原神裡最不吃操作的這幾位主C你都有了嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-05-07 03:56:25 作者:Boyue遊戲達人 Language

在《原神》裡除了通過角色配合的元素反應來提高傷害之外,通過操作手法彌補輸出也是另一種選擇,不過不少玩家礙於設備性能不佳或者反應跟不上都會成為一個手殘黨,那麼有沒有什麼角色是手殘也能玩,操作簡單可以輕輕鬆鬆打出輸出,提升遊戲體驗呢?

流浪者

雖然流浪者不算是傷害特別高的角色,不過他是《原神》裡唯一一位能實現水平飛行的角色,面對絕大多數的地形,跑圖體驗絕對是有超大杯幅度的優化,加上手長的優勢,普攻可以對單,重擊可以對群,配合專拐打直傷或者是作為夜蘭啟動器都是非常不錯的,缺點就是跟所有手長角色一樣,需要一個抗打斷的輔助。

原神裡最不吃操作的這幾位主C你都有了嗎?-第0張

那維萊特

關於水龍王有多好用相信不用多說,在大家還在討論輸出手法,怎麼啟動出傷最大化的時候,那維萊特告訴你他來了全秒了,通過重擊啟動的水柱轉著圈一邊打怪還能一邊回血,新手玩家甚至不用考慮元素反應,一路從蒙德噴到楓丹都不是什麼問題,就是如果沒有一命的話,記得配個盾輔,不然噴到一半還是會被打飛的。

原神裡最不吃操作的這幾位主C你都有了嗎?-第1張

宵宮

宵宮的輸出方式可以算是《原神》中比較簡單粗暴的類型,按下E技能後就是無腦平A,並且強化後的普攻除了會自瞄,單體傷害也不錯,火屬性弓箭手的定位在鋤大地解謎也是非常好用。不過本身生存能力比較差,對於隊友的保護能力要求比較高。

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神裡綾華

元素附魔的方便性會直接影響到後續反應提供的效果和輸出,而神裡綾華通過遁地就可以在規避傷害的同時,輕鬆地附著上冰元素,再搭配上一些可以免費獲得的角色,例如行秋或者芭芭拉,便可以啟動永凍幾乎無傷打怪,此外被動天賦在渡海渡河方面也是十分的實用,在前中期的開荒階段可以說是非常不錯的角色,不過到了後期開始挑戰深淵時,對於大招的釋放的熟練度有很高的要求,需要掌握時機,否則輸出就會比其他的角色要少了很多,這也是綾華玩家拉開差距的關鍵。

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神裡綾人

神裡家可以說是解放新人雙手的典範,綾人的輸出方式會比綾華還要更簡單,跟宵宮一樣,綾人也是E技能啟動攻擊的角色,只要開啟E技能之後按住左鍵,自動鎖定加上抗打斷,無論是單體輸出還是群攻都不錯,操作的手感會比宵宮更好一些,最大的缺點就是手短,怪物容易離開他的攻擊範圍。

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彩蛋:珊瑚宮心海

珊瑚宮心海雖然大部分時間都是掛水元素加上奶媽的定位,但是如果萌新拿來作為駐場主C,好用的程度也是很高的,在沒有足夠的輔助角色情況下,心海作為一名擁有高額血量和不俗奶量的角色,搭配一些前期可以獲得的角色就能打出反應傷害並且減少暴斃發生的可能性,可以讓新手平滑的度過前期。

原神裡最不吃操作的這幾位主C你都有了嗎?-第3張

那麼,你覺得哪個角色不需要什麼操作技術也能玩的很舒服呢?


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