沒有什麼值得關注的。偏偏就是他這種現實中一抓一大把的普通男性,卻能夠接連偶遇六個頂級美女,並且用了極短的時間和不大的精力就可以獲得女神們的芳心。
在現實中,無數個坐在電腦前的普通男孩子,有的長得那麼大了戀愛都沒談過,有的身邊只是矮瓜裂棗,有的日常接觸的異形一個巴掌可以數得過來。遊戲雖然科幻但是正好滿足了他們探索科幻的慾望,從千人遇女神愛理不睬到一人選擇6女神,完成了男性戀愛主動的大反轉。
與其談質量,不如聊情緒價值
在完成了遊戲全成就之後,我發現其實遊戲質量並沒跟好評率掛鉤一樣高,更多的是特有的情緒價值在起著不可或缺的作用。相比於《隱形的守護者》,《完蛋吧!我被美女包圍》的劇情並沒有那麼嚴謹,主角的各種偶遇實在太過於科幻,在戀愛的一步步開展過程也略顯浮躁,認識幾天的好女孩就會把一個男子往家裡帶?作為日積月累的戀愛,其中男主的短時間的巧合也特別多,擅長用衝突來推進情節,並沒有現實生活的嚴謹。
另外某些好感度設置也不太合理,章節推進是需要累計好感度,但是如果只當純情boy攻略單一女性並不能通關,當上海王面面俱到才能過關。而作為哦互動影視,許多的分支選擇僅僅只能進行好感度的變化,卻不能產生主流的劇情推動。比如我選擇截然不同的選項,但是下一步女主的劇情是一模一樣的,不會因為選擇多元而出現額外劇情。這一點《隱形的守護者》就做的不錯,重要的選擇中間甚至會出現不同的章節選項。
甚至最後的隱藏結局,還需要在5位女主的結局中重複重現上演一遍,還不能跳過,實屬難崩。
但是遊戲缺點不少,但是為什麼依舊能夠取得如此價值,那就是內容賽道所帶來的情感需求。遊戲很好地對準了廣大的男性市場,在如今男女比例失調,普通男性寄情於事業疏忽了愛情,男性的情感需求沒有得到很好的重視。市面上的乙女遊戲不少,對應的是女性玩家的需求,但是男性玩家的需求更多則是體現在層出不窮的小黃油,只是對準了男性玩家的生理需求,其細膩你的感情世界卻沒有得到重視。男生,也是需求愛情的滋潤,這時《完蛋吧!我被美女包圍》剛好猜中了這條賽道,沒談戀愛的渴望這種甜甜的戀愛,談了戀愛的渴望尋找女神們的補償。
四十多元,還不到一張電影票的價格,但這個產品卻能給你提供第一人稱自由選擇劇情的8小時夢幻體驗,這個價格不一定能請到你女神吃一頓早餐,卻能讓6個美女圍著你轉,求著跟你戀愛,做一個一輩子都不會實現的夢。在如今氪金手遊動輒648元當計算單位的時代,只需要一場電影票的價錢,就能收穫6段比奶茶更甜的戀愛體驗。
相比於《隱形的守護者》,《完蛋吧!我被美女包圍》所能提供的情感很簡單卻有很實用。《隱形的守護者》提供的家國情懷雖然很感人,但是在如今社會和平安定的年代卻不能過於感同身受;《飛越13號樓》大部分玩家都只是在網絡上聽聞此事,沉重的題材註定玩家的興趣不高;《完蛋吧!我被美女包圍》則是對準了廣大的遊戲宅男,畢竟甜甜的戀愛誰不想擁有,上班拼死拼活掙個窩囊廢,下班脫離現實壓力談一場甜甜的戀愛,會比花費大量時間和金錢討好妹子簡單得多。
“《包圍》會加重人們的愛無能,或是能給他們一點愛的勇氣嗎?”
