《寂靜嶺:飛昇》新情報:關於“集體性錯覺”的故事


3樓貓 發佈時間:2023-07-14 18:58:09 作者:影音資訊BOT Language

《寂靜嶺:飛昇》的製作組最近透露了一些關於這款互動流媒體遊戲的新情報,一起來了解下。

製作組表示他們希望用更廣闊的視角來審視原版的《寂靜嶺》的神話故事,該遊戲也會探討每一個角色的精神創傷,以及它是如何影響他們周圍的人的。他們將會前往全球更多的地方,去深入研究這種創傷是如何影響人際關係的。

《寂靜嶺:飛昇》新情報:關於“集體性錯覺”的故事-第0張

創意總監Martin Montgomery表示《寂靜嶺:飛昇》講述了“集體性錯覺的概念”,所以它不會僅僅侷限於一個人。整個小鎮都共享了這種錯覺,所以事情可能是虛構的或者是人們的想象,而他們自己也不知道。而製作組會通過遊戲的敘事來展現這個概念。

製作組想要看看遊戲中角色的各種問題是如何展現為“非常真實的威脅”,然後他們會將其帶入到《飛昇》的故事中。他們希望角色能夠和觀眾產生共鳴,這樣觀眾就會關心在乎這些角色,並希望看到他們得到救贖。

《寂靜嶺:飛昇》新情報:關於“集體性錯覺”的故事-第1張

首席編劇Shanon Ingles說:“當我們在開發角色的時候……他們都是一些有缺陷的、破碎的角色。這些人都經歷過創傷。他們也給別人造成了心理創傷,他們正在努力克服它,而觀眾們有機會幫助塑造這些角色。他們有機會幫助這些角色獲得救贖,或者讓他們內心的創傷加劇。而要實現它,我們就必須讓觀眾理解他們為什麼會做出那些事情來。”

《寂靜嶺:飛昇》新情報:關於“集體性錯覺”的故事-第2張

《寂靜嶺:飛昇》將於今年晚些時候播出。

來源:遊俠網

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