幾周前閒來無事,順手申請了一下《幻唐志》賽季服的資格。本來也就是隨手點點,根本沒指望能中,結果居然單抽出貨了(非酋轉運了?)。反正閒著也是閒著,就進去瞅了兩眼,沒想到賽季服還真有點東西,玩著玩著就上頭了!
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第0張"
不同於正式服,賽季服在原來的基礎上進行了不少簡化與改良。像日常的時間被大幅度壓縮,完成幾個任務就能拿滿獎勵;門派選擇迎來簡化,原來十幾個門派直接優化成了物、法、輔、封四個大類,同類門派的技能還能任意混搭;此外,賽季服還新增了一些門派地圖,門派導師也是根據門派特徵,挑選了一些更有代表性的角色。就體感上來說,賽季服和正式服是兩個完全截然不同的風格。
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第1張"
在養成上,賽季服的節奏更快,更容易升級,修煉資源的獲取也更為方便。除了修煉丹,寵物經驗心得這種常規的修煉資源外,裝備的獲取途徑也迎來了調整。不用再苦兮兮地去攢材料打造了,想要裝備?直接自己拿就是了(指刷本爆裝備)。雖然副本掉裝備純看臉,但勝在不用攢材料,完全可以靠肝度彌補非氣!要是像我一樣非到骨子裡的bro,也別慌,賽季服還有幫派倉庫,靠幫友捐贈的裝備也能混得風生水起!
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第2張"
臨時有事,被迫躺平?這種情況也無需擔心。日常部分的獎勵次數可以積累,幾天不上號,也不會對養成進度造成多大的影響。而且當角色低於一定練度時,還能獲得追趕積分(可兌換修煉資源、產出道具)與獎勵加成。幾天進度?這不輕鬆拿下!
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第3張"
玩法上,賽季服將重點放在了PVE上,主要圍繞著挑戰與養成兩大核心進行展開。遊戲的五人團本有專屬的副本機制,不同的BOSS機制不同,需要合理應對,而當你險之又險地戰勝他們時,還可以獲得品質極佳的彩裝與套裝,進一步提升實力。要我說,這種需要動腦,獎勵又好的挑戰可以多安排點,豪丸,i丸!
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第4張"
回合制MMO的賽季服我原先也玩過一些,像夢幻賽季服的第一、二賽季,也算有一定經驗的中登了。玩之前本以為這邊夢幻的影子會很重,但當我實際上手後發現,完全不是一個味兒。《幻唐志》的賽季服雖說借鑑了夢幻一些比較成熟的模式,但好歹整體上搞出了一些自己的特色,玩起來還挺有新鮮感的。雖然現在還有不能多開、不支持移動端這些小毛病,但畢竟還是測試階段,只要策劃肯聽玩家反饋,未來還是可以期待一波的!
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假期長草“偶遇”寶藏遊戲,拼盡全力無法棄坑!-第5張"