一些通關感想|棲雲異夢


3樓貓 發佈時間:2022-08-21 04:32:50 作者:荼嚕嚕 Language

通關了,說下感想。

優點:
1.美術真的好,這個畫風真的既有特點又很精緻,包括各種UI設計,都跟遊戲整體風格高度統一,很有審美。

2.個別關卡設計得頗有想法,能感覺到是想跟市面上常見的手遊解密做出區別的。

3.劇情過渡非常絲滑,跟解密結合得很好,演出風格也非常棒,有些地方非常驚豔,bgm加大分!
4.人物對話可以回看!可以回看!這個設定非常好,細節加分。

缺點:

1. bug有點多,遊玩中出現過道具丟失和演出段落黑屏的現象,只能重玩關卡。
2.部分機型有道具欄遮擋線索的情況,或許可以把道具欄做成那種可伸縮或者最小化的模式。
3.遊戲內提示的方式(不是指看廣告)和部分提示性文案可以再打磨一下。

舉個例子。在第一章,男主男二在看過報紙後有一段對話,這裡製作組應該是想提示玩家保險箱密碼的,但男二說的是“可以推算出她的年紀”。
這裡用“年紀”比較讓人困惑,因為“她”的年紀17歲是寫出來了的,用年紀推年紀嗎?當時疑惑了好久。後來破罐子破摔,去算她的出生年份,才把密碼破開。如果把“年紀”換成“出生年份”的話,就沒有歧義了,感覺會順暢很多。
另外還有男主進入夢境之後,有一個回體詩的迷題。那個迷題我是純靠語感解出來的,但是看評論也有人對於第一句怎麼推出來的感到迷惑。這裡或許可以插入一些提示,如果能確定一下第一句或者第一個字是什麼,可能對更多的玩家友好一些。【雖然回體詩的玩法就是自己斷句,不過這類迷題玩家遇到得少,難度肯定是有的。這個可能就需要製作組權衡它的難易度了。如果下一作也有類似的比較少見的解密玩法,可以在遊戲內設計一個有梯度、可以循序漸進的一套玩法,同類型的解密思路,然後逐漸變難,玩家有成長感,遊戲也比較容易形成統一且具有特色的解密風格】

總結:
大體而言,瑕不掩瑜。畢竟現在還算是測試,有bug還能休整,其他部分都在保有獨特風格的前提下儘可能地做到了精緻完整。
故事劇情埋的坑很多,製作組是有野心要開系列的。雙男主設定也挺有趣,就是不知道下一部還是不是他倆,如果是的話就更期待了。
希望這個系列可以越來越棒!

ps:哦對了,還有一個必須提的建議——通關之後可不可以選章節啊……真的不想為了回看某一章把前面的全通一遍啊【流淚】


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