遊戲製作人陳俞榮說:“我們不敢說我們的產品能造成什麼樣的影響,但我們收到大量珍貴的讀者反饋,提到自己在體驗過我們這個產品後,更珍惜他身邊的朋友、親人和未來的愛人……我們希望更多人能找到自己的答案。”
國產互動影視的春天終於來了嗎?
在2019年,一款國產互動影視劇橫空出世,原本立項默默無聞卻在steam發售後掀起一波又一波的熱潮,真正把國產互動影視從0開始走向1.即使是ppt式的互動,但是無論是跌宕起伏的潛伏故事,還是一片赤子之心的家國情懷,又或者是主角們絲絲入扣的精湛演技,讓無數玩家拍手稱讚,短短髮售幾周便在各大榜單上刷屏。這就是《隱形的守護者》,至今在steam依舊收穫了40萬人的好評。
在看到《隱形守護者》的成功後,不少敏銳的商家感受到了一絲商機,原本互動影視劇荒漠的中國甚至短時間成立了十幾個互動影視項目,都想從龐大的遊戲市場中分一杯羹。但是立項的多,最後成品卻少,互動影視的熱潮突然降溫,原因也很簡單——成本。真人互動內容的靈魂,在於紮實的劇本與演出,為了給玩家儘可能豐富的文本內容體驗,打磨一個好劇本,耗時往往長達1年,而且龐大的分支劇情會給習慣於影視劇的編劇更大的挑戰。加上後續的拍攝更加需要大量的人力財力,於是沒有好劇本的項目紛紛放棄,不希望投入大量的金錢最後打了水漂。
期間也有幾個頭鐵的“互動影視”,比如《神都不良探》和《緝毒者》,匆匆忙忙便把遊戲上架,宣發倒是下了狠功夫結果發現卻是掛羊頭賣狗肉。打著互動影視的名義賣的是正常影視劇內容,還是質量低下的影視劇。中國玩家自然不會上他們當,在對他們一片罵聲中更加把國產互動影視劇帶進了迷茫境地。其中不乏有佳作,比如《飛越13號樓》,遊戲質量確實不錯但是由於比較沉重的題材,依舊無法接近當初隱形的守護者的高度。
沉寂了數年的國產互動影視劇,終於在2023年的年底迎來了爆發,《完蛋吧!我被美女包圍》的爆火讓不少商家再次想進場互動影視。但是我看好《完蛋吧!我被美女包圍》,但是我並不太看好國產互動影視劇。
珠玉在前,前途迷茫
“該遊戲能引起強烈關注,說明遊戲產業最近太平淡了,缺乏概念。”
有業內人士表示。《完蛋》爆火,各大遊戲廠商也開始摩拳擦掌,但這究竟是“一陣風”還是影遊行業的新商機,仍要畫上一個問號?
國內急功近利的商人們太多了,短短一個月我已經看到了不少把短劇試圖做成互動影視的文章了。短劇跟互動影視之間區別可是天差地別,那些不玩遊戲的製作人只看到了遊戲的爆火,卻看不到中間的日與夜。即使我們抨擊《完蛋》的粗糙,但也是他們專業的製作組從多個劇本中淘汰出來的,前期立項也準備了多年。
還有一點就是國產互動影視目前依舊不太成熟,不知道大家有沒有發現歐美的互動影視多是真人動捕遊戲畫面,真人cg的少之又少。一方面是因為科技比較成熟,遊戲畫面更加能夠駕馭更加多元的劇本,比如《底特律》《奇蹟雙生》如果用真人不會有那麼好的效果;另一方面,歐美的影視劇質量和數量遠在中國之上,他們日常的影視劇競爭就很殘酷,真人互動影視需要高成本的人物版權費並不能佔據太多優勢。
而對比國產互動影視,依舊是較低成本的真人互動影視,可能跟遊戲產業的不成熟有關,也可能跟科技跟不上有關,也有可能跟製作組的收益不明朗有關。
奉勸各大蠢蠢欲動的商人們,如果你想加入互動影視請先了解遊戲行業,不然產出像《神都不良探》那樣低質量的作品,會讓想賺盆滿缽滿最後變成傾家蕩產!