#Steam冬促推荐# #战地# #战地5# #战地五# 战地5武器推荐终于要完结了(好耶!撒花!!)不过说真的,我侦查的武器推荐,可能写不好。因为平常真的不打狙。作为战地1的玩家,战地5的狙,真的不喜欢。没有致死太难受了,得强迫自己打头。而作为腰子哥的我,真的不会打头。勉强ht率维持在60%,而acc只有可怜的45%左右。而且,狙的伤害相比于bf1感觉羸弱,最高伤害
首先说说SR,抬枪速度1s,由于bfv的狙同质化严重,所以我就按照弹速排名。
SR
①Krag-Jørgensen 步枪
加点:左-右-右-右
远距离狙的代表,弹速900,最好用的狙之一,拉栓非常丝滑。不过核心技能还是快速开镜和低阻子弹。对于这类狙我是非常推荐低阻子弹的。普通狙下坠.0025,点了低阻子弹后变成.0010。既然是远距离狙,拉栓速度远没有,低弹坠好用。不过这把狙全距离60伤害,是一把得强迫打头的狙。对于远距离连中两枪,真的难受,况且就算你打中敌人后被补掉你也没有助攻人头。
②Kar98k
加点:左-右-右-右
和克拉格的技能一样,弹速也一样。只不过拉栓比克拉格慢,98k射速48,克拉格54。但是98k的初始伤害为75,60m后衰减到恒定伤害66。虽然这枪初始伤害高,但是它真的不是用来打近距离的。而且这75的伤害只维持到20m,别指望靠这枪混助攻人头。
98k就是信仰
③格韦尔 M95/30 步枪
加点:左-右-右(最后一个专长无所谓)
冲锋狙的代表,初始伤害80,40m内都能混到助攻人头。750m/s的弹速让它也能打远距离(毕竟它是狙啊!),在点了旋转环背带和快速开镜,就是用来打瞬狙的。加完拉栓速度后,射速变成74,能快速补枪。但是要注意,m95是整弹夹装弹,和加兰德一样,不过相比于其它狙用了六倍镜之后一发一发塞。它还是快许多。
④九九式步枪
加点:左-右-右(省钱懒得加了)
同质于m95,这两数据一模一样。不过,99是唯一一把装了6倍镜还能用弹夹装弹的旋转后拉式狙。至于99和95这两把枪用那把,完全是看自己手感,和倍镜准星习惯。(我个人还是喜欢m95的十字型准星)。
⑤罗斯 Mk Ⅲ 步枪
加点:左-右-右
这把枪虽然是直拉栓步枪,初始拉栓速度64,可是加了点才变成74,和95,99一样,不知道dice怎么想的。这把枪在装了6倍镜以后依然能够弹夹装弹。不过这把枪初始伤害65,60m后恒定60。讲道理,和60伤害的狙差别不大。如果说,喜欢打狙adad的,罗斯应该是最适合加点轻量化枪托的狙了。
⑥K31/43
加点:右-右-右-左
为了写这篇文章才打到10级。当时看这枪技能感觉,哇!好离谱,它竟然有分离式弹夹,当冲锋狙应该很强。但是用的时候,我傻眼了。这家伙只能用它那个奇葩的3/1.5倍镜(切换成1.5倍镜是机瞄)
(自行体会一下这个阴间瞄具)
然后这把枪伤害是全距离60,加完技能后拉栓速度64,也不算快,弹速750正常水平,但是最最最奇葩的是,这枪下坠.0007,比加了低阻弹的克拉格还低,这面板数据妥妥的远距离狙,但是你只给我3倍镜是几个意思呢?我冲锋狙都带的6倍,你这伤害倍镜,我还不如去玩医疗的卡宾。总而言之,很不推荐(除非你眼力特别好)
⑦李-恩菲尔德 No.4 Mk I 步枪
加点:左-右-右
大名鼎鼎的老李,10发大弹夹,加点完成87射速,伤害曲线同罗斯,初始65衰减成全距离60。但是....它的弹速只有600。要知道这弹速还不如AR,真的是应照了,酣畅淋漓的打完10发弹夹,然后长吁一句:让子弹飞一会!的剧情。这弹速太慢了,远距离敌人别想了。只能用来打冲锋狙。完全可以类比成可以装6倍镜,拉栓稍慢,全距离爆头一枪死的丛林卡宾(好像丛林卡宾就是老李改的)。简单来说,一般人玩不转,不是很推荐。因为医疗可以血包续航,有冲的资本,可以用卡宾枪。侦查.....诶....!
