经过上周的PlayStation发表会后,许多粉丝对于展示内容感到失望,然而SIE的CEO Jim Ryan对此持有积极态度。在一份新闻稿中,他表示这次发布会展示了索尼向粉丝们提供最佳和最丰富游戏阵容的坚定承诺。
Ryan表示:“我们的粉丝们期待并且应该享受稳定而精彩的游戏体验。今天的发布会展示了我们对于向他们提供最佳和最丰富游戏阵容的坚定承诺,同时也突显了PS5作为一款备受瞩目的游戏平台的巨大魅力和力量。全球的开发社区正在聚焦在这一平台上,将其先进的功能推向极限。我们正投入大量资金,推出一流的创新硬件,如PlayStation VR2和最近发布的ProjectQ,同时还将游戏拓展到PC、手机和即时服务游戏领域,这将改变粉丝们享受游戏的方式和场所。”
虽然PlayStation发表会上有许多宣布和消息(实际上超过30个),但由于缺乏第一方游戏的存在,受到了严厉的批评。亮相的第一方游戏都是由索尼最近收购的工作室发布的,例如HavenStudio的《Fairgame$》,Firewalk Studios的《Concord》,以及Bungie的《马拉松》等,而且这些都是即时服务游戏。而一些备受瞩目的工作室如顽皮狗、Sucker Punch、Team Asobi和Bend等并未露面。