【PC遊戲】為什麼歐美遊戲的女角色沒有日本好看?


3樓貓 發佈時間:2022-01-04 09:37:14 作者:nextmind2 Language

公眾號 NEXTMIND

大家可能注意到這樣一個有趣的現象:如今,歐美遊戲中的女角色,往往沒有日本遊戲的那麼好看,這是為什麼呢?

我們先來看看幾個例子,下圖分別是《質量效應:仙女座》、《神秘海域:失落的遺產》、《刺客教條:奧德賽》和《最後生還者2》的女角色。在一些玩家心中,她們可能不是標準意義的美女。

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再看日本遊戲,下圖分別是《生化危機2:重製版》、《生化危機3:重製版》、《最終幻想7:重製版》和《生與死6》的角色,簡直是養眼到爆炸。其實,日本遊戲的女角色有一個特點——長得像混血兒,因此結合了東西方的特點。

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當然,歐美遊戲中有一個例外,就是波蘭遊戲公司CDPR。它設計的女角色都很漂亮,比如《巫師3》的希裡和特莉絲,《電馭叛客2077》的朱迪和帕南,每一位都讓人記憶深刻。

從遊戲設計的角度來說,歐美遊戲商要創造一個漂亮的女角色不難,這基本上是分分鐘的事情,畢竟現實中美女素材這麼多,依葫蘆畫瓢也行啊。那麼,原因很可能在文化和營銷上。

如今,女性玩家越來越多,玩家也越來越廣泛,為了吸引他們,開發商需要設計一個女性角色被大多數人接受,而不只是直男玩家。舉個例子,《古墓奇兵》三部曲的勞拉看起來更堅毅,而非“充氣娃娃”。《最後生還者2》的艾莉臉上充滿復仇之情,這一切都符合遊戲的敘事,表明開發者追求更現實的風格。

那麼,這傳達出一種價值觀:女性角色的社會價值,不是建立在性感的身材和動人的臉蛋上,而是她們的個性、背景和目標,這種價值觀肯定能吸引更多的女性玩家。

相比之下,日韓遊戲很多基於偶像文化和動漫風格,女角色往往帶有強烈的理想主義,她們漂亮、溫柔、甜美,幾乎完美無缺,人見人愛。這也體現了東西方文化的不同。

無論如何,在不犧牲遊戲劇情的基礎上,我更願意女性角色漂亮一些,畢竟遊戲不是現實,它超越了現實。


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