《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮


3楼猫 发布时间:2023-04-19 10:58:43 作者:白菜Lame Language

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 注:本文基于现阶段抢先体验0.7.1版本评测。

前言

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第1张

在游玩《虫潮》前,我对该游戏的了解是几乎为零。单从简介与游戏名字来看这款游戏给我最初印象是款抵抗“异形”的射击作品,以为会有什么颇具内涵的世界观来烘托虫族袭击人类世界的末日灾难感。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第2张

当我进入游戏后,一架飞机直接“啪当”直线落在这片荒凉的沙漠上,没有任何剧情介绍,直接就可以操控键盘上的WASD,然后按下鼠标左键射击。接着你就可以直接踏出基地大门来跟虫族殊死一战。在我历经一个小时后——我的大脑逐渐被放空,陷入在无限的爽快杀戮之中。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第3张

《虫潮》并不是没有世界观介绍,只是制作组并没有把背景放到游戏里面,让很多玩家感到疑惑:为什么在满地都是虫群的世界里,除了我,没有任何人类生活的痕迹呢?

而这个问题的解释,制作组把背景介绍放在了简介里,这也是唯一的世界观介绍:

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第4张

原来,不是虫族入侵我们人类,我们人类才是破坏虫族家园的坏蛋啊!

所以我吸收了这唯一的世界观设定,打破我之前对该游戏的世界观误解。然后把自己代入这世界上唯一的反派,操控着机甲去杀戮,夺取虫族资源——这听起来就很有罪恶感。

但制作组能把背景介绍放在游戏外,肯定想让玩家无视这点,直接放空大脑刷刷刷,释放一天的压力,给予玩家最直接的感官体验——就是主打一个爽,过瘾!

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第5张
《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第6张

真“异形”无双的爽快割草

如果你要我用千言万语来形容这游戏的魅力,是极其困难的,因为该游戏的内容量就可以直接用简单的一句话来形容:

“撸起袖子,直接干!”

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第7张

作为一款俯视角射击游戏,在上手游玩时就有一种跟《孤胆枪手》异曲同工之处的相同体验。给予了玩家最简单最直接的爽快体验——刷刷刷。

没有太过复杂机制,没有太多的指引,直接配一架飞机,出门就直接向虫群开。“割草”便是《虫潮》最大的特点之处。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第8张

出门挖取虫族的资源血晶,有时候你会面对一大群虫潮袭击,你便可以像“无双”游戏那样使劲割草,无限火力直接突突突。当你的飞机承受不足极大损害时,直接一键回城,返回基地,然后利用你收集的红矿资源,来升级你的机枪火力、火炮、资源翻倍、移动速度、护甲值、打造出无人机来辅助你战斗、扩充你的仓库、解锁更多武器。让自己变得更加强大,在这虫族的领地上成为唯一的最强人类霸主。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第9张
《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第10张
玩家需要花费血晶去解锁侦测仪,方可查看虫王的所在位置

当然,因为《虫潮》主打就是无脑突突突,解压。所以该游戏所有可升级的属性全部无上限,随便升,几乎接近无限。只要你血晶管够,想升多少就升多少!

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第11张

《虫潮》唯一的目标,就是让玩家去击败这片土地的四大虫王,甚至还可以开展毁灭计划。虽说是“割草”游戏能让玩家不顾一切的去无脑突突突,但如果你前期一开始就无脑冲去打虫王,那么你肯定会被拍成碎片。因为玩家前期需要收集稀缺的资源来升级你的武器等,不然你自己的攻击力不够,不是你在“割草”,反倒你被这群“草”追着跑。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第12张
飞机都被干冒火了。

所以前期玩家便需要收集足够血晶,升级武器、让自己变强、甚至可以更换“高达”机甲,直接对虫王进行报复性的杀戮。一旦玩家熬过前期收集资源的冗长流程,到后期换来的就是碾压式的爽快“割草”。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第13张
化身高达!
《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第14张

缺乏持久性的重复体验

若要说《虫潮》是一款能够直观获得快感的正反馈解压游戏,那么作为小游戏在空余时间来短暂的放空大脑,确实是很不错的选择。 但无论是作为一款单纯的“割草”爽游,首先要能让玩家持久的爽,上瘾的爽,才能维持整个游戏的流程寿命——可惜,现在《虫潮》还是EA抢先体验版本,即便更新到了0.7版本后,内容还是太单一了,无法持久性的

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第15张

当玩家发展到后期,换上了高达般的机甲,拥有了电锯,喷火器,火炮,十几架无人机围着你转,自己的强度足以毁灭这整个虫族世界后,迎面而来的便是充满重复性的乏味刷刷刷。加上毫无上限的升级,也为无止境的重复杀戮添上了浓厚的一笔。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第16张

以及《虫潮》在优化上也存在着一些小问题,当虫群同屏数量过高时,玩家一旦突突突游戏帧率会直接掉到30~20帧以下。当然你可能想问那么多虫子数量同屏肯定卡顿,若你对比其他相同“无双割草”游戏来讲,他们在高人数同屏战斗时帧率依然稳定不掉帧,说到底便还是厂家自身优化问题,希望到后面制作组能够加强帧数优化吧。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第17张

结语:横扫压力,做回自己

《虫潮》作为一款能直接给予人们带来最直观的“爽”式割草游戏,在如今快餐时代中其实是难能可贵的,因为该游戏的机制是非常简单,无论是男女老少都能直接快速上手,即“爽”又“解压”。

对于平常忙碌于现实生活的社畜来说,下班回家压力充沛,想玩游戏又不想玩那种需要动脑又耗费心思的游戏,那么《虫潮》对于最简单的爽式射击游戏来说,它能够给玩家带来最直观的解压体验——大脑放空,鼠标一点,直接无脑突突突,非常放松。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第18张

《虫潮》很爽,但爽的不持久,目前内容量还是太过单一,武器种类依然稀少。当你的能力水平在后期直线上升后,你就会逐渐的感到重复性过高所带来的疲劳感,游玩时远没有前期游玩时带来的冲击感强,到后期这种冲击感便会变得荡然无存。

即便如此《虫潮》最大魅力所在,便是玩家能直接放空大脑,突出一个爽——作为一款解压游戏来讲,已经做到了所有轻量化的游戏应有的一切标准,毕竟玩起来是非常顺滑。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第19张
无上限的升级

虽说内容单一,但游戏有良好的底子,加上该游戏的虫族种类设计颇为丰富,所以《虫潮》在后续内容的扩充上还是有十足潜力。

现阶段《虫潮》作为解压神器,已经足够爽了,缺乏的便是自由度的提升,以及更多内容的扩充,若制作组想法够多的话,想必正式版的内容肯定远比EA版本还要丰富,在这我放足期待——未来可期。

若你想找一款游戏能够直观地获得割草的爽快感——《虫潮》绝对是不二的选择,试一下也无妨。

《虫潮》:踏入虫族世界、无止境的爽快杀戮-第20张

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