有一款遊戲,TA的創作者獨立開發六年,但卻在發行之前被“抄襲者”捷足先登
有一款遊戲,TA的創作者據說與浣熊有一段邂逅,還為此用掉了10多個甜甜圈
圖片來源於網絡,大夥猜到了嗎
TA就是
——甜甜圈都市——
完美運用了“Lionhead”和“Bullfrog”兩大工作室創立者Peter Molyneux的“黑洞遊戲”理念的一款悠然之作
平臺價格
冬促STEAM平史低:16r
年促NS新史低:18r
故事簡介
- 講述的小浣熊BK為了幫好朋友Mira解決煩惱,就給大家派送“甜甜圈”但出乎意料把大家送到了999英尺的地底之下,關卡是通過動物們倒敘式的回憶如何被“甜甜圈”帶到這裡展開的
- 厚臉皮的BK一直以為上司“Trash King”的“甜甜圈”是用來扔垃圾的,所以就想著用“甜甜圈”幫助Mira,即使被大家發現,也會厚著臉皮給自己找理由,不過在boss戰裡面BK還是立了大功的,遊戲全程搞笑過關難度也幾乎是沒有
小浣熊BK的厚臉皮子
看到這確實蚌埠住了
發佈歷程
- 靈感來源
遊戲最初的靈感來自於2012年由前獅頭工作室遊戲大師彼得·莫利紐克斯:“你可以扮演一個洞在場景周圍移動,讓特定的元素在合適的時候掉進洞中。”
這個概念啟發到了同為遊戲製作人的Ben(本):“為什麼遊戲的主角一定是一個角色,而不能是一個概念呢?”哪怕是讓玩家在遊戲中扮演一個洞也是可以的,而這個洞則就是一個概念
- 參考塊魂
那時候“NAMCO”還不是被“萬代”所投資、控股的
網上很多資料都有說明《Donut County》是有所借鑑早期“南夢宮”這部作品的
Katamari Damacy
價格參考
STEAM:22r
NS:27r
- 遊戲簡介:
有一天,宇宙之王突然跳起了舞,把星和月都撞碎了。為了重新組合出星和月,方頭王子帶著能吸起任何東西的「塊」來到地球。王子奮力地推著「塊」,耳邊響起了父親的聲音:“只要「塊」夠大,就能化作的一顆星星。兒子,你的第一個目標是:一顆直徑10cm 的「塊」!”
- 玩法簡介
遊戲玩家扮演方頭王子,帶著能吸起任何東西的「塊」來到地球,終極目標是滾出一個巨大的球來替代被毀掉的月球。這款遊戲畫面清新明快,操作簡單,看著手上的球越滾越大,讓人覺得解壓和滿足。
搶先發行
- 在這款《甜甜圈都市》的預告片公佈之後沒多久,國外知名遊戲廠商“Voodoo”便發行了《Hole io》這款國外版“羊了個羊”(都製作簡易且內容單調,但是遊玩數量極高的兩款遊戲)
- Ben(本)只能委屈的發了一篇推文而無可奈何,不過所幸這款《Hole io》只是抄到了核心概念而並沒抄到《甜甜圈都市》的創新玩法,很多“Voodoo”的遊戲其實就是國內很多廣告上屢見不鮮的“假遊戲”關於這個咱們以後再聊
《甜甜圈都市》作者(本)的其他作品
- 霓虹白客
- 艾迪芬奇的記憶
參考文獻
- 知乎:篝火營地:那款《塊魂》有一曲「弦外之音」
- 百度:OT遊戲公社:用實力說話的《甜甜圈都市》
- 百度:GameRas:《Neon White》會帶來什麼啟發
THE END-
製作不易,各位看官可否電個牛子
謝謝大家了,祝大家元旦快樂