前貝塞斯達開發人員認為從奇幻RPG轉向星空等科幻遊戲是一種解脫


3樓貓 發佈時間:2024-10-25 00:43:03 作者:遊戲資訊BOT Language

作為《上古卷軸5:天際》的設計主管的前貝塞斯達開發人員Bruce Nesmith,近期在接受外媒“VideoGamer”採訪時透露,當B社在完成奇幻RPG遊戲《上古卷軸5:天際》的開發後,轉向《輻射4》及《星空》這樣的科幻遊戲作品,他感到“鬆了一口氣”,因為這讓開發人員能夠“鍛鍊新的創造力”,儘管他記得並不是所有人都有同樣的熱情。


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對此Bruce Nesmith說:“誠然,有些人對《輻射》和《星空》不感興趣,他們來到貝塞斯達只是因為他們想從事奇幻遊戲的製作。這在任何地方都是如此,但貝塞斯達一直想成為一家多類型遊戲的工作室,我認為這是明智之舉。我認為這對在那裡工作的人有好處,我也認同這對遊戲行業有好處,我同樣認為這對消費者也有好處的。”

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文章來源: 3DM

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