新限定武器猜想
繼工廠武器後,很長時間沒更新限定武器了。
我是策劃的話,我會思考怎麼平衡現階段的武器。
主要是通用的天宮武器,以及工廠武器。
天宮:通用100%全傷,60%技傷。
工廠:80%,44%(1000能量)
120%,66%(滿額1499能量)
那麼就有一個問題了,新武器數值會介於什麼區間呢?
1:高於天宮,低於滿能量1499工廠。
那我為啥不直接做工廠,就圖那一屁點提升,況且機械臂有額外組隊收益。
2:高於1499能量工廠,簡單粗暴。
這有點浮誇了,1499應該不是很好攢吧(老玩家除外),1499能量培養這麼艱難,才能吃滿工廠增益,突然直接被新武器吊打,投入與付出沒了正比。
這樣的話天宮工廠直接全面淘汰,還有已經死了的探險仙王以及半死不活的未來統統淘汰,新武器一統江湖。
3:新武器吃其他屬性加成。既然工廠吃符文能量,那麼還有什麼培養週期夠長,夠難的系統,讓武器依附呢?
寶石。
寶石系列武器
效果:寶石之力!根據玩家當前裝備的寶石星級和等級大小,獲得屬性增益。
例:套十35級寶石:增加150%全傷80%技傷
套九32級寶石:增加xxxxxxx
套八28級寶石:增加xxxxxxx
🐸你敢出嘛?我覺得不敢。
4:增加其他屬性。
直接乾脆果斷,不加全傷、技傷、屬傷、普攻傷了,改加其他屬性,通過調整數值,讓玩家搭配抉擇,經過取捨要不要拿。
新武器:增加1500--2000元素穿透
增加????--????屬性壓制
增加????--????傷害增幅
增加?????最終傷害
攻擊附帶????%額外傷害
逐漸迪恩愛撫化
5:👴🏻忘記🌶️,反正都是吐槽,看一樂就行,誰知道🐸以後會出啥新武器