唤醒眷属是一张2草骰的行动牌。
既然有弃牌体系,就一定有被舍弃收益高的单卡。守望者开局能向牌库加入6张唤醒眷属,显然用2草骰产生一个一可用次数的的召唤物是非常亏的,而通过弃牌来召唤则非常赚。
召唤4次唤醒眷属后守望者觉醒,获得一个2盾和永久3增伤的超强buff,这是守望者的核心竞争力,觉醒出山一动打5奶1很容易清场,因此需要作为核心来构筑。
随着版本更迭,技能的模板一直在越变越高,守望者通过战技可以迅速获得双台草伤,可以配合双台雷伤稳定激化,觉醒后收益更是直线上升,是非常优秀的技能。
相比战技,元素爆发就比较凑数了,仅仅是多了一层绿洲的滋养,这也证明守望者的核心还是在被动上。
费用:2草骰
2草骰补充4张唤醒眷属,并且强化召唤物伤害,这非常有利于守望者迅速抽取唤醒眷属加快觉醒,并且也使得弃牌收益进一步提高。
如果此时能一次性弃掉多张唤醒眷属,将是一个不小的爆发伤害。但缺点是费用稍高,需要配合特化构筑使用。
守望者只有觉醒以后,才能体现出自身强大优势,因此应该作为构筑核心来对待。主要关心的问题是,如何在守望者尽可能少吃伤害的条件下,让其尽快觉醒。
守望者前期长时间站场强抽唤醒眷属会有生存压力,最理想的办法还是通过加强过牌迅速抽到唤醒眷属,再通过大量弃牌迅速召唤,从而使守望者健康觉醒,这就需要即将提到的辛焱的帮助
三号位的选择有很多,可以选择挂雷辅助强化元素反应,或者另一个弃牌发育位吞星之鲸,又或是其它强化队伍配合的角色
推荐配队:
辛焱、阿佩普的绿洲守望者、吞星之鲸
辛焱、阿佩普的绿洲守望者、八重神子
总的来说,阿佩普的绿洲守望者是弃牌体系的强力核心,属于发育型主C和召唤型副C。通过大量过牌弃牌尽快召唤增殖生命体让守望者觉醒是关键,觉醒速度决定其强度,每一动+3伤超越一切元素反应,但我们发现冻结反应的含金量还在提高。
(这个周本压根就不是打草龙!这个周本压根就不是打草龙!阿佩普才是草龙!阿佩普的绿洲守望者顶多叫草龙的白细胞!所以别再叫这张牌草龙了)