【絕地求生】開發者日誌:槍戰玩法開發方向


3樓貓 發佈時間:2022-09-30 16:09:02 作者:PUBG服務器君 Language

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各位玩家大家好!歡迎收看本期開發者日誌。

這段時間以來,我們一直在努力通過各種更新(添加新槍械、調整部分槍械平衡性等)來持續優化PUBG的槍戰體驗。並想在此基礎上更進一步,在保持真實槍戰玩法和核心樂趣的同時提供更多的槍戰玩法選項,為大家帶來更多愉快的體驗。

今天,我們想通過本期公告向大家介紹一下今後PUBG槍戰玩法的開發方向和目標。話不多說,一起來看看具體內容吧。


新的槍戰玩法開發主題


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從2022年開始,我們將今後的槍戰玩法開發主題定為了“多樣性和機會”。在遊玩PUBG的過程中,玩家們會遇到各種選擇上的分支,不同的選擇將會對戰略甚至結果造成巨大影響。這也是PUBG所特有的魅力。所以今後我們打算增加可供選擇的範圍,併為大家提供更多的選擇機會。

當然,我們仍會繼續保持當前PUBG中真實的槍戰玩法和核心樂趣。與此同時,我們打算一改以往通過下調槍械屬性來調節平衡性的更新方法,用提升各種槍械性能的方式來創造出更多的機會。此外我們也會提高更新的頻率和對玩家反饋的處理速度,爭取為大家帶來更大的遊戲樂趣。

為了給玩家們提供更加多樣的武器選擇、學習體驗,我們認為必須在槍戰中為大家帶來多樣性和機會。“如何把槍戰玩法的多樣性與樂趣進行緊密連接”將會成為槍戰玩法開發工作中的終極課題。


優化槍械使用方面的不平衡


PUBG的核心玩法是一個連續的過程,玩家需要選擇跳傘到哪裡,如何進圈,使用哪種槍械,如何運營比賽來成功吃雞。在這之中,最重要的一環便是槍械的選擇。但事實上在很長一段時間內,玩家們的選擇大都集中在了7.62毫米口徑槍械上;與之相比,其他選項就顯得較為不足。

【絕地求生】開發者日誌:槍戰玩法開發方向-第2張

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在瞭解到大家對7.62毫米口徑槍械的嚴重偏好後,我們開發團隊便對2021年起的指標數據進行了分析,並將解決該問題視為優先級最高的工作。因為如果玩家們只使用部分相對強力的槍械,槍戰玩法的多樣性和槍械選擇的樂趣都將大打折扣。此外和前文中提到過的一樣,今後我們打算一改之前持續使用的“削弱強力槍械”的做法,轉而通過“加強其他各種武器”、“創造新的定位”等方式來對平衡性進行調整。

2022年上半年進行的5.56毫米口徑槍械屬性上調就是一個具有代表性的例子。我們對長期以來各大社區論壇中不斷反饋的M416改動進行了回滾,並對以Mk12為首的5.56毫米口徑精確射手步槍進行了加強。我們希望通過這樣的改動讓5.56毫米口徑槍械能在使用率上與7.62毫米口徑槍械分庭抗禮。從結果來看,與2022年初相比5.56毫米口徑槍械的使用率得到了大幅提升,其他一些原本使用率較低的槍械的使用率也一併得到了提升。 但是,目前仍然存在這兩種槍械的使用率差距,因此我們的目標是將使用率調整至平衡的水準。

當前我們把注意力放在了使用頻率較高的主武器上,但之後我們也打算把優化對象擴展到衝鋒槍、霰彈槍、手槍等使用率相對較低的其他槍械上。例如在去年12月份加強了霰彈槍的性能之後,在近距離交戰時霰彈槍的使用率得到了提升。


槍械配件多樣化

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說完了槍械的選擇,接下來該談談另一個與遊戲玩法有關的選項 - 槍械配件了。和槍械一樣,配件中也有一部分配件的使用率相對較高。為了對這種情況進行優化,我們將為各種配件打造不同的風格和特性,使各種不同類型的玩家可以獲得選擇的空間,從而達到根據所用武器、交戰風格來進行自由組合的目的。

在本次第19賽季第2輪更新中推出重型槍托後,我們還將在第20賽季第1輪更新中對整體握把的平衡性進行調整:削弱目前太過強力的垂直握把的實用性,對其餘握把的後坐力和實用性等進行調整。具體內容敬請查看之後即將發佈的第20賽季第1輪更新公告。


新槍械與新內容

要想讓玩家們使用更多槍械的話,擴展槍械的選項也是個好辦法。我們將在消除槍械使用率不平衡的同時,為大家帶來更多新內容和新的遊戲樂趣。

為此,我們將在積極調整現有槍械平衡性的同時,往遊戲中持續添加其他有吸引力的新款槍械。新槍械將主要由沒有條件限制、使用範圍較廣的槍械組成。但我們也會偶爾在遊戲中加入一些主題特殊且趣味性十足的槍械,敬請大家期待。

除了普通槍械和配件外,我們還在構思一些以前沒有的槍戰機制,例如在活動模式中曾短暫推出過的熱成像瞄準鏡、特定槍械的阻力、攻擊敵人時的全新槍戰方式等各種遊戲玩法。目前我們正在對包含這些要素的新內容進行內部評估。此外我們也在持續進行研究和實驗,力求把新內容的操作感和完成度提升到較高的水平,在不傷害現有武器生態的基礎上努力實現各武器之間的平衡。


交流與更新方向

PUBG槍戰玩法開發工作的新目標之一,便是就槍戰玩法的方向性與各位玩家們進行交流,並以此為依據對遊戲進行更新。在以“多樣性和機會”為主題進行槍戰體驗優化的道路上,與玩家們的交流將是至關重要的。

通過這篇開發者日誌將槍戰玩法開發的具體方向性傳達給大家便是我們邁出的第一步。今後我們將跨越特定地區、特定模式的侷限,與各位玩家們積極進行交流;並用心傾聽官方合作伙伴和電競選手們的意見,努力探索可以應用到開發工作中的方案。


結尾

我們認為對PUBG而言,槍戰是最重要的組成部分。我們將對它的核心樂趣和玩法技巧持續進行強化,對沒有嘗試過的事項和不足的部分進行大幅優化;以“多樣性”和“機會”為目標會不斷進行革新,使PUBG特有的槍戰體驗能持續得到大家的喜愛。

也請大家一如既往地不吝賜教,將各種寶貴的反饋意見毫無保留地告訴我們。您的反饋是我們將PUBG越做越好的最佳助力!

 

謝謝

PUBG開發團隊 敬上


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