論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京


3樓貓 發佈時間:2022-01-02 12:08:24 作者:黑糖 Language

小松丸開啟1技能後,1技能的傷害也會附加普攻特效,大概是0.7的特效傷害
1技能本身的傷害,對目標只有0.7傷害,對周圍式神是1.0傷害

例如:普攻200點傷害,1技能100傷害,滅刀300傷害
那麼對A妖刀姬普攻,她會受到200+70+300+210點傷害
 周圍的B妖刀姬們會無辜的受到100+210點傷害
由於這個可以得出結論嘛,小松丸出特效裝有1.7倍的效率,由此很早的時候我就誕生了特效裝小松丸的想法
(但是以前這個出裝完完全全不可取....打誰都是刮痧哦刮痧( •̥́ ˍ •̀ू ))
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第1張最近我才想起,原來特效裝刮痧的原因是因為特效傷害也受護甲影響呀,越是後期,特效傷害也會越低(可惡啊,這麼簡單的我現在才想起..)

所以特效裝的傷害前提也要有穿甲
於是我看向了固穿刀,於是對脆皮傷害有啦
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第2張

但是這樣子,對後期肉還是刮痧呀(*• . •*)?,這點固穿對肉可以說就是小菜一碟嘛論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第3張

加上天羽的25%穿透也不怎麼夠看,於是我的陰陽術也加上了8%雙穿,並盯上了誅邪
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第4張

因為特效裝的傷害成分特別大,所以將每個小傷害都用誅邪轉換一定比例為真實傷害那不就超棒了!論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第5張

無視,目前我這套出裝+陰陽術就由此誕生!
因為這套出裝全是攻速,所以我選擇了言靈星而不是短時間爆發攻速的那個
為了對線消耗,戴上了影狩
因為這套攻擊力不太多,我捨棄了保命的羅傘,直接看破ww
為了對肉,戴上了雙穿和誅邪
關於出裝:
後期攻速基本不會溢出,周圍沒隊友的情況下,攻速是2.33
滅刀第一件是一定的!由於小松丸特性,重矢第二件也是很棒的
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第6張
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第7張

第三件固穿直接增加對脆皮的輸出,以及深度減療
第四件天羽,該面對肉了,
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第8張

第五件第六件我在實戰目前基本還沒出到,預定是天芝麻+大典太補充傷害(天芝麻對肉,大典太也是附加傷害)
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第9張論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第10張

接下來是訓練營的數據理論啦:
這個你們可能會看的頭暈,可以直接看我標註重點的喲
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第11張

9級小松丸+60攻擊(村雨),無陰陽術
開啟1技能
    A妖刀姬(主要目標)
         121+71傷害
    B妖刀姬(無辜的路人)
         106傷害
這裡可以看出,開啟1技能,濺射傷害對敵方本體只有70%的傷害,對周圍敵人是100%傷害




9級小松丸+滅刀(40攻)+小吸血(20攻),無陰陽術
    普攻      (121+182=303)
    開啟1技能
        A妖刀姬(主要目標)
            303+198    分解開來是(121+182)(71+127)
        B妖刀姬(無辜的路人)
            233傷害    分解開來是(106+127)
            182x0.7=127.4
結論是,濺射傷害的百分比傷害削弱為0.7滅刀
(濺射也只附帶0.7特效傷害✓)




9級小松丸+滅刀(40攻)+重矢(20攻),無陰陽術
    普攻      第1-2次303+36,第三次490+73
    重矢附帶36傷害(x2),滅刀附帶182-187傷害(為何重矢雙倍特效又加了5點傷害,不懂)
開啟1技能狀態下
        A妖刀姬(主要目標)
            普攻第一次
                303+36+198+25
                121普攻+182滅刀+36重矢+濺射普攻71+127(0.7滅刀傷害)+25(0.7重矢傷害)
            觸發重矢特效的普攻
                490+73+198+25
                (121+182+182+5+36+36+71+127+25)
                我發現這個5點是重矢給的,它似乎將5點魔法傷害轉換成物理傷害了?
        B妖刀姬(無辜的路人)
            233+25,也就是106本身濺射傷害+127(0.7滅刀傷害)+25(0.7重矢傷害)
結論:重矢也遵從0.7,重矢有5點魔法傷害疑是變成了物理傷害

四 9級小松丸+重矢(20攻)+天羽羽矢,無陰陽術
(這裡數值和其他的測試已經不一樣了,因為天羽+法穿物穿)
   普攻
       95-99/155(觸發天羽)/219(觸發重矢,天羽60點傷害x2+5點重矢自適應的物理傷害)
    開啟1技能(不知為何,有時候開1技能後普攻會直接疊加兩層天羽被動,周圍無其他式神,也不是重矢被動的原因(重矢被動不會+天羽的疊層))
        95+38+62+27(95普攻傷害+38重矢傷害+62(0.7濺射傷害)+27(0.7重矢傷害)
    觸發天羽
        對A妖刀姬95+62+27+68+60+60(周圍濺射B妖刀姬94+27點傷害)
    觸發天羽+重矢
        對A妖刀姬95+62+38+38+27+60+60+60(周圍濺射B妖刀姬94+27傷害)
結論,滿狀態下(9級,無陰陽術,重矢+天羽,1技能,2層重矢,4層天羽)
小松丸一次普攻附帶1.0普攻+0.7的1技能+2.7的重矢附帶傷害+3.0的天羽(周圍濺射1.0的1技能+0.7的重矢+1.0的天羽)
天羽是直接1.0的傷害,與滅刀和重矢完全不同


五 也就是最後的,9級小松丸,天羽+滅刀+重矢,無陰陽術
    普攻(未觸發重矢)
        129+194+38+60(129普攻傷害+194滅刀傷害+38重矢+60天羽)
    普攻(觸發重矢)
         129+194+194+38+38+60+60
    開啟1技能(未觸發重矢)
         129+76+194+135+38+27+60+60
         (按照順序:129普攻傷害+76的1技能傷害+1.7的滅刀傷害+1.7的重矢傷害+2.0的天羽傷害)
     開啟1技能(觸發重矢),一次普攻
          634+77+271+27
          (1.0普攻+0.7的1技能+2.7的滅刀+2.7的重矢+3.0的天羽)
     周圍目標,穩定114+135+60+27
          (1.0的1技能+0.7的滅刀+1.0的天羽+0.7的重矢)
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第12張

看著很嚇人對不對!傷害附加那麼多w
但是沒誅邪感覺一定不可以的(誅邪層數應該也是1-2下疊滿,我還沒測),只有誅邪的特效才是完整的特效論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第13張

接下來還會繼續改動的,實戰已測哦,輸出是夠的(目前大部分局輸出都是最高的,雖然只是少允局,並且還沒到10局)!實戰發下面樓裡
松鼠終於可以特效啦!
論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第14張對了,差點忘記說了
天羽的那個疊層,小松丸普攻和1技能的附帶傷害的天羽疊層是獨立的,所以打團,濺射傷害很容易1-2次普攻就會疊滿天羽層數

論特效裝小松丸的可行度(✓)|決戰!平安京 - 第15張


© 2022 3樓貓 站點地圖 購買域名:asmrly666@gmail.com