《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣


3樓貓 發佈時間:2022-11-09 13:28:25 作者:Setsuka_Duki Language

  三年前一部《哆啦A夢 牧場物語》帶來了一次別具一格的聯動模式,藉助於哆啦A夢的IP影響力,輔以簡化系統的方式來降低遊玩的門檻,肩負起了為牧場系列輸送新鮮血液的任務,只不過在真正一覽了遊戲的全貌後,相對生硬的融合並沒有讓其迎來足夠正面的反響。如今 Marvelous 帶著這個系列的第二部作品重回到我們眼前,那麼接下來就簡單地聊聊這部砥礪前行的《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第1張


哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人

ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王國とみんなの家

開發商:Marvelous Inc.   

發行商:Bandai Namco Entertainment   

發售日:2022年11月2日

平臺:PS5、Switch、PC

屬性:模擬經營、動漫、休閒

※本次評測基於PS5平臺


  不管是《哆啦A夢》還是《牧場物語》,在劇情上搞得深邃或者苦大仇深肯定不太現實,本作的故事起因相當簡單,某一天所有角色都因為受不了自己的家長,決定一起離家出走,所有人搭上了哆啦A夢的飛船一起飛向了另一個星球“伊利瑪星”,在玩耍一番準備返程時卻發現自己的飛船被這個星球的女王扣留了,在同樣是離家出走的星球王子萊特的幫助下,眾人決定重啟女王心愛的牧場,從而獲取女王的信任,而一系列故事也就此展開。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第2張

  其實仔細琢磨一下,本作的開場方式幾乎和它的前作《哆啦A夢 牧場物語》如出一轍,或者說這種在某一天因為某一件事,大雄主角一行人被捲入了一場冒險的劇情框架,也幾乎是整個《哆啦A夢》系列特別篇劇場版的慣用套路,不過由於哆啦A夢本身這種被賦予了童年逃離現實的奇思妙想設計,無論開局是否已經司空見慣你都不會覺得有什麼突兀的地方,這也讓本作的遊玩過程同樣像是在觀看一部能夠參與的哆啦A夢動畫一樣。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第3張

  如果說前作給人留下的第一印象,那童話般的畫面風格一定會被拿出來說說,白霧邊框、手繪美術和紙面紋理的三板斧,用極簡的形式帶來了童話夢境一般的視覺感受,而這次的《自然王國與和樂家人》也完整延續了這套前作奠定的基礎,並在部分對應的場景里加入了類似自然光、環境音等多種元素,讓遊戲的視覺和聽覺感受更進一層,畫面的表現在遊玩過程中並不會有任何突兀的感覺,其與遊戲的整體形成了一種高度的契合,觀感上就像是一張能夠互動的紙面繪圖,體驗上顯得相當舒服。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第4張

  如果你是一個因為前作教程太長而被勸退的一員,那我想告訴你本作的教學環節同樣冗長,在不跳過任何劇情的前提下,本作的教學內容足足將近一個小時,儘管如此關於遊戲的大部分你仍需要在遊戲裡逐步摸索,這樣的做法無非還是想通過細緻的教學來降低玩家的上手門檻,只是整體玩下來多少會讓你有種“恍惚”的感覺。不過這裡也有一個前提,如果你遊玩過前作或是過去的《牧場物語》,並且也熟練地掌握了相關的玩法和機制,那麼在這次續作的操作概念上,你基本上可以完整地套用過來,也算是能夠省去不少的時間。(換句話說就是確實沒啥變化)

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第5張

  本作是一個非常標準的劇情引導向作品,在種地之餘和村裡的村民建立起友好的關係提高親密度,幫助他們完成各種各樣的任務,也是推進主線流程的關鍵,在這裡可能會有一個趨於兩極的問題,和序章教學一樣,本作的劇情演繹每段都相當漫長,當你仔細閱讀這些角色之間的對話,可以感受到製作組也是在儘可能地為玩家展示出一個個活靈活現並且擁有個自情感性格的角色,如果你是個《哆啦A夢》的粉絲,在這一過程中也可以感受到系列一貫的天馬行空,和動畫一貫喜愛探討的親情、愛情和友情。但如果你並不太喜歡相對慢節奏的遊玩模式,那可能本作的體驗在很多時候會蠻“折磨”的。

  關於劇情的走向,本作雖然提供了“跳過”的選項,但如果你選擇了跳過那可能會讓遊戲的體驗打上一個極大的折扣,相對於種田這個《牧場》系列主打的要素而言,在這部番外篇裡,劇情在某些程度會遠遠高過種田的佔比,如果你只是想體驗種田的玩法,可能之前推出過的幾款《牧場物語》會更適合你。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第6張