总结:战地5的狙一定要打头,推荐所有狙都用6倍镜,用三倍镜虽然不反光,但是倍率真的不够用。萌新推荐一直用克拉格,妥妥的激光枪,然后就是99,m95,老李除非技术好可以用(讲道理,感觉比丛林卡宾好用一点,主要我喜欢高倍镜,但是侦查续航能力不够,还是打不出丛林卡宾的效果)。而密位,脚架,刺刀,都是没用的技能。至于刺刀影不影响抬枪,这点真的超出我的能力范围了,没法解答。毕竟我真的很少打狙。和别的pro哥讨论也得不出统一结果。我在官方数据点了刺刀专长后,枪械抬枪数据没有变化,不过bf1的刺刀真的影响抬枪速度。至于密位,还不如自己抬枪。而且战地5的狙下坠真的感觉小。
下面说说侦查的SLR,也就是侦查的自动装填步枪。相比于狙,这种枪真的超模离谱,抬枪0.9s有的还有旋转环背带和快速瞄准双加成。所以ban位枪+1。SR的btk两枪,SLR的btk也是两枪,而且是半自动,直接开镜打,又有狙的弹速和子弹下坠,同时又可以装6倍镜。有了SLR,狙就可以半下岗了。对于这类枪,直接ZH-29就行。
SLR
①ZH-29
加点:右-右-右-左
noob枪之王,全距离两枪,爆头一枪,还有分离弹匣。垂直后座必加点,原后座2,加点后1.6,比脚架强太多了。至于走射速和快抬路线,我不是很推荐。因为这枪压根不是让你打近距离的(不过这枪近距离依然碾压其它狙),就算加了射速也和它的同质狙1906一样,而且1906还有轻型枪托,不过本来SLR就有适合近距离的枪,为什么还要用ZH-29呢?用这把枪还是6倍当狙打。
总结:侦查的SLR一直都是ban位枪。既然都放出来了,为什么不一直ZH-29快乐呢?喜欢轻枪托就用1906,如果对后座把握好,可以点高速弹,(但是如果2的后座你远距离都能两枪全中带走,高速弹对你真的没用。)至于近距离,我推荐Model8,这枪弹速虽然只有660m/s但是对于它50m两枪够用。有了快抬,射速加成(加技能后224射速),轻枪托。近距离特别优秀。RSC除了换弹则是全方面不如Model8。
然后说说侦查的卡宾手枪和红外狙。个人觉得卡宾手枪能用,但是真的不强。处于交火距离比半自动近,但是ttk和半自动一样。这就导致它近距离和半自动略强,主要是抬枪速度0.75m还有旋转环背带加持做到和冲锋枪一个抬手,但是这10m内三枪的btk确实太近了,中距离打不过半自动,它弹速400左右,中远距离真的难用,除了有个大弹夹(然而....格伟尔1-5和m1a1也有啊!),然而红外狙则香很多,因为它有消音器!
卡宾手枪
①战壕卡宾枪
加点:左-右-右-左
这应该是出场率最高的卡宾手枪了,主要是因为它加点后能全自动射击,而且全自动没有水平后座。(不过...这360的射速手点也能打出来啊!),弹速370m/s。让它中距离只能靠41发大弹夹硬撑。但是这个伤害衰减真的不适合打中距离,10m内3枪,然后开始下滑,一直到最后13的伤害。分段看的话,就是10m内3枪,10m-30m内4枪。超过这个距离可以直接放弃。然而,虽然是手枪加了个枪托,但是这腰射真的不行。这就导致它10内3枪的效果在突脸时没法真正发挥。然而,走腰射路线,直接就判死刑了。这把枪常常遇到的交战距离反倒是20m左右。个人感觉,这把枪比战地1里弱了很多。(怎么说我战地1的战壕卡宾枪还能打3.5kpm呢!)不过真要是用,也不是不能玩。主要还是偷人,欺负冲锋枪。
②p08卡宾手枪
加点:左-右-右-左
个人感觉这把枪上限比战壕卡宾枪高。(有了轻型枪托,对枪能adad了)但是依然改变不了它的地位,主要还是卡宾手枪这个面板决定了它不是强势枪。和战壕卡宾枪相比,它最终伤害变成了15,最远7枪死,战壕卡宾枪8枪,但是这并没有什么用。直接可以看成伤害一样。弹速方面它420m/s,比战壕卡宾枪弹速快,但是拉不开本质差距。在交战距离内基本上内太大差别。弹容33发,比战壕卡宾枪少8发,实际上也没差距。就算你再马枪,基本上也可以20发结束战斗。如果绕后的话,诚然差距就出来了。但是能让你卡宾手枪一梭子弹都打完,还不知道反打,那就是纯纯的薯条局了。捞薯条怎么还会用这枪折磨自己呢?
