经过3天不眠不休的折腾,目前游戏总算进入了相对稳定的版本(1.0.11c),一整天没收到BUG反馈了✿ヽ(°▽°)ノ✿
终于可以着手新内容的设计开发了。
主游戏:
预计1.0.12版本我们将加入
1.添加2周目无尽模式:原本觉得在目前框架下比较难做,要推翻太多底层设计,但有类似反馈的玩家太多了,我们讨论后计划在结局出现后添加选项,继承当前角色攻略进度和日程进度,返回第一周,让玩家更快获取全成就
2.添加存档数4→8,添加存档备注,玩家可以用15个字符(或7个汉字)给存档添加备注
3.重新考虑设计改进加速功能(之前已经煞笔过一次了,这次要好好思考一下)
4.添加角色攻略引导,目前藏的有点深,需要点击人物界面好感度旁边的问号,很多玩家一周目仅关注自己的成长忽略了角色的剧情线
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DLC内容:
我们将开发第一个DLC,内容包括:
-3个全新的可攻略角色,含独立故事线和不同结局
-3个全新的日程,及相关的事件线
-玩家可主动邀约多名已攻略角色一起联动,玩呷哺呷哺的联动大富翁游戏:真心话大冒险
-现向所有VUP征集联动对象,sagenda@foxmail.com
暂时不需要提供您的立绘,可以发一些您的大概事迹,为什么直播,主要播什么,遇到的困境和您如何度过难关,便于我们了解您的性格和直播风格,也便于我们筛选更有趣或有深度的联动对象,我们选择联动对象更多考虑的是如何编写游戏中的事件线,详见https://www.bilibili.com/opus/984680205359513620
当我们完成故事线的大纲创作也会与您商议,直到双方都愿意达成联动意向。也会在DLC的steam商店页给您署名,片尾也会加入致谢名单。
PS:目前已有1位关系户内定,是我的好朋友兼老同事 @罗伊sd,他协助了我们很多关于Steam相关的事,目前也是一位独立游戏制作人,他游戏《刻印战记2:七圣英雄》中的角色林筱玥将会出现在我们的DLC中,我们的ViVi也会出现在《刻印战记2:七圣英雄》中。
我们都是独立游戏制作人,没有精力仔细了解联动作品中的联动角色个性,届时难免有些OOC,大家多多见谅(¦3【▓▓】
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征稿相关:
DLC需要大量的新闻和匿名版素材,我们已经把脑浆挖空了,现向所有DD征稿。
但必须要玩过游戏,知道游戏内的新闻和匿名版框架
八卦新闻内容:
1.每条50元,需要至少200字,如果该事件有相关切片希望能提供
2.不要涉及过多圈内或某VUP自己的粉丝圈内的黑话,例如套盾、反串,尽量浅显易懂
3.需要尽量客观中立,如果是争议性话题,最好是已经尘埃落地有结论的,需要阐述清楚争议双方的主要论点和依据
4.不要写仍在正常直播的VUP的负面风评或可能会被质疑道德的新闻,如果是轻松搞笑的新闻,除非征得该VUP本人同意,否则需要起其他昵称
5.尽量不要涉及开盒、收入、毕业相关的V圈敏感内容,除非是特别有名的事件
匿民版内容:
1.每条10元,不限字数,至少需要包含1条主贴、2-4条回复
2.可完全杜撰,怎么乐怎么来
3.发癫帖一定要有新意,癫出风格癫出创意!
4.如果有真实指向的VUP,希望提供相关切片,其他同新闻要求:不要影响正常直播的VUP的负面风评或可能会被质疑道德
「每一个饮料瓶独一无二的,这些五光十色的饮料瓶多么可爱,多么有个性,无数的故事包裹其中,从一个新的饮料出现到它们黯然退场,我收集了所有不同的包装!」
——社长罗琳