前言
《後翼棄兵:迷霧棋局》,少有的電子國際象棋遊戲。但本作沒有單純照搬國際象棋的玩法,反而加入了 “ 迷霧 ” 特色,在棋盤之上蒙上一層迷霧,讓國際象棋更多了一分策略性。另外還用心加入了PVE戰役模式,和PVP的與人鬥之樂。EA 期間的遊戲體驗流暢,不同難度下快節奏的博弈著實讓人上頭。
迷霧特色
經典的國際象棋應該是雙方均能看到對方的棋格走位,然而蒙上一層迷霧,而棋子又在迷霧之下,只能用小兵去碰運氣。每當己方棋子行動一格,都能散去對面部分區域的迷霧;在對方移動完後,又再次蓋上另一部分的迷霧。明暗之間,不僅要考慮己方棋子的行動路線,還要猜測對方棋子的行動軌跡。
不過,如果玩家也能看到己方的迷霧蓋在哪些棋子上,或許博弈會更有意思,不只是對面能挖坑,自己也能利用迷霧挖坑,等待 “ 獵物 ” 自動走上死路。
經典、冒險及更多玩法
經典模式,自然就是無迷霧版本。由於筆者對國際象棋並不熟悉,對中國象棋稍熟悉些,作為新手,在簡單看過新手教程並上手1~2盤後,就能很快上手。所謂皇后(士)、戰車(車)、主教(象)、騎士(馬)、兵卒(兵),都能對應上中國象棋。
經典模式之餘,本作還頗為用心地加入了PVE戰役模式,即包裝成與不同國家君主對弈。雖然沒啥劇情,只是簡單的對話,但不同君主難度不同,玩法也不同。在筆者看來,這部分玩法的樂趣僅次於迷霧玩法。
下棋,肯定是與人鬥才能棋樂無窮。然而遊戲目前知名度不高,匹配的玩家數量也不多,可能出現匹配不到的情況。
在以上玩法都玩膩的時候,不如來一場自定義玩法,與AI打殘局或者增加更多侷限性,挑戰極限打法。
快節奏
遊戲一方總時長5min的策略思考時間,極大加快了遊戲節奏,當倒計時結束,直接判玩家輸。最重要這遊戲沒有加入 “ 悔棋 ” 功能,那你的每一步都無法倒退,有時候大腦過載或沒想明白,反而容易在移動之後懊悔:哎呀這步不應該這麼走的!
快節奏,無疑是當下最適宜年輕群體的上手底限。大部分玩家可能不會花一個下午打一盤棋,但會花一個晚上打無數盤棋。
畫面、BGM
遊戲畫面很有魔法奇幻的味道,色彩飽滿又略顯暗色調,符合迷霧棋局的設定。默認頭像沿用神秘色彩的術士風格。
配合激昂的BGM,勝利時能有不小成就感。
然而劇情沒有帶來什麼加分,有一個不錯的故事劇本或許能帶來更深的玩家粘度。從 Steam 評測總時數也能看出來,多數玩家還是抱著簡單玩玩的心態。
總結
無論是新手還是老手,我都推薦遊玩本作。價格親民(土區親民),簡單易上手,當然上限也很高,畢竟在大氣層的玩家也非常多。製作人做了很多嘗試和功能,但鮮有人問津,多少還是有點可惜。
期待更多更好的獨立遊戲作品。
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