③M3 红外线狙击步枪
这把枪比那两把卡宾手枪好用多了。毕竟面板数据和m1a1一样(所以这里就不过多介绍枪械的伤害数据了,之前文章写过突击的半自动了),m1a1本身就是t0半自动,外加消音器后,这把枪不可能弱。虽然弹容不行,只有16发,但是完全够和一个敌人对射,只是续航不行。然而,这把枪不是让你和别人对枪的!这把枪强就强在消音器,而消音器主要功能就是方便绕后。但是....你得能接受这个夜视仪
这个夜视仪.....评论比较极端,我个人还是能接受,主要是夜视仪里枪口火光明显,容易找趴地机枪领低保。不过如果接受不了,还是别玩了,为了游戏去眼科不值得。
总结:这两把卡宾手枪....下限低上限也很低,总体不如半自动。只能去欺负冲锋枪和狙,不推荐去用。毕竟侦察本身的突进能力就不如医疗,突击。红外狙如果能接受夜视仪,绕后特别强,用卡宾手枪还不如红外狙。
最后讲讲反坦狙,这东西只有两把,都是玩具枪,在这里我只推荐39反坦克步枪。
反坦克步枪
①39反坦克步枪
加点:左-左-左-右
这个加点....我也不好评判,大家看看就行。第一个专长是废的,一个趴地狙旋转环背带,和减后座是一点用没有(不过想想万一贴脸能盲狙一枪带走呢?然而..炮狙抬枪1.3s,加点后1.1s也等于完全没用。)至于39是和杠杆步枪一样一发一发装填的,那个弹夹只是一个盒子(我只能说ybb)。然后....那个穿甲弹对伤害没有加成,只是打坦克伤害高了。然后还是刮痧.....打重坦几滴血,轻坦也就十来滴。点高速子弹,还是因为高速子弹能减弹坠,点过专长后,弹速460m/s......看似变了,但是有没变(初始弹速400m/s)。但是弹坠就不一样了,从.0035的弹坠(突击步枪水平)变成.0025(狙击步枪水平),属于是质的改变。毕竟这枪只能打定点目标,远距离移动目标基本上打不到。唯一特色的就是它的致死100m内一枪,超出后80。打人一枪死,还是挺舒服的。
总结:没别玩就别玩,和狙对基本上对不过,只能架着打,就是靶子。相比于博斯,39总体强一点。博斯直拉栓,22射速(就算加点也才25,没什么区别),况且博斯打完6发就得换弹夹。都趴着打反坦狙了,也不在乎39一发一发装了。而且博斯的伤害不行,100m后伤害衰减到72,助攻人头都混不到。(讲道理用这400的弹速打中100m开外的敌人已经不容易,打残了还能在他没回血前被补掉更不容易,可是万一呢?)。总之,这类枪除了一枪死,其它全是弱项,这400的弹速我都怀疑是不是打的bb弹了。指望它打坦克,基本上就是看运气,抢人头。其它时候只能是干扰坦克维修。我反正是不推荐玩反坦狙,对技术毫无提升。
对于战地5的侦查,两极分化比较严重。会玩的一枪一个爆头,不会玩的只能收过路费。至于侦查的SLR,完全是超模的存在,如果放出来,直接ZH-29。普通情况下,冲锋狙就选M95,九九,远距离克拉格,不会狙还是克拉格。信号弹的话,不会玩直接朝头顶打(信号弹是可以打掉的,如果不是BFV地图大,侦查真的很羸弱)。至于飞刀,确实是保命神技,只要命中就是寄,可惜难度太大,一般人掌握不了,不如去带烟雾弹。至于卡宾手枪下限和上限都很低,不到万不得已建议别用,不如半自动。红外狙习惯镜子可以用,但前提是你能力很强才能捞起来。炮狙....摆烂用就可以了,或者恶心远处的坦克。