時隔半年,當我重新回到《決勝時刻:先鋒》……


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 09:54:21 作者:ARENCI Language

這篇文章本是想在去年(2021年)的時候開坑的。當時我在第一時間入手了PS4版本,本想著在完整體驗完季前賽賽季後再進行評測,但是因為一些原因(主要是自己懶狗後面PS也沒時間玩了)而鴿到了現在。

先鋒在經歷幾次大更後來到了第四賽季,而我也在近期戰網打折期間入手了PC版。那麼現在的先鋒體驗如何?它依舊在玩尬的嗎?在美服體驗一段時間後我想和大家分享一下我的感受。(貼圖防雲)

時隔半年,當我重新回到《決勝時刻:先鋒》……-第0張

時隔半年,當我重新回到《決勝時刻:先鋒》……-第1張

時隔半年,當我重新回到《決勝時刻:先鋒》……-第2張

菜狗水平吧我感覺hhh

首先,針對當時我在季前賽季遇見的嚴重的封包爆裂問題(例如畫面卡頓不動或人物突然閃現)現在基本得到了解決,至少現在我在遊玩過程中不會再出現這些情況。

接著談到現在的多人模式的平衡上來,儘管每個賽季必定會出現高於平均強度的noob gun(這些noob gun都可以通過通行證獲取),但你單拿把白板槍進去一些小圖的話也可以和對面打的有來有回。還有,你錘在出皮膚和藍圖這塊真是一次比一次離譜,聯動也總能超乎我想象,進巨、哥斯拉大戰金剛、流行歌手(雖然11也聯動過),還有最新的終結者皮膚……槍皮也十分抽象,不知道的以為小錘在做AW2了,小錘啊,你總能給我整出新花樣來!(不愧是第二次高級戰爭)

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與二戰截然不同的魔幻畫風

時隔半年,當我重新回到《決勝時刻:先鋒》……-第5張

這個有點串cod13了說實話

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帥是帥,但還是十分魔幻hhh

當然,講了武器平衡卻不講遊戲體驗也是在耍流氓。我是一個喜歡打小地圖的玩家,匹配也總是選擇小型地圖去玩,而我個人也非常建議新手可以試著從小地圖開始體驗。第一,在小圖裡,戰術道具的效果非常明顯,就像模擬屋內不是燃燒瓶就是震撼彈煙霧彈,場面一度混亂,你要早點習慣。第二,當你習慣過來後,你會發現小圖裡大家基本莽得很,當老六的收益也不見得有多高。我經常碰見對面兩兩走直線(我也經常性犯這種錯)多重擊殺在小圖裡也是經常拿的,刷皮膚的效率那叫一個嘎嘎快!第三,小圖裡pro哥也多,可能一開始可能會被軍訓得很慘,但被軍訓多了,技術也會慢慢提高,雖然還是會被軍訓,但總能有些遊戲體驗。

至於本作的殭屍模式嘛,在還是用PS4玩的時候,我就是高強度玩zm的(沒辦法,多人搓手柄又不熟練,天天被高強度軍訓,只能靠打打殭屍找回點面子了)。但是,先鋒的殭屍模式我個人覺得做得一踏糊塗,相比於前幾代的殭屍,挑戰的趣味不足,劇情也比較稀鬆,沒有什麼特別能吸引人的地方,所以我這次就不準備用過多筆墨敘述,考慮後續再進行體驗,希望能打我的臉。

總之呢,目前的體驗還是可以的,但是如果想要入手的話,我建議等一手打折再衝,畢竟COD19也快出來了。這位玩家,你也不想在買完18後沒錢買19吧?


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