《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》


3楼猫 发布时间:2023-05-17 12:00:49 作者:奇怪了小仙女 Language

《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》-第0张

世界地图之PLUS版本的《迷你地铁》,沉迷过《迷你地铁》,反观《飞飞公司》会觉得内容重复,但是地图玩家会比较中意这种大地图的游戏,也不太影响整体游戏,游戏以经营航线为主,KishMish Games开发公司以模拟经营为主,而比较经典的就是《巴士驾驶模拟器》,而现在公司舍弃了原本模拟器的玩法,直接改成了经营类。

游戏介绍

《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》-第1张

飞飞公司用了不断飞行的人流和航线站建立运行飞行管网,利用两点之间划线便可管理路线,让飞机在飞行中来回穿梭,为了不断提高客运效率,需要给飞机、航站等不断的升级,在有限的资源面前升级到城市扩张并且能够运行赚钱,这样看起来简单的游戏,些许烧脑的模拟策略经营休闲的游戏,喜欢地图的爱好者真的不可以错过。

游戏玩点

游戏分成、教程、解锁所有模式、挑战模式、自由模式、自定义模式,实际在玩的时候,可以操作的资源有飞机的数量载客大小、线路的轨迹规划、航站的规模,地图的大小

《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》-第2张

这款看似简单的游戏,越玩就会越难,如现实一样的苦难,你必须把乘客运送到另一个城市,而不能没有航站和飞机,随着时间的推移,乘客越来越多,难度就越来越大,后期会有资源无法满足需要的感觉,常常不经意间,你的城市航站面临就是人流量多,很难正常运转,在面对庞大的管网系统的时候,你不但只是管理一个城市的航线,而是整个世界的航线,要保障这个航线的正常运输,玩家需要规划路线的合理和提供更多的航线路程,在赚钱和方便的角度上,能够平衡两者,这边还要忙着开发更多的地图,玩家在游戏中可以暂停游戏,更改航线方向若不会停下来将路线重新定义和规划,大概率是很难撑过一次挑战模式的,飞机的重新规划和减少、航站的升级都是很重要的,线路的扭曲和重复,只会使你的航站更加拥堵,浪费飞机的时间,也可以将时间加快,这样会显得你在赚钱的时候不会这么漫长,特别在初期,玩家赚钱的速度是非常漫长的。

《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》-第3张

热心人的提示:

航线之间不要过长:线路过长虽然钱多了,但是运行的周期会拉长,尽量环状设计,这样不用跑重读的路线。

同点附近要相串联:尽量保障每条航线的路线都有飞机的使用率,而距离一定要把握好,比如ABC,A与C距离较远,AB距离在一起,那设计的时候ABC三个路线就可以串联在一起,最好有短有长的航线,中间一定要做分割点。

前期一定不要一上来就开地图,这样游戏使无法正常运行的,多去航线和航站升级,保障地图的运行,挑战地图模式除外。

《迷你地铁》世界plus版之《飞飞公司》-第4张

总结

咱们也不是正儿八经的城市规划师,游戏来说和《迷你地铁》的相似度确实使很高,但游戏的整体表现还是合格的,除开单一的音乐,这款游戏还是能够满足玩家挑战的乐趣的。

感谢干货游戏组赠游

作者:奇怪了小仙女


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