1.
走地屠夫的t1技能,馬拉松玩家的剋星。能夠極大提高擊殺效率,有效縮短人類吃刀後與屠夫拉開的差距,在開門戰中遇到車隊強救也能保證砍翻一個。(我曾經在一個本來三跑的局靠8層擦刀4殺)
2.
說它是t0技能不為過吧。高機動屠夫掛人後能迅速鎖定求生者位置打出節奏,走地屠夫也能靠氣場判斷附近求生者人數來決定守不守屍,更不要說還有額外的血點加成,局內局外實用性拉滿。
ps:會玩點的人類能意識到屠夫帶bbq並且通過躲櫃子來避免氣場透視,所以一定要用好前幾個氣場透視或使自己的攻擊意圖不要那麼明顯。
3.
過去版本控機神技,如今隨著各大控機技能的推出日漸沒落,但在擊殺效率高的屠夫手中仍有不遜的作用。25%的進度回退可以有效拖慢節奏,但趕到電機處還要踹電機很浪費時間,而且在惡咒毀滅生效時無法使用,所以這技能比較適合枯萎者,凜妹,佛萊迪等高機動性屠夫。(這技能在殘局中有奇效)
4.
從以前版本的“不讓修”變成“不讓停”。免去屠夫自己踹電機的時間,但由於惡咒毀滅不會對修機過程造成干擾,所以屠夫最好擁有高效的手段來快速擊倒人類迫使機皇放開電機。或者也可以在追逐過程中干擾機皇來拖節奏。
5.
大概屬於屠夫的t2技能。能有效剋制lt,小白房等“一窗一板”的安全點,看上去很強,實際上會玩的人類看到你帶封窗直接就拉板轉點馬拉松(不過新手很容易上當),效率沒有明顯提高。但從全局來看,封窗能加快板的消耗速度為後期戰做準備,帶上幾個控機技能後期打起來很舒服。
6.
很優秀的控機技能,對夾哥,暴君這種需要啟動時間的屠夫很有用,也能將求生者限制在小範圍當中干擾修機,總之就是很不錯。
7.
為技能服務的技能,能減小惡咒技能的不穩定性,配合吞噬希望有奇效。
8.
有點像弱化版但能控機的bbq,配合高機動性屠夫和心驚肉跳,人類的修機進度分分鐘回到解放前,同時爆炸效果也能防止人類強亮電機。
9.
看到20%的修機減益就知道這技能有多強,配合其他惡咒技能(強推玩物)使用能高效拖節奏,並且天克技能“內心之力”,強推。
10.
手賤是吧?喜歡拆是吧?你看我砍不砍你就完事了。前期用來打出節奏的技能,砍翻一個不虧,砍倒兩個血賺。就算一個也沒砍到,也能夠用來掩護其他惡咒技能,不管怎麼說都不虧好吧。
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