2023 年可謂是“高手雲集”,《魔戒:咕嚕》以其逆天的選材和遊戲設計,讓人不禁感嘆 J·R·R·托爾金老爺子筆下的《指環王》有那麼多可以改編的內容,Daedalic Entertainment 卻偏偏選了個最答辯的。被 IGN 稱為“年度最爛”的《骷髏島:金剛崛起》,則有一種中途轉業遊戲開發,花一週做了個 Demo 試試水的即視感!
至於行業詐騙典型案例的《浩劫前夕》,和以美劇《行屍走肉》為題材,卻因糟糕的人物建模和僵硬的人物動作被玩家唾棄的《行屍走肉:命運》,則被玩家戲稱為 2023 年度四幻神!
除了上述四款大家早已耳熟能詳的作品外,2023 年還有哪些被玩家冠以差評的遊戲呢?如果你也抱著這樣的疑問,那不妨來看看本篇文章吧(排名不分前後)。
>>>《機動戰士高達 激戰任務2》
MOBILE SUIT GUNDAMBATTLE OPERATION 2
Steam 評價:多半差評(17,493,21%)
發售時間:2023 年 5 月 31 日
《機動戰士高達 激戰任務2》早在 2018 年便登陸 PS4 平臺的多人在線團隊對戰遊戲,歷經 5 年終於登陸了 PC 平臺,儘管 5 年的時光令這款主打寫實風格的高達遊戲畫面有些簡陋,但在同賽道上並沒有能與之匹敵的對手,導致這款以“機動戰士高達”為題材,擁有超過 350 種機體的動作遊戲,一經上線就引來無數玩家的關注。
奈何理想是豐滿的,現實是骨感的,略顯老舊的畫面沒有勸退玩家,但比育碧還要土豆的服務器卻實實在在地影響了玩家的遊戲體驗。直連進不去遊戲,玩家掛個加速器,結果服務器不穩定掉線了,掉線再連發現掉線懲罰被封號一天,然後這樣的行為反覆循環直到玩家的興趣被消磨殆盡,打出差評才算結束,這麼來看《機動戰士高達 激戰任務2》也算是咎由自取了。
>>>《NBA 2K24》
Steam 評價:多半差評(16,771,22%)
發售時間:2023 年 9 月 8 日
2K 年貨系列,屬於年年罵年年還賣得不錯的典型代表,賣 199 塊錢的時候它就是個換湯不換藥的究極糞作;99 的時候是一款勉強能玩的垃圾;49.9 的時候已經變得眉清目秀;等到它降價到 29.9,呵~我就是 2K 的爪牙!
儘管 PC 平臺的《NBA 2K》系列早已捨棄次世代更新內容,以老舊的建模水平和畫面表現贏得了數萬名玩家的差評,不過想要體驗最新的 NBA 陣容,新的操作系統和新挑戰的玩家,也只能含淚入手了。當然對於那些能夠忍耐到 29.9,用跳水超低價買一波傳奇人物卡爽玩 MT 模式的玩家,我只能向其表示崇高的敬意。
>>>《機甲世界:重生》
HAWKEN REBORN
Steam 評價:多半差評(2,021,26%)
發售時間:2023 年 5 月 17 日
某種意義上的“掛羊頭賣狗肉”,舉著《HAWKEN》的旗子,實則遊戲內容與一代大相徑庭。除了部分熟悉的機甲外,從畫面質感,幀率以及操作手感等多個方面全面開倒車,以至於讓人有些難以相信這是一款 2023 年發售的遊戲。
一代十分經典的駕駛艙視角,將重要的 UI 信息放置於座艙底部,使得玩家的視線不會出現太多冗餘的內容影響遊戲體驗,而這一經典設計到了《機甲世界:重生》則被完全摒棄,重新設計的 UI 界面完全毀掉了沉浸感,變成了快餐手遊的體驗。至於受擊反饋,中彈提醒等改善玩家體驗的內容,那是一個也沒有。
