TGA的主持人兼制作人杰夫·基利表示,他正在考虑为颁奖典礼增加新的奖项类别,包括最佳重制版和最佳男配角。
在最近的Twitch问答环节中,有人问基利是否计划在游戏奖中增加新的奖项类别。基利回答说,虽然今年没有新的类别,但他们经常讨论增加新类别的可能性。他说:“今年没有新类别。我看到网上有人说‘为什么不设一个最佳DLC类别’,这其实和持续运营游戏类别相似。通常这个类别是为了服务型游戏,但今年《赛博朋克2077》获得提名,人们问为什么它会被提名——因为他们通过2.0版本和《幻影自由》大幅改进了基础游戏。所以这算是那个类别的一部分。
“另一个大家经常提出的问题是为什么不设立最佳重制或重制版类别。我们讨论过这个问题。我想问题在于,每年都有五个惊艳的重制作品吗?
“有些年份确实有——今年就有一些很棒的重制版,显然《生化危机4》被提名为年度游戏。《死亡空间》和其他一些好作品也在今年推出。问题还在于,这些重制作品是否能被提名为年度游戏?
“所以是的,今年在奖项类别上没有新东西,但这确实是我们每年都会讨论的事情,我们试图评估最佳处理方式。”后来在直播中,又有人问基利,鉴于捕捉技术的进步使得更多令人印象深刻的表演成为可能,是否可以在颁奖典礼中增加最佳男配角奖项。
基利回答说,这也是一个被讨论过的类别,但纳入此类别将有利有弊。
他解释说:“我们讨论过这个问题。有很多出色的表演。
“另一方面,我们也有一些人说‘你们太过关注游戏的叙事方面’,‘你们太像奥斯卡了,有编剧和表演等奖项,你们应该更多关注游戏玩法方面的东西’。
“支持性表演是我们考虑过的。我很自豪我们的表演奖一直是性别中立的。我们从2014年开始,我们没有男演员和女演员奖项,我们真的只是把它们融合到一个表演类别中,我认为那是当时我们做出的正确决定。
“所以是的,我们讨论过这个问题。今年没有计划,但这绝对是之前被提出过的事情。”
游戏奖将于太平洋时间12月7日星期四在洛杉矶的孔雀剧院现场直播。
今年的游戏奖共有31个奖项,获奖者将由全球媒体出版物组成的评审团(占90%)和公众投票(占10%)共同决定