【文明帝國6】文明系列老粉,你們是真的餓了!紅包封面也能挖出未官宣的手遊?


3樓貓 發佈時間:2024-02-25 20:36:43 作者:3DM遊戲網 Language

起初在瀏覽文明帝國6貼吧的時候,小編我原本想著看看文明大佬們在新年裡是不是又整出了不少花活,沒成想意外發現有玩家發帖表示,看到了疑似《文明》手遊的紅包封面,從紅包可以看出一些文明的蛛絲馬跡,像是紅包封面下方六邊形的地塊設計,又比如角色後面CIV的標識也是代表文明的 CIVILIZATION的縮寫,以及被部分遮擋的建築幾乎都是出自《文明帝國6》中的元素。

【文明帝國6】文明系列老粉,你們是真的餓了!紅包封面也能挖出未官宣的手遊?-第0張

之後,在小編我一番尋找之下,還是找到了一條關於《世界啟元》的一些內容介紹。從介紹上來看遊戲定位於跨時代戰爭策略遊戲,同時主打讓玩家經歷遠古時代到工業時代的不同時期,玩法上也以建造城市、發展科技以及經營資源等方式展現,那核心仍然是考驗玩家戰略部署以及決策能力為主,相信很多文明的老粉看到這裡應該再眼熟不過了,這不就是經典的文明系列玩法嗎?

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所以說文明出手遊這事兒,老粉們可以說是相當“敏感”,畢竟距離《文明帝國6》的推出已經過去8年了,近期文明7的消息也開始了一些風聲,小編在這猜測會不會這是2k在7端上飯桌前的一次試驗,將新玩法在手遊中做測試先帶給玩家。

端改手放在任何一個遊戲,一開始可能對於這個遊戲的玩家而言,內心多少都會有些惶恐不安,不過小編認為,對這種這種超級IP,有消息就是好消息。試想一下,很多戰爭策略類的知名IP都進行了手遊化,比如三國志、帝國時代、魔法門、指環王等,而文明作為戰爭策略“鼻祖”此時的入場,無疑意味著這場S級IP手遊中已經進行到最後的“諸神之戰”,文明是不是最後的唯一真神呢?

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從新手遊消息爆出之後,它的呈現形式也激發了不少玩家們的猜想,有玩家認為可以將文明中時代發展進化的整個數值體系,套用COC的那種大本與等級掛鉤的形式,但從我個人角度來看,文明整個系列即使做成手遊,玩法核心也會依然延續4X的要素,無論是讓人絞盡腦汁的城建,又或是錯綜複雜的外交與AI,科研與市政可探索的豐富程度,還有獨特的多勝利方式等,這些應該都會在手遊中所有體現,而且試想一下文明本身的多文明進度推進,一定會帶來多種多樣的兵種對抗,比如飛機打騎兵,坦克打騎兵等,這些對於目前戰爭策略類遊戲二維的作戰方式都是一次“升維”。

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儘管,目前該作的已知的資料很少,遊戲具體怎樣還不得而知,但以我個人的猜想而言,遊戲大概率不會延續原作的回合制,極有可能會採取賽季制度的SLG,這種模式一方面玩家好掌握遊玩時長,再一個同類SLG作品都有很高的熱度,玩家也比較買賬,延續這條路子而且還有文明系列內容的加持,只要運營節奏不激進,相信無論是文明的老粉,又或是SLG新老玩家都會非常期待它的出現。


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