EROGAME:令人印象深刻的30fps和60fps選項,在PS5Pro上兼具兩全其美的優勢。

從技術層面來看,天國2的亮點在規模上得到放大。最重要的是,遊戲中無處不在的巨大茂密的林地區域的渲染極其出色。從 PS5Pro到PS5都能夠展現這些廣闊複雜的景觀,大幅升級的動態天氣和時間系統,在遊戲玩法上也升級到了更為沉浸化的模擬,從盔甲上的金屬到馬鞍上的布料,一切都對不同時間角度下的光線做出了令人驚歎的反應。同時,使用升級引擎的全局照明 可以實現真實的光反射,尤其是在火炬照亮的室內周圍。

PS5PRO實機截圖
標準版 PS5提供兩種模式:一種是 30 幀每秒的保真模式,以 1440p 渲染;另一種是 60fps 的性能模式,以 1080p 渲染。每種模式都使用 AMD 的 FSR 2.1.2 技術(PC 上採用 FSR 3.1)來擴展到更高的 4K 圖像。與此同時,Xbox Series S 只能以 1080p 和 30fps 運行,沒有其他 60fps 選項可用。PS5 Pro 還刪除了菜單中的模式切換,而是選擇提供一種獨立以 60fps 的方式運行, 內部以 1296p 渲染,PSSR 升級到 4K。

PS5PRO實機截圖
那麼 PS5 Pro 的優勢表現是什麼?所有這些保真模式附加功能都是在PS5Pro上默認啟用的,樹木和陰影 LOD、環境光遮蔽和物體質量都有所改進,並且全部以 60fps 而不是 30fps 運行,基本上符合廠商最初對 PS5Pro的宣傳,即消除了在兩種模式之間進行選擇的負擔,只提供單一選項即可完成所有操作。與基礎 PS5 的性能模式相比,PS5 Pro 使用 PSSR(使用 1296p 作為基本分辨率)全面提升了圖像質量。使畫面更為細膩清晰,通常可以更好地定義前方遠處草地上的精細細節,甚至是馬鬃毛的單根細絲。即使與保真模式相比,它也保持得很好,唯一的缺點是與基礎 PS5 的 FSR 方法相比,時間閃爍略有增加。PSSR可以獲得足夠好的 4K 圖像,同時還能保持 60fps 和所有保真模式附加功能。

PS5PRO實機截圖
在幀率測試中,PS5的性能模式在大多數情況下都達到了60fps的目標。雖然不是完美無缺,但在此模式下如果降至 1080p 能帶來出色的體驗。PS5Pro在默認模式下達到 60fps的體驗大致相同。相比之下Xbox Series X 的運行速度通常與PS5相當,但是在某些壓力點上顯示Xbox Series X在60fps方面遭受了更大的持續下降。例如,在沼澤中的劇情早期潛入片段中,Series X 會下降到 50-60fps 的範圍,而基礎 PS5 和 PS5 Pro 往往保持在 60fps 以上。或許更能說明問題的是,在夢境劇情中,這三款遊戲機都經歷了考驗,其中 Series X 再次將幀率下降至 50fps。而基礎款 PS5 的性能模式幀率更流暢,鎖定在 60fps,PS5Pro的幀率則介於兩者之間,畢竟PS5PRO的新機能將性能模式下的畫面帶到了畫質模式的層面。

PS5PRO實機截圖
作為一項不錯的增值功能,那些在啟用了 VRR 的 120Hz 顯示器上玩遊戲的玩家,可以在天國2 中獲得完全解鎖的幀速率。只需選擇性能模式,PS5和PS5Pro 都會在GPU空間允許的60fps線以上,這使我們能夠更好地在性能上劃分二者,否則 60fps 的上限會存在差異。可以說在PS5性能模式上產生了最佳幀速率,在匹配場景中比PS5Pro高出5-8fps,而PS5Pro本身平均比PS5高出5幀左右,較新的PS5型號在繪製距離、AO 和物體質量方面推動了與保真模式設置相當的視覺效果,同時至關重要的是將 PSSR 升級到 4K。

對於PS5Pro的玩家來說,評測結果是該主機平臺巧妙融合了PS5的性能和保真模式,以穩定的60fps運行遊戲,提供了更流暢的玩法和更優質的視覺體驗。它讓我們能夠享受遊戲,而無需糾結選用哪個圖形選項。