《戰火英雄》:等有機會補下票,讓我們再次重溫童年吧!


3樓貓 發佈時間:2023-10-15 10:26:40 作者:在下小生 Language

本文作者:北小冷

編輯:小生

本文基於新品節最新Demo撰寫

不知道大家現在是否還會玩那些令人印象深刻的4399小遊戲,於我個人而言,或許是長大了的緣故,又或許是插件的原因,與之漸漸疏遠了。但是無論如何,它陪伴著我們度過那段悠閒自在的童年時光。

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而本文的主角《戰火英雄》便是一款讓筆者難以忘懷的經典競技場射擊遊戲,在經歷了漫長的沉澱之後,如今它將以全新面貌與大家見面,並且預計會於下個月登錄Steam。

同時此次Steam新品節也開放了它的Demo,感興趣的朋友可以試試~

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頂尖配置能讓戰鬥變得更加有趣

其實本作相比其他橫版射擊遊戲來說,它的戰鬥節奏是較快的,我們與敵人的勝負往往發生在電光火石之間,沒準一個照面就是一條性命的丟失,更別提實戰基本是處於狹窄的區域中。

目前遊戲為玩家提供了四個職業,分別是醫療兵、狙擊手、突擊兵和盾兵,因此多人聯機便是最佳抉擇,彼此互相協作以取得最終勝利。

正常來說,最好還是和朋友一起玩,但孤狼玩家也不必擔心,因為AI隊友的實力超乎想象,有時甚至能夠躺贏。

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個人體驗

值得一提的是”金槍客“關卡讓我印象尤為深刻,因為敵人與自己都是一擊斃命,就看誰先扣動扳機了。說實話,玩起來非常刺激,也挺適合休閒黨,畢竟每局時長基本很短。

同時狹小的地圖將所有人員聚在一起,讓戰鬥變得一觸即發,咱也能順勢體驗到槍火轟鳴帶來的快感。

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Demo內容

目前戰役模式只開放了六個關卡,從某種程度上來說,算是製作組的一種精心安排,因為每個關卡的玩法都存在差異,絕對能夠讓玩家規避枯燥感。

簡單舉個例子,讓我記憶猶新的是一場Boss戰,我們不僅要與被神秘力量操控的隊友進行對抗,還得在不斷的跑酷中獲取彈藥和血量補給。而且在這場戰鬥中,雖然玩家擁有五條命,但是面對強力BOSS時,也依舊處於下風,因為它會施展附帶鉅額傷害的強力招式。

再談到挑戰模式,大多是以任務目標為驅動,不咋涉及劇情,因此流程也會更短一些。

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至於武器裝備的獲取途徑,遊戲中往往存在著能夠回覆血量和彈藥的補給,這也是維持玩家持久作戰的重要物品。此外,每完成一個關卡,還可以抽一次獎。若戰鬥評分達到三顆星,那麼在此基礎上會額外增加一次抽獎機會,因此儘量表現好才是唯一真理。

抽獎:獲取裝備

順便一提,本作還存在老虎機,算是賭徒的”福音“,不過大概率會虧。

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些許碎碎念

1,本作的畫面抖動默認是開啟的,對暈3D的玩家不太友好(可自行關閉)。

2,Demo的聯機模式談不上完善,但勝在穩定。

3,彈道很難控制

4,換彈速度比較慢

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結語

整體玩下來,《戰火英雄》給我的體驗還是蠻不錯的,歷經十餘載,如今終於要登錄Steam,讓玩家擁有一次重拾兒時樂趣的機會。

寫在最後,製作組從未放棄,那種信念令人感動,他們讓一款頁遊逐漸成長為了一款真正的獨立遊戲。

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感謝大家的閱讀!


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