  正如前文提及的,本作故事的起因還是那個熟悉的為了擺脫媽媽的束縛,企圖尋找一個沒人管的世界,而在遊玩的過程中,玩家會以一種第三人稱的視角跟隨大雄一行人去參與到這個新的世界中去,而伴隨著流程的推進,大雄等人也會逐漸解開“出逃”之前的心結,瞭解到人與人或是生命之間的關係,而作為玩家的我們就像是一位看客通過屏幕來見證他們的成長。

  受限於《哆啦A夢》全年齡向這條釘死的規則,在本作中你還是不能和胖虎結婚,不過介於作品本身的設定,這點倒也無可厚非,畢竟參與冒險的只是一群永遠長不大的小學生,雖然在這裡會有開玩笑的成分在,但在牧場物語裡沒有了戀愛結婚的元素,總是會感覺缺少了一些重要的東西。而正是因為婚戀系統的“閹割”,與其並列的另一要素“好感度”就順理成章了佔據了人物之間關係的重要條件。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第7張

  遊戲裡的關鍵劇情和眾多支線的觸發條件,都需要建立在角色之間的好感度達到一定程度的前提上,這點在本作中也同樣得以繼承下來,作為一款側重於低年齡的故事作品,將受限的婚戀系統的份量全權投入到人物之間的好感度,也確實是個比較討巧的做法,提升好感度的主要做法還是《牧場物語》一貫的送禮物,頻繁地與那些NPC進行溝通去了解他們的喜好,隨後投其所好贈送不同的物品隨之漸漸將整個流程推進。

  在前作的基礎上,本作也對好感度系統做出了一定的強化,在新作裡玩家在平時和NPC對話同樣可以提升好感度,讓遊玩的風格更趨向於我們熟悉的正統牧場物語系列,同時也讓這座王國裡的所有角色變得更加生動起來。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第8張

  現在如果提到前作《哆啦A夢 牧場物語》,我想要是有些瞭解的玩家第一時間想到的一定是完全工具人化的大雄,那種夜以繼日的礦工打雜生活,很顯然在陷入這種玩法牢籠之後,遊戲在概念上就已經脫離了原本的《牧場物語》系列所奠定的軌道,而在本作中資源收入等多種要素,不再侷限於出貨等方式。各種物價和製作物品的材料需求都在不同的程度上迎來了縮減,還有類似釣魚不換位置的懲罰也被移除等等,這意味著你不必再每天為了材料資金等問題苦惱,即使偶爾的閒逛,只要稍帶一些勞動作業,那麼在資源方面基本就不會出現緊張的情況。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第9張

  在本作中,主人公大雄終於不再是每天只能孤零零一個人行動了,在完成了宅邸的擴建之後,每一天的開始,玩家都能夠在夥伴裡選擇一個和自己一起行動,所有日常的工作都能雙人進行,收穫的成果也會直接丟進玩家的揹包,在單機體驗方面也能讓玩家得到實實在在的減負效果。當然,如果你能叫上一個好友的話,還可以和好友一同開啟農場生活,一人操作大雄一人操作哆啦A夢,雙人玩法的加入我個人感覺更像是一種嘗試,至少以這次的體驗來說,這種雙人玩法的加入在娛樂性上還是比較正面的,如果你有一個並不是那麼擅長玩遊戲的朋友,那用本作來拉他入坑也是個不錯的選擇。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第10張

  聊了這麼多,可以感受到《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》在延續了前作簡易玩法的基礎上,並沒有做出什麼太過於破天荒的設計改動,如果你已經熟讀了前作那個夜以繼日的“挖礦模擬器”的話,那麼本作可能在很大程度上會讓你有一些重複的感覺,但不同的是在本作中你也能看到製作組針對前作的一些問題做出的改動,不時的新體驗足以讓你感到眼前一亮,也讓遊玩的過程變得更加合理貼切,這也使得本作相較於前作而言會像是兩個IP聯動企劃最完整的模樣。

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第11張

A9VG體驗總結

  相較於表現生澀的前作,《自然王國與和樂家人》更像是這二者聯動的合理解答,儘管在數值、結構等方面的權衡上,本作依然存在著一定的問題,但針對前者不合理數值的改動,以及更加完善的系統搭配,無論是哆啦A夢還是牧場物語的粉絲,本作都帶來了更加豐滿的體驗空間。但若是橫向對比的話,本作在體量上可能更趨近於一部前作的一次“威力加強版”。如果你還在糾結是否要入手前作的話,那麼大可直接以這部新作作為入坑的選擇,但如果你想要從本作中感受到完全區別於前作的體驗,或是想在牧場的背景下耍耍哆啦A夢的神奇小道具,那麼這部《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》可能很難滿足這個使命。


A9VG為《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》評分:7.5/10,完整評分如下:

《哆啦A夢牧場物語 自然王國與和樂家人》評測:牧場番外的真正模樣 - 第12張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com