【裝甲戰爭】國產坦克新時代的開端!問就是趕緊弄一輛!


3樓貓 發佈時間:2022-01-03 11:27:40 作者:裝甲戰爭 Language

【裝甲戰爭】國產坦克新時代的開端!問就是趕緊弄一輛!-第0張

二十世紀八十年代以來,世界各國裝備的主戰坦克大部分已經進入了戰後第三代主戰坦克。豹2、M1A2等西方主戰坦克的火力性能、機動性能和防護性能在很大程度上已經遠遠超過了蘇制坦克。

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中越戰爭時,解放軍仍大量裝備第一代的59式坦克,在戰時59式主戰坦克暴露出了大量問題,中國坦克發展迫切需要追上世界各國。二十世紀八十年代解放軍研製並裝備的第二代主戰坦克69式、80式、85式採用了西方坦克的技術,與解放軍長期使用蘇式裝備不同,整體性能接近戰後第二代主戰坦克的水平。然而仍然存在著防護,動力,電子系統上的巨大差距。但由於定型時間晚,那時前蘇聯和西方發達國家已經大規模裝備T-80、M1A2和豹2等第三代主戰坦克,所以80系列主戰坦克僅少量裝備部隊。


為了儘快趕上世界各國第三代主戰坦克的步伐,中國加緊了第三代主戰坦克的研製。而對於三代坦克是使用西方坦克設計還是蘇式傳統風格,內部產生了討論。由於中國已經獲得了蘇聯T-72主戰坦克的技術,輔以某些西方更先進的坦克技術(比如來自豹2坦克的部分技術),決定以蘇式設計為基礎開始研製第三代主戰坦克,1989年開始研發,項目工程代號WZ-123。


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1994年,解放軍總參兵種部和兵器總公司先後舉行兩次“第三代坦克火控系統研發方案評審會”。在1994年8月,兩輛第三代坦克原型車於南方測試場地進行溼熱環境適應性驗證,測試中兩輛原型車完成16個測試項目,總共行駛了3800公里,併發射大量各型炮彈;隨後在9月,兩輛原型車運至北京槐樹嶺地區進行可靠性與渡河測試。在1995至1996年,3輛原型車於黑龍江塔河縣北方試驗場進行寒帶地區操作測試。


1996年初,兵種部第三代坦克型號辦公室在包頭召開設計定型協調會;同年5月,617廠展開第三代坦克正式原型車的總裝工作;同年12月3日,研發單位在解放軍裝甲兵裝備技術研究所試驗場隆重地將第三代坦克研發計劃移交給軍方實驗部隊。至此,99式主戰坦克正式定型。中國軍方正式命名ZTZ-99式主戰坦克


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在裝甲戰爭中99式是一臺8級主戰坦克,同時也是9910工程的一款改進型,用於替代88式坦克,具備大口徑火炮和加強機動性的引擎過載等優勢;從上圖中可以看出99式車體比較矮,優點在於實戰中可以找到更多的地形或掩體保護自己,但同時缺點也很明顯,一般車體矮小的坦克沒有液壓懸掛的話俯角都會比較差,地形利用率不會太高。


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99式裝備的是一門口徑較大的125mmZPT-98L/48滑膛炮,果然不出所料,僅僅只有-6°的俯角,這意味著需要玩家對地形有一定理解才能不影響輸出;在裝備配件後最高精準度可以達到0.097,在遠距離黑槍的時候還算不錯,但是將近2秒的瞄準時間使得99式中近距離的火控不是很好,移動開炮比較看臉,急停後需要等待一小段時間才可以保證命中、擊穿率。在手感較為一般的情況下,輸出能力又如何呢?


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畢竟裝備的是一門125mm大口徑主炮,在發射常規穿甲彈時單發傷害達到了恐怖的630,要比M1A2、豹2A4EVO、C1公羊等這些500多均傷的同級主戰坦克高很多,裝備配件後裝填時間也僅需要6.6秒,這使得99式的每分鐘DPM達到了5727的傷害,持續輸出能力非常強。


99式的125mm主炮即便實戰中只是用“尾翼穩定脫殼穿甲彈”從頭打到尾,憑藉567-693的單發傷害,在沒有傷害加成的情況下,也能對血量較少的脆皮坦克造成很大的威脅,而680mm的穿透力以及簡單粗暴的擊穿方式對付複合反應裝甲的主戰坦克也非常好用,真正做到了適用於任何目標。


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如果你對AW的裝甲和穿深有一定的瞭解,那麼實戰中更加推薦你穿甲彈和破甲彈切換使用,99式所發射的“串聯破甲彈”傷害要遠高於穿甲彈,最高可以爆到866的傷害,同時再配合上25%的最大傷害加成和300%的起火概率,對於脆皮坦克來說簡直就是噩夢;雖然面對裝配複合反應裝甲的主戰坦克威脅不大,但面對僅裝備了鋼裝甲的坦克時775mm的穿透力也完全夠用,如果你能在保證擊穿的情況下大量使用破甲彈,那麼你的輸出會比全程穿甲彈的玩法要高得多。


第三種為“尾翼穩定高爆破片彈”這種炮彈用法比較特殊,首先40mm的穿透力除了某些裸奔坦克以外幾乎是難以擊穿任何目標的,所以在使用這種炮彈時主要是它有在沒有擊穿目標時也能造成少量傷害的特點,適合收一些血量較少的人頭,特定局勢下有一定作用,所以帶5-7發足以,沒必要帶太多。


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單看99式的輸出能力確實很強,即便只是用穿甲彈也能對敵人造成成噸的傷害,憑藉穿甲彈的高穿深、破甲彈的高傷害,兩種炮彈根據目標不同的切換使用可以讓99式的輸出更進一步的提高。


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99式的防護能力,尤其是面對破甲彈、導彈時的防禦力比較高,車體正面和炮塔正面才用的都是630mm和830mm的複合裝甲,但主要問題出在2650的血量上,實在是有些少,和同級其他主戰坦克3000+的生命值實在比不了,哪怕是T-90A都有2900的血量。


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在面對650mm的穿甲彈時整個車體的正面都很硬,而且沒有頭包,也沒有炮塔接縫的弱點,但褲襠會被很輕易的擊穿,好在褲襠區域不大,在加上低矮的車身很容易可以找到地形或掩體擋住。


在面對700毫米的破甲彈或導彈時,褲襠的弱點明顯要更小一些,只要你頻繁的晃動車身敵人很難瞄準,但炮根下方有一小段黃色區域,有一定概率可以擊穿,但實戰中你幾乎可以忽略,畢竟這比褲襠要難瞄的多,而且即便被打到也不一定會穿。


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99式裝備的是一臺1200馬力的12V150HB柴油發動機,最高極速可以達到70KM/H,在同級主戰坦克中表現的非常優秀,只有VT-4、豹2A5等機動性好的主戰才有這樣的極速;


3.96秒的加速度只比VT-4的3.1秒慢一些以外,和其他同級主戰坦克比都是數一數二的,也就是說99式不僅輸出能力強,優秀的機動性也能滿足它大範圍轉場和小範圍的靈活性。


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總的來說99式主戰坦克的三大屬性都屬於中等偏上的水平,每分鐘較高的DPM配合上優秀的機動可以在任何時候進行轉場支援,同時依託裝甲較厚的優勢進行抗炮換血,只要不被集火一般都不會吃虧;只是較差的俯角一定程度上比較考驗玩家對地圖的理解,否則在高低差較大的山地地形作戰時總是沒俯角。


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