美國本土豹:《坦克世界》AMBT主戰坦克歷史考證


3樓貓 發佈時間:2022-01-03 12:47:23 作者:COYOTE郊狼 Language

去年11月中旬,WG突然公佈了一個美系中型坦克AMBT的戰鬥數據和建模,雖然這幾年WG在虛空造車的路上徹底放飛自我,但是本著試一試的態度還是諮詢了一些國外論壇老哥幫忙找找這個AMBT坦克的資料。果然功夫不負有心人,我本以為這AMBT是WG自己亂編的,然而WG這次是“有Bear來”。所以本期就詳細的講講AMBT的故事吧
WG官方公佈的AMBT坦克外觀

WG官方公佈的AMBT坦克外觀

AMBT的歷史根據

1972年,美國陸軍上尉蒂莫西·奧尼爾在《裝甲(ARMOR)》雜誌1972年12月刊上發表了一篇名為《先進主戰坦克——改變未來》的文章,該文闡述了他對未來美軍坦克設計的構想。不過蒂莫西奧尼爾並沒有被裝甲設計部門看上,而他後來被調到了迷彩設計部門,此後的奧尼爾就再也沒接觸過和裝甲設計有關的工作。
奧尼爾自幼喜愛軍事,業餘更是有畫畫和建模的雅趣(遠古膠佬),文章中的AMBT主戰坦克的模型和插圖就是他自己手繪、手工打造的,雖然AMBT沒能成為一款真正的坦克被生產出來,但是WG還是搜腸刮肚翻出來奧尼爾年輕時的黑歷史作品,並毫不客氣地扔進了《坦克世界》的魔幻世界中。
美國陸軍雜誌《裝甲》1972年12月刊封面

美國陸軍雜誌《裝甲》1972年12月刊封面

原雜誌上刊登的蒂莫西.奧尼爾上尉雅照

原雜誌上刊登的蒂莫西.奧尼爾上尉雅照

XM803的陰霾以及70年代美軍的裝甲尷尬症

1971年12月16日,XM803主戰坦克計劃開始了緩期審查,儘管底層工程師和開發商對XM803信心滿滿,但實際上大家都明白XM803已經是ICU裡的重症患者。美國的陸軍作戰部門陷入到了歷史上前所未有的尷尬處境,XM803誕生時便伴隨著諸多爭議與質疑,而它的下臺更是標誌著美國裝甲部門戰術理論與設計思路的落伍。很顯然,雖說XM803在成本上要比MBT70低,但是它的可靠性和實際作戰效能仍達不到預期目標。奧尼爾上尉身為陸軍的一名下級軍官,自然對XM803的困境心知肚明,正如他在原文中提到的:
unless we take action decisively we will fall still farther behind our potential enemies in the fundamental tools and skills of mobile warfare
.” 除非採取決定性的措施,否則我們將在基層裝備和運動戰學說中遠遠落後於假想敵
軍事裝備雖然壽命有限,但是更新換代頻率要低一些。依據當時的美軍戰略,奧尼爾中尉估算下一代坦克至少要幫助美軍度過1975到1990年這段時間。通過技術迭代來推動坦克的研發,升級工作。預計到80年代後半段,次世代坦克開始興旺,這一時期的裝甲車輛相對不太會受地形因素限制。僅靠目前手頭的M48、M60巴頓大家族是遠遠不夠的。而一眼望不到盡頭的XM803可能在技術上能引領時代,但它仍然無法填補整個70、80年代的陸軍需求缺口。由此奧尼爾上尉提出了AMBT坦克設想,並從三個方面:基本概念,設計參數,戰鬥組織設想來完善自己的AMBT理念。
XM803雖然在技術和成本上有了一定改善,但是這種高造價,低產量的坦克註定是華而不實的,在奧尼爾看來XM803只是高層自欺欺人的幻想產物罷了,根本無法滿足大規模裝甲集群戰爭的需要

