關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對


3樓貓 發佈時間:2022-08-07 14:28:00 作者:遠方的一縷白光 Language

近些天來我看我的一個基友,以及荒原老頭都在玩的蓄能炮,我也偶然遇上了這個用蓄能炮打傷害的任務,發現這個蓄能炮的傷害非常之高,我便心血來潮,準備測評一下這把武器
蓄能炮,首次實裝於S5賽季,使用能量子彈,是現版本單發傷害最高的射手步槍(無衰減打身體一下72)

所有能量武器都有傷害隨距離拉遠傷害產生衰減的機制(以下簡稱傷害衰減),這把槍也不例外
接下來我們來說一下這把武器的傷害衰減情況
150米以內:關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第1張打身體的傷害為72,超過150米之後產生傷害衰減(臨界點為150米)
150米-250米:
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第2張在此區間傷害衰減至61,超過250米傷害進一步衰減(臨界點為250米)
250米-350米:
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第3張在此區間傷害衰減至54,超過350米傷害進一步衰減(同理,此處不再贅述)
350-450米:
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第4張在此區間傷害衰減至36
按照上面的規律,超過450米傷害進一步衰減??
No!
測試結果出來後,我震驚了
450米之外:
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第5張傷害竟然回到了無衰減的72點傷害!
包括灸灸炮也是如此
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第6張

這要是打個450米開外的移動目標不比AWM容易多了?
子彈無下墜,提前量在任何距離下都一樣
另外,所有情況下命中頭部傷害均為命中身體傷害的2倍
由於500米外無法加載模型,且有空氣牆阻隔,故無法測試
以上數據均為本人在靶場實測
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通過以上內容我們不難發現,在150米以內,其單發傷害為所有射手步槍中最高
即使是在150米-250米的距離內,傷害依然可觀
而在250米-350米的範圍內,相比於其他射手步槍在這個距離區間的嚴重的彈道下墜和子彈延遲,這把槍在打遠距離的目標相對較為容易,且傷害依然夠用(SKS一發傷害56),不過這個距離我還是建議用栓動狙擊,畢竟這個距離的栓狙彈道下墜和延遲還可以接受
350米-450米的傷害較為雞肋,故不推薦此距離使用(能在這個距離區間打死人,你就已經可以吹噓了)
450米開外,隨著栓動狙擊槍的彈道下墜和子彈延遲在這個距離區間下也開始無法接受,這把槍或許能成為你擊殺450米開外敵人的不二之選(不知道有沒有人曾經做到過經典模式不用卡bug的方法做到過這個距離達成擊殺,但一般這種超遠距離擊殺的情況不多見)

事實上大部分情況下的戰鬥都發生在350米之內,這把槍的輸出已經足夠你打這個距離段的敵人了
由於武器有激光柱的特效,其隱蔽性不如裝了消音器的狙擊槍和射手步槍,但介於其傷害在250米內的出色表現,這把槍或能成為一代遠程抽靶利器,用於中遠距離偷人效果其實不差,而且打移動目標也比其他射手步槍更舒服,正如荒原老頭所講:“打不中則已,打中了傷害直接爆炸”
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另外再說明一件事,射手步槍打頭的傷害是打身子傷害的兩倍,但是栓動狙擊不是,我這裡放兩張圖做一下對比:
關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第7張關於蓄能炮的小測評,450米外傷害竟然恢復如初?|香腸派對 - 第8張

98k一槍打身子傷害是77,而打頭的傷害並非154而是192
這個傷害可以打爆滿狀態下的二級頭,而蓄能炮則不行,但是可以打掉滿狀態下的一級頭
192×(1-40%) = 115.2 > 100
144×(1-40%) = 86.4 < 100
144×(1-30%) = 100.8 > 100
總體來說,這把槍的強度還是不錯的,不像灸灸炮那樣刮痧,但相比於灸灸炮上手還是有一定難度,需要一定的練習才能玩好
如果你崇尚為你的隊友提供遠程火力支援,或者不用擔心你的位置暴露,這把槍將會是你平民遠距離輸出武器的不二之選
相反地,你如果崇尚當一個老六偷襲,那我仍然建議你使用裝了消音器的狙擊槍,射手步槍或M16A4
本帖內容上不完善,後續將繼續補充,希望大家能從中有所收穫
這裡感謝我的基友,感謝荒原老頭@荒原叔 讓我重新找到了這個寶藏

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