同樣操作系統也全面退步,快速轉身、滑行等被玩家津津樂道的機甲動作刪除,充滿塑料質感的機體不僅喪失了初代的厚重感,還丟失了戰場的緊迫感和操作機甲的代入感,至於大口徑武器打出 .22 子彈的違和設計,都已經算不上什麼大問題了。如果你是抱著《HAWKEN》口碑,想要試試這款《機甲世界:重生》的話,我勸你快跑吧。
>>>《決勝時刻®:現代戰爭® III》
Call of Duty®: Modern Warfare® III
Steam 評價:多半差評(7,352,32%)
發售時間:2023 年 11 月 10 日
《決勝時刻》系列多年的技術積累,讓《現代戰爭III》不論在遊戲畫質還是槍械手感上都處於行業領先水平。但如果是玩過該系列其他作品的玩家,則會發現最新出品的《現代戰爭III》不僅劇情、玩法等方面沒有任何突破,反倒是糟糕的網絡連接問題讓玩家怨聲載道。
除了戰役模式中糟糕的劇情發展和人物刻畫,多人對抗也讓老玩家感到生理不適。十幾張老地圖完美復刻,屬於是老玩家一看對面脫褲子就知道要放什麼味兒的屁的熟悉程度,實在是缺乏新意!玩家花 70 美元來當冤大頭,這體驗沒誰了!至於刪除經典殭屍地圖轉而加入基於 DMZ 模式製作的全新殭屍對抗模式的行為,只能說既然動視都被微軟收購了,斯賓塞究竟能不能管一管。
>>>《紅霞島》
Redfall
Steam 評價:多半差評(2,051,35%)
發售時間:2023 年 5 月 2 日
發售之前大家信心滿滿:微軟第一方出品,大名鼎鼎的 Arkane Austin 工作室開發,怎麼看都是正向 Buff 疊滿。結果遊戲正式發售後玩家才發現 Arkane 不光拉了,還拉了波大的。
首先《紅霞島》並沒有繼承《恥辱》系列引以為傲的沉浸式模擬體驗,開發世界大地圖的設計導致玩家只能在各個任務點間疲於奔命,這也讓地圖幾乎沒有關卡設計內容。至於同一任務不同完成路徑的選擇,探索自由度以及敘事等方面,Arkane 就彷彿被奪舍一般交出了一份滿是紅叉叉的答卷。
其次遊戲的 RPG 設計也過於簡單,十餘種武器種類對於一款主打合作刷寶的遊戲來說有些匱乏,武器詞條也難以與技能產生強關聯,這樣一來便失去了驅動玩家一次次刷取機制的興趣,這麼看直接被 2019 年發售的《無主之地3》薄紗,更不提《紅霞島》噩夢一般的匹配系統。想要挑戰自己下限的玩家,可以嘗試一下。
>>>《極限競速》
Forza Motorsport
Steam 評價:多半差評(5,527,38%)
發售時間:2023 年 10 月 10 日
作為主打賽道競速的《極限競速》系列的重啟作品,《極限競速8》的內容只能以勉強符合預期來形容,首發 20 條賽道幷包含 5 條全新賽道看起來誠意滿滿,但經典的賽百林和霍根海姆賽道卻不在其中,熱門的紐北賽道才在不久前的更新中加入遊戲。500 多輛可供駕駛的車輛看似誠意滿滿,但大多是都是之前幾代的祖傳建模,內飾細節對比同類競品不夠精細,這些不足的地方都讓那些苦等 6 年的老玩家們感到失望。
雖然細節略有缺失,但駕駛手感不錯的話遊戲評價應該還有得救,但問題是糟糕的 PC 優化讓一眾玩家根本體驗不到遊戲的快樂。動輒 20~30 幀的畫面波動令玩家苦不堪言,而頻繁出現的回檔 BUG 和判罰系統,則讓玩家在生理和心理的雙重摺磨下,打出了一個個差評。
>>>《Project F》
Steam 評價:多半差評(1,659,32%)
發售時間:2023 年 8 月 3 日
你的下一款《彩虹六號》,看來還得是《彩虹六號》。單從遊戲內容來看,《Project F》的野心還是蠻大的,以老大哥《彩虹六號:圍攻》為藍本,企圖在建立以室內近距離戰鬥真實性的基礎上,加入自動生成地圖系統來豐富遊戲內容,並加入角色主動技能的內容來增加戰局的變數。
但事實往往與設想背道而馳,技術力的匱乏不僅讓《Project F》從畫面、角色建模、槍械手感和地圖設計等方面遠遠不如《圍攻》,遊戲優化和服務器更是一泡汙,這簡直是免費都拯救不了的存在。以至於發售不久後便無人問津,想要上線體驗一把“曠世奇作”的玩家根本匹配不到人。
>>>《StrangerZ》
Steam 評價:褒貶不一(3,192,42%)
發售時間:2023 年 11 月 4 日
多人、非對稱對抗、恐怖和免費這幾個詞搭配到一起,想必各位玩家心中已經預演了一出大戲吧。這款據說出自 18 歲獨立開發者之手的《StrangerZ》,攻守雙方需要圍繞安全屋展開對抗,陌生人需要尋找可趁之機闖進屋內消滅倖存者,而倖存者則可以利用射燈、鎖等安全系統來保護自身的安全。
儘管遊戲玩法頗有新意,但奈何遊戲不論是 UI、建模還是服務器都沒有任何可取之處。有些時候即使家中大門常打開,陌生人也無法順利進入。單一的玩法也令玩家對遊戲迅速喪失興趣,也難怪不少玩家認為進入大廳後三位大漢拿屁股對著玩家的場景是整個遊戲最好玩的地方了。
>>>《怒火橄欖球3》
Blood Bowl 3
Steam 評價:褒貶不一(2,476,43%)
發售時間:2023 年 2 月 24 日
又是新作毀 IP 的代表。《怒火橄欖球》系列作為以《戰錘》為背景製作的桌面戰棋遊戲,其高度還原的遊戲規則,精細的建模和極具戲劇性的策略玩法,讓無數戰旗愛好者們趨之若鶩。但隨著《怒火橄欖球3》,原本期待著加入中文後的新作能夠吸引更多玩家時,其糟糕的遊戲質量反倒勸退了不少老玩家。
首先是大幅倒退的角色打擊感和聲效表現,《怒火橄欖球2》中被玩家津津樂道的誇張演出在《怒火橄欖球3》裡則變得綿軟無力,而受擊時的聲效表現更是讓人憋出內傷。離線和線上模式彼此獨立,分開培養的設計主打一個惡意增加遊玩時長,至於遊戲時不常出現的 UI BUG 和服務器問題,讓無數玩家表示還是《怒火橄欖球2》好玩呀!
>>>《狂野西部時代》
Wild West Dynasty
Steam 評價:多半差評(1,228,35%)
發售時間:2023 年 2 月 17 日
在經過了長達一年的更新之後,《狂野西部時代》的口碑並沒有多少變化,它依舊是我們熟悉的那款一塌糊塗的作品。滿屏鋸齒和“低清素材”充滿了上個世代的“美感”,而充滿邏輯錯誤的系統令玩家正常遊玩遊戲都成為了奢望,遊玩過程中主角彷彿一輛失控的“碰碰車”,將會與身邊的一切產生碰撞。
考慮到《狂野西部時代》的內容與口碑已經沒有逆襲的可能,開發團隊似乎已經決定推翻原有的系統框架,將圖形、地圖設計、用戶界面、動畫、聲音和遊戲機制等內容推倒重做,很難評這究竟是不是畫大餅,亦或是製作組跑路的前兆,但就敢於直面問題這個行為,那就值得一個大大的讚了,不過讓筆者花錢支持是不太可能了。
>>>結語
以上便是 2023 年差評遊戲的全部內容,總的來說 2023 年除了一眼暴雷的幾款 IP 作品外,不少差評遊戲都是免費的試水之作,希望 2024 年想這樣的作品能少一點吧,畢竟時間也是金錢呀,我的朋友。