XM803雖然在技術和成本上有了一定改善,但是這種高造價,低產量的坦克註定是華而不實的,在奧尼爾看來XM803只是高層自欺欺人的幻想產物罷了,根本無法滿足大規模裝甲集群戰爭的需要

AMBT的設計想法

坦克自1918年誕生,經歷了兩次世界大戰的洗禮後成為了運動戰學說的傑出作品。誠然,我們也會先天的認為坦克才是對付坦克的唯一武器,在這一理念的催化下,坦克的設計愈發內卷,裝甲,噸位,火炮口徑都在誇張的增大,由此誕生了例如鼠式,IS4,M103,征服者這樣的超級重坦。但是現實很快打了軍事家們的臉,隨著二代反坦克制導武器比如TOW式飛彈,米蘭飛彈的出現。坦克的境地變得愈發危險。在這種情況下,如果堅持過去的重甲巨炮思路,那麼設計出來的貴物坦克必然會被這些新型飛彈胖揍一頓。由此自然得出結論,新型坦克應該追求機動性和火控,嚴格控制噸位和體積大小。與其指望著用厚重的裝甲硬吃一發TOW,不如提高坦克的機動性,減小投影面積,讓敵方打不著。
由於華約部隊長期以來在裝甲數量和質量上的優勢,北約部隊一直信奉“積極防禦”理念,正是因為這種“積極防禦”的心理投射,軍隊中一直將坦克視為防禦戰略武器而非進攻型武器,而這並不符合坦克誕生的初衷,奧尼爾上尉由衷地認為,坦克先天就是以機動性和火力發揮進攻優勢的武器。在70年代的導彈熱潮中,坦克必然會成為打一輛少一輛的快銷品,因此增強機動性,火力。控制成本以保證數量優勢才是正道。就這樣AMBT的初步理念誕生了,一個和豹1,AMX30設計思路極為相像的美國本土脆皮傳說(大霧)
奧尼爾上尉的大致參數設計如下:
  • 重量控制在30-35噸
  • 裝備90mm-105mm的大口徑火炮,擁有極高的射擊精度,能在1.5km距離上輕鬆擊毀敵軍,擁有夜視儀,火控系統可以大致參考M60A1
  • 附加裝備反坦克導彈,能夠在3km距離上殺傷目標
  • 車載.50口徑和7.62mm口徑機槍作為殺傷人員的小口徑武器,在火控系統受損情況下,也可以用機槍作為應急測距設備。
  • 防護性要求車體正面能抵擋23mm口徑機炮直射,側面則能抵擋14.5mm口徑機槍射擊(真就脆皮豹豹)
  • 平均故障里程不能低於500英里(約800km)機動性與操作性要和MICV差不多
奧尼爾上尉親手製作的AMBT模型(膠佬狂喜)

奧尼爾上尉親手製作的AMBT模型(膠佬狂喜)

奧尼爾對美國和英國坦克的分析

在原文中,蒂莫西·奧尼同樣對當時的一些英美主流坦克做了自己的評價,70年代初,美軍裝備的坦克還是M48,M60,M60A1,M60A2,XM551等。奧尼爾認為M60A2星際戰甲與其說是高科技坦克不如說更像是“坦克殲擊車”。而M60和M60A1雖然在火控技術上可圈可點,但是真要把這些巴頓家人們送上歐洲戰場,在和T64,T62對線的局面也不無法勝任戰鬥任務。
M60和M60A1雖然火控技術上有了提升,但是在歐陸戰場上還是難以發揮優勢

M60和M60A1雖然火控技術上有了提升,但是在歐陸戰場上還是難以發揮優勢

冷戰一段時間內,很多人懷疑像豹1,AMX30這樣的脆皮高速坦克,真的能在以“防禦作戰”為核心的歐洲戰場上適應任務需要嗎?這些軍事學家們的質疑誠然有一定道理,然而他們的觀點無一例外都忽略了一個重要事實:機動性
現代戰爭的防禦戰術實際上是一系列小規模的突擊行動,而非“蹲坑打地鼠”,過去北約的戰略大師們總是傾向於“遲滯”戰術,通過設立一道道防禦工事,複雜地形來拖延華約集團軍的進攻速度。這實際上不符合現代戰爭的形勢,積極進攻就是最好的防禦,所以防禦性武器也必須擁有良好的機動性,通過迂迴穿插,不斷襲擾敵軍來達成防禦目的。
由此,奧尼爾自然認為英國的酋長坦克極不適合當下的防禦策略,奧尼爾認為:酋長不過是過去坦克理論的加強版本,差不多等於超級M60,機動差,火炮強,防禦突出的蹲坑武器。酋長坦克,巴頓系坦克在現代防禦作戰中只能扮演次要地位角色,用奧尼爾上尉本人的話說:
This school of thought produces its tanks, figuratively speaking, by suspending from the roof the most awesome gun available as a sort of cornerstone and tacking boilerplate around it. 這一思想誕生下的坦克。形象的來說,就是在用鋼板圍成的鐵盒子裡塞了根大炮而已
由此奧尼爾上尉就對T62,豹1,AMX30這種重量更輕,火力卻差不多的坦克有好感。機動能力,坦克體積輪廓要比厚實的UMP45姐(鋼板)更具生存性,從成本和重量來看。

"勇敢!勇敢!再勇敢!"——喬治·雅克·丹東

裝甲部隊應該怎麼做?奧尼爾給出了自己的答案,用機動性和火力不斷衝擊,騷擾敵軍的推進線路,而不是坐以待斃。這是世界運動戰學說發展的必然結果之一,用保包圍穿插取代固守防禦,未來的戰場將會更加靈活多變。當軍隊陷入被突擊或者被包圍的狀態,他們要麼通過靈活迂迴,設法突破包圍圈,要麼被突圍的敵軍殺個片甲不留。運動戰的最大戰果往往是對敵軍優勢信心的打壓和擊潰。因此,現代運動戰學說的本質是通過滲透,追擊,包夾戰術中佔據先手侵略性優勢,在敵軍的重要目標製造“壓迫感”。
當然這一戰術其實源遠流長,納粹德國二戰時期臭名昭著的“閃電戰”就可以視為是現代運動戰學說鼻祖。現代戰爭背景下的進攻不再是傳統的無腦突擊,而是通過機動優勢在敵軍處於被動狀態下發起猛烈突擊,一舉癱瘓敵軍的防線。所以,西歐大陸的防禦作戰不能再寄希望於“蹲坑”。而是主動出擊,用機動優勢讓敵軍難以形成包圍,再通過穿插,引誘,小包圍,大包圍戰術不斷消耗或拆散敵軍的進攻優勢,最後依然靠靈活機動重新掌握戰場主動權。
靈活性才是制勝法寶,多年以來,華約軍隊雖然在數量上有很大的優勢,但是在機動性和主動性方面不一定能超越北約。多年來歐美各國的軍官們總是被華約的數量優勢和物資優勢嚇到,卻忽略了華約的真正弱點。
奧尼爾認為北約官僚總是喜歡在華約的優勢方面比高下,卻忽視了華約集團真正的弱點

奧尼爾認為北約官僚總是喜歡在華約的優勢方面比高下,卻忽視了華約集團真正的弱點

AMBT——改變未來

AMBT的使命正如前文所述,它是一款美國本土豹1。M60和XM803顯然不能滿足運動戰下的防禦體系,那麼就需要改變思路,從頭做起。由於AMBT是要以數量和機動致勝的未來坦克,所以它自然而然會成為高傷亡率武器,這一切都和XM803的設計初衷相悖。但這是現代戰爭的趨勢所向,不能再幻想用鋼板縫合一個超級大炮來製造神話戰車。這無異於自毀前途。
這一思想基礎下,AMBT的設計方案遵循以下三點:
  • 高機動性
  • 在保證機動性滿足的前提下儘可能的提升成員生存率
  • 坦克炮能夠在各種可能的範圍內上輕鬆擊毀敵軍戰車,武器可靠性和耐用性也要儘可能滿足獨立作戰需求
AMBT應該是一種輕便,靈活,造型低矮的戰鬥車輛,它需要一門符合實際需求的火炮即可,火控系統也不需要追求什麼過於黑科技的華而不實產品,和現有的M60A3差不多即可。AMBT必須保證易於操作和維護,在未來的坦克大戰中,AMBT必然是一輛高損傷率的坦克,需要後勤部門在任何時間都能及時的維修,翻新。以保障前線的數量優勢。
蒂莫西奧尼爾上尉手繪的AMBT作戰想象圖

蒂莫西奧尼爾上尉手繪的AMBT作戰想象圖

談論過AMBT的設計需求後,就該進入到戰術層面上了,蒂莫西奧尼爾也從後勤保障和戰略層面對AMBT坦克連營級組織情況做了設想。坦克連營組織要考慮到以下情況:
  1. 連隊和坦克營的戰術協同要能互相配合(組織防空,地面偵查,間接火力的戰術運用,同時保障營級的防空能力)
  2. 裝甲部門要分配好後勤保障序列和前方戰鬥序列的工作,哪些是一線作戰,哪些是二線支援,而還有哪些是後方待命。
連隊高級指揮部要將各個坦克戰鬥連有機結合成一些戰鬥序列:
  1. 戰鬥連A,B,C為一線作戰單位,負責正面交火。
  2. 戰鬥連D負責野外遊擊,偵查,偶爾也可增加D的戰鬥連數量。
  3. 戰鬥連E為後方支援對列。
戰鬥連大體上分前方和後方,根據實際情況的不同自行組織,儘可能地提高一線部隊戰鬥能力。
奧尼爾上尉基於AMBT的能力,設想的未來坦克連營戰術組織情況圖

奧尼爾上尉基於AMBT的能力,設想的未來坦克連營戰術組織情況圖

總結

AMBT是奧尼爾上尉基於現實需求出發,設計的一款高機動,高火力坦克,它的戰術思想基本等同於豹1,然而奧尼爾沒有想到的是,未來複合裝甲材料突飛猛進,坦克的防護性反而又被重視起來。AMBT的設想自然也成了故紙堆裡的一頁。
不過根據目前WG做的這個AMBT數據來看,《WOT》世界觀裡的AMBT更像是個賣頭彈夾車,和奧尼爾的設想大相徑庭,而且WG恐怕真的難以擺脫賣頭、彈夾玩法的陰影了,不過還是感謝WG搜腸刮肚的整出來這一款冷門到爆的圖紙車。
除了頭皮防護不佳之外,WG裡的AMBT完全就是一輛賣頭彈夾車

除了頭皮防護不佳之外,WG裡的AMBT完全就是一輛賣頭彈夾車

而現實中的蒂莫西奧尼爾上尉也只是業餘的裝甲愛好者而已,他後來被調到了陸軍迷彩設計部門。得益於奧尼爾在繪畫,建模上的天賦,奧尼爾在2001年到2002年之間設計出了“MARPAT”迷彩。不過要論奧尼爾最偉大的作品,那當然是無數揹包客、造型黨的真愛:OCP迷彩。
奧尼爾上尉在2001年左右設計的數碼迷彩作品:MARPAT迷彩

奧尼爾上尉在2001年左右設計的數碼迷彩作品:MARPAT迷彩

奧尼爾設計的最偉大的作品,無數造型黨的真愛:OCP迷彩

奧尼爾設計的最偉大的作品,無數造型黨的真愛:OCP迷彩

啊,寫了這麼多總算是給2022年的第一篇文章開了好頭,祝各位玩家在新的一年裡都能身體倍棒,財源廣進。以後老狼還會寫更多軍事,遊戲相關的文章。喜歡的話,多多點贊,並在下方留下你們的評論。嚶嚶